KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Разная литература » Прочее » Марк Кузьмин - Скидбладнир: Пути богов

Марк Кузьмин - Скидбладнир: Пути богов

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Марк Кузьмин, "Скидбладнир: Пути богов" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Ускорившись, я стал свидетелем довольно забавной картины. Пятерка игроков о чем-то

шумно болтали. Впереди в позе лотоса сидел хмурый Греф, со своей повязкой на глазах и

шестом на коленях и мрачно отвечал гостям. Я подошел ближе и улыбнулся.

- Не пройдете вы потомки зла, - говорил он пафосным голосом. - Не приемлют

Благородные Лотосы тех, в чьих сердцах скрывается мрак. Лишь чистый сердцем может

переступить порог святого места.

- Эй! - возмущался какой-то парень впереди. - Мы пришли вступить в гильдию.

Проваливай, нип!

- Коль сказал я вам, не пройдете вы! - он встал и навис над говорливым игроком. Тот сразу

же заткнулся. - Ты хочешь возразить мне?!

- Э-э-э, - пытался он подобрать слова.

А затем Греф увидел меня. Его повязка очень тонкая и меня он заметил. В лице он не

изменился, но я почувствовал, как поднялось его настроение.

- Но, вы можете доказать что достойны! - продолжил он. - Отправляйтесь и одолейте

тролля, что спрятался в нашем лесу! Одолейте злодея!

- Отлично! - улыбнулся главарь. - Мы сделаем это!

- Удачи, герои! - сказал Греф, стараясь не заржать.

Они развернулись и поспешили вниз.

- Прочь с дороги, нуб! - сказал главарь рыцарей и поспешил вниз. Остальные, проходя

мимо меня, только презрительно усмехнулись и ушли вниз.

Я проводил их взглядом.

- А тут есть тролль? - спросил я Грефа.

- Был когда-то, - почесал он бороду. - Если Глазодер его еще не убил, то может и найдут.

- А если они все же найдут и справятся?

- Ну, я же им ничего не обещал, и задания не выдал, - улыбнулся он. - Хаххахахаха!

- М-да, - усмехнулся я. И кто тут еще нуб? Весело.

- Как на острове Адама?

- Неплохо.

- Ты это там устроил?

- Почему сразу все думают на меня?

- У тебя карма такая.

- Пожалуй. Рэй в гильдии?

- Да, мы прибыли недавно.

- Ага. О, кстати, - мне на ум пришла одна мысль. - Слушай Греф, а как вы местные

выдаете квесты? Мне всегда было это интересно. Извини, если что-то не так спросил.

- Ничего, - махнул он рукой. - Все довольно просто. Все зависит от того как мы его

придумаем. Вкладываясь в один из уровней квестов, мы ограничены ценами и сложностью.

- А что за уровни?

- Ты не знаешь? - удивился он.

- Нет.

- Ну, хорошо. Уровней всего шесть, - начал он, а затем достал свиток, на котором

кисточкой быстро нарисовал схему. - Смотри. Я сейчас говорю, о квестах в целом, а не

уровнях персонажей. Цена повышается, но смысл одинаков. И говорить я буду о опыте, а не

деньгах или предметах. Только о том, что может выдать каждый местный.

Уровень - 1. Простые неопасные задания. Часто городские. Принеси, подай, отдай,

доставь, приберись, убери. Награда от 1 до 10 опыта. Все зависит от того кто выдавал квест, кому, что несешь или где находишься. В зависимости от этого награда меняется.

Уровень - 2. Задания низкой опасности. Межгородские. То же самое что и первое, только

приходится выходить из безопасных зон. Принеси столько-то ромашек, и тому подобное.

Опасность может быть только естественная. Награда от 10 до 20 опыта.

Уровень - 3. Задания переменной опасности. Это уже боевые миссии. Но враги самые не

опасные. Убей десяток крыс в подвале, несколько волков, баранов, оленей, принеси траву,

которая растет на поляне вблизи тигра. Короче опасно, но враги стандартны и если голова

на плечах, а руки прямые, погибнуть сложно. Все три уровня это простые задания. От 20 до

50 опыта.

Уровень - 4. Миссии. Это уже сложнее. Это задания сложные и запутанные.

Расследование, поимка преступника, битва с элитными монстрами и прочее. Защита

караванов, работа телохранителя и прочее. Тут все от 50 до 80 опыта.

Уровень - 5. Подвиг-квесты. Это уже сложнее. Данжи, рейды, элитные боссы, сложные

миссии на поимку, расследование или защиту важных лиц. А так же это уже Сюжеты. Тут

все зависит не только от твоих способностей, но и локации где ты находишься. Видишь ли,

если местный попадает в определенный сюжет и становится его частью, то его уровень

может понизиться, чтобы соответствовать территории. Вот как у тебя было на Тернии.

Люций Монс в реальности 59 уровень, но в том Сюжете понизился и получил приставку

Рейд-босс. Задание от 100, и более. А так же можно получить что-то более ценное чем опыт, например очки характеристики или даже умений.

Уровень - 6. Эпические квесты. Это самое редкое и сложное, что есть в игре. И как ни

странно это почти всегда сюжеты. Великие рейды, тайные подземелья, спасения

королевской семьи или целого города. То есть что-то невообразимое. Это именно

героические свершения. И за него дается соответствующая награда. Награда может быть

даже целым уровнем и очками умений аж два за раз. А порой и новые умения.

- Ого, - только и сказал я. - Значит в Магоре я спас Рюи, и это засчиталось как Подвиг или

даже Эпик. Невероятно.

- Именно, - кивнул Греф. - Я не могу выдать что-то сложнее четвертого уровня. Все мы

ограничены.

- Забавно. Спасибо что просветил. Буду знать.

- Ну, давай уже иди.

- Ага, спасибо.

- Ах да, - сказал он и задумчиво посмотрел на меня.

- Что? - не понял я.

- Нет, ничего, - почесал он бороду. - Показалось. Ничего страшного. Удачи, а она тебе

пригодится.

- Ладно, - пожал я плечами и пошел дальше.

Что это с ним? Выглядел он очень странно. Добрался до ворот, открыл и зашел на нашу

территорию. Тут ничего не изменилось. Все так же тихо и спокойно. Никого вокруг не

было. Все находились у Мастера.

Там было шесть человек. Думаю это Рэй, Деймос, близняшки Анки и Инки, сам Мастер и

кто-то еще, вполне вероятно, что эта Дия Белла, о которой говорил Дей.

Подошел к двери.

- Заходи, - услышал я пугающий голос Мастера. Побледнел, открыл дверь и вошел. В

окружении свечей как всегда сидел наш Мастер Годрик Вулкан. Жуткий тип, он пугает

меня, да и атмосфера тут жуткая. Перед ним на подушках сидели и остальные. Все как я и

думал. Только с краю сидела очень красивая девушка.

Высокая брюнетка, с волнистыми длинными волосами. Кожа бледная, лицо очень

красивое, с греческим профилем. Одета она в черные кожаные штаны, высокие сапоги с

небольшим каблуком и белую рубашку. Она заинтересованно смотрела на меня и

улыбнулась мне.

- Садись, - велел Мастер. - Итак, что произошло на Острове Адама? Ты точно с этим

связан и почему не доложил?! - с каждым словом мне становилось страшнее. Откуда я мог

знать, что нужно докладывать.

- Ну... - замялся я. Я пересказал все, что там случилось. Он слушал молча, тишина была

давящей и не приятной. - Вот так все и было.

- Хорошо, - кивнул он. - И последнее. У тебя есть в игре родственники?

- Эм.. да, - врать смысла нет.

- Кто?

- Брат-близнец.

- Имя.

- Даггер Фолл, - признался я. - Он пропал год назад и я прибыл в этот мир, чтобы найти

его.

Наступила тишина. Еще более тяжелой и давящей. Мне стало страшновато, что будет

дальше. Кто знает, что теперь со мной сделают. Слава у моего брата не самая радушная и

врагов думаю у него много.

- ХА! Я выиграл! - усмехнулся Дей. - Давай деньги, Рэй!

- Черт! А я надеялся на более интересную историю, ага, - вздохнул Палач и кинул монетку

Храмовнику.

- Круто, они близнецы, как мы, - весело заулыбались близняшки.

- Хихихи, - хихикала Дия. - Похожи вы, краснеете одинаково.

Поднялся смех. Народ чисто смеялся надо мной, а я находился в прострации. Они

издеваются надо мной.

- Молчать! - крикнул на них Мастер и все тут же умолкли и сели на места. - Значит, ты

брат этого мелкого вшивого недоумка Даггера...

- А вы его знаете?

- Да, было дело, - ответил Мастер. - Полгода назад он встретился мне, когда я был в Башне.

- Вы принимали участие?

- Нет, я был зрителем и представителем Лотосов. В Башне был Ноен, с остальными. Там я

и поговорил с этим мальчишкой. Вы действительно похожи. Оба бесите меня одним своим

видом, - от его слов в зале стало прохладно. А может это у меня душа заледенела.

- А как вы догадались, что мы с ним связаны? - спросил я. - Раньше вы не говорили этого.

- Недавно он вновь засветился.

- Я его вчера видел, - сказал Рэй. - Бррр. Жуткий тип. Мы с Грефом были на задании от

Дома Драконов. Вот только час назад вернулись.

- Он... силен? - спросил я.

- Очень, я даже не видел его. Он двигался так быстро. За минуту уничтожил полсотни

игроков, и даже не запачкался.

Я молчал. Похоже от того воображения не сильно отличается. Я тоже тогда даже не видел,

как он двигался. Это было просто невероятная сила. И он тут.

Стоп. А откуда тогда Невермору известно насколько силен мой брат? Я видел его только на

видео, а он брал все из моей головы. Но во время моего избиения он был невероятно

сильным. Как же так?

Что-то тут не так.

- Моя цель найти брата и вернуть его домой.

Наступила тишина, Мастер думал о своем, а остальные ждали его слов.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*