Журнал «Юный техник» - Юный техник, 2010 № 05
Двери-купе и мобильные перегородки во всю стену, столь любимые современными дизайнерами, позволяют быстро трансформировать пространство дома. Такие раздвижные двери перемещаются по одной или двум направляющим. Более надежны конструкции с двумя направляющими — (вверху и внизу) — они меньше дребезжат, их не столь часто заедает.
Недавно появились и складные двери, состоящие из двух и более створок. Они не распахиваются, а складываются, подобно ширмам, позволяя существенно экономить жилое пространство. Планки таких дверей покрыты шпоном или сделаны целиком из дерева.
И. ЗВЕРЕВ
КОЛЛЕКЦИЯ «ЮТ»
Штурмовик А-10 Thunderbolt II был разработан после войны во Вьетнаме для уничтожения танков, бронемашин и других наземных целей. Существовавшие дозвуковые штурмовики хорошо проявили себя тогда при поддержке наземных войск, но оказались уязвимы не только для крупнокалиберных пулеметов, но даже для ручного стрелкового оружия.
Первый полет Thunderbolt II (он был назван так в честь истребителя-бомбардировщика Второй мировой войны Р-47 Thunderbolt) совершил в мае 1972 года, в 1976 году был принят на вооружение, а боевое крещение принял в 1991 году во время войны в Персидском заливе, где прославился не менее, чем истребитель F-15 и ударный самолет-«невидимка» F-117.
А-10 был использован в съемках фильмов «Трансформеры», «Терминатор: Да придет спаситель», «Морпехи», хорошо знаком любителям компьютерных игр «А-10 Attack!», «А-1 °Cuba!», «А-10 Tank Killer», «Act Of War», «ArmA 2», «Battlefield 2 Armored Fury» и многих других.
Технические характеристики:
Длина самолета… 16,26 м
Высота… 4,47 м
Размах крыла… 17,53 м
Площадь крыла… 47,01 м2
Масса пустого самолета… 11 321 кг
Нормальная взлетная масса… 21 361 кг
Максимальная взлетная масса… 23 000 кг
Тяга двигателей… 2x4112 кгс
Максимальная скорость… 706 км/ч
Боевой радиус… 460 км
Перегоночная дальность… 2000 км
Практический потолок… 13 472 м
Боевой потолок… 7620 м
Скороподъемность… 1800 м/мин.
Экипаж… 1 человек
Автомобиль Renault Sandero, производство которого начато в конце 2009 года на московском заводе «Автофрамос», был разработан на шасси модели «Рено Логан» специально для развивающихся и растущих стран специалистами альянса Renault и инженерами дочерней румынской фирмы Dacia.
Европейская премьера Sandero состоялась в марте 2008 года на автосалоне в Женеве. В 2008 году его серийное производство под маркой Dacia началось в Румынии, в 2009 году — в Южной Африке. Продажи в России стартовали 1 марта 2010 г.
Безопасность машины не на высоте: по результатам тестов Euro NCAP, защита ребенка на уровне 4 «звезд» из пяти, пассажира — 3 «звезды», а пешехода — всего одна.
Технические характеристики
Renault Sandero 1.6 102hp MT:
Количество дверей… 5
Количество мест… 5
Длина автомобиля… 4,020 м
Ширина… 1,746 м
Высота… 1,534 м
Колесная база… 2,588 м
Клиренс… 155 мм
Снаряженная масса… 1,082 т
Допустимая полная масса… 1,600 т
Объем двигателя… 1598 см3
Количество цилиндров… 4
Мощность… 102 л.с.
Максимальная скорость… 180 км/ч
Время разгона до 100 Kм/ч… 10,5 с
Средний расход бензина… 7,1 л/100 км
Объем топливного бака… 50 л
Диаметр разворота… 10,5 м
НАУЧНЫЕ ЗАБАВЫ
Ошибки наших глаз
РАЗНЫЕ ИЛИ ОДИНАКОВЫЕ?
Приготовьте для опыта: ящичек из светлого дерева, гвоздь, пятирублевую и двухрублевую монеты, картон, кусочек пластилина.
В одну из стенок прямоугольного ящичка светлого дерева вбейте гвоздь длиной 8 — 10 см. К шляпке гвоздя прилепите с помощью пластилина плашмя пятачок. А рядом с этой монетой прямо на стенке ящика укрепите двухрублевую монету.
В листе картона проколите круглую дырочку диаметром 1 мм. Если вы через эту дырочку будете смотреть на монеты, то не сможете отличить их по диаметру. Монеты покажутся вам одинаковыми.
Попробуйте проделать этот опыт с монетами разной величины, удаляя их на разные расстояния от стенки ящика.
ХРУСТАЛЬНЫЙ БОКАЛ
Приготовьте для опыта: грецкий орех, деревянный карандаш или палочку, картонный кружок, шнурок, проволоку, острый нож.
Сетчатка нашего глаза в течение определенного времени сохраняет световое впечатление. Поэтому мы видим светящееся кольцо, когда вращаем по кругу в темноте зажженную палку, — горящий конец палки словно вычерчивает в воздухе круг. По той же причине нам кажется, что дождь падает с неба не каплями, а струйками.
Пользуясь этим свойством зрения, можно устроить очень занятный опыт. Возьмем пустой орех и деревянный карандаш. Пропустим карандаш через отверстие в скорлупе, как показано на рисунке. Ту его часть, которая проходит сквозь орех, нужно остругать потоньше и сделать округлой. Верхняя часть, выступающая из ореха, должна быть квадратного сечения. На нее нужно насадить картонный кружок.
Расколите орех пополам. Внутри скорлупы на ось намотайте шнурок. Выведите его наружу через дырочку, просверленную в скорлупе. Установив ось, как нужно, склейте половинки скорлупы.
В одной руке держа орех, другой рукой дерните за шнурок. Ось должна начать быстрое вращение. Убедившись в этом, продолжим эксперимент.
Сверху прожжем раскаленной проволокой в оси гнездо и будем вставлять в него кусочки проволоки, изогнутые, как те, что вы видите на рисунке. Наш глаз увидит то бутылку, то вазу, то бокал. Они блестят, они прозрачны, как стекло. И трудно поверить, что это только обман нашего зрения.
ВЕРТЯЩАЯСЯ ШПИЛЬКА
Приготовьте для опыта: резинку, шпильку, нитку.
Проткните резинку шпилькой, изогнутой, как на рисунке. Держа резинку вертикально, крутите ее концы между пальцами, одновременно раздвигая руки. Шпилька начнет вращаться с такой быстротой, что станет похожа на стеклянную вазочку.
Чем темнее фон и чем ярче освещена шпилька, тем сильнее будет обман зрения. На рисунке опыт происходит в темной комнате, и через маленькую дырочку в плотных шторах сноп света падает прямо на вертящуюся шпильку. Если наловчиться, можно изображать таким образом самые разнообразные предметы.
Попробуйте привязать проволоку к резинке ниткой, нитка совсем не будет заметна во время вращения.
КАРУСЕЛЬ
Приготовьте для опыта: большое блюдо, маленькое блюдо, картон, ножницы, шило, карандаш, маленькую игрушку или другой предмет.
Подберите два блюда — одно большое, чуть-чуть выпуклое посередине, другое — маленькое, с плоским дном. Поставьте маленькое блюдо на большое. Если большое блюдо не имеет выпуклости посередине, подлейте в него воды, чтобы маленькое блюдо всплыло. Теперь его достаточно слегка толкнуть, чтобы оно начало вращаться.
К стенкам маленького блюда приклейте картонные фигурки — изображения человечка в разных позах, с последовательным изменением движений: у одного руки опущены, у второго слегка приподняты, у третьего — на уровне плеч, у четвертого подняты выше плеч, у пятого подняты кверху.
Приведите карусель в движение и смотрите на нее одним глазом через маленькую дырочку, проколотую в листке плотной бумаги. При этом старайтесь не сводить глаз с какой-либо одной точки круга, по которому проходят фигурки. При быстром вращении карусели вам покажется, что фигурка только одна; к тому же она оживет и примется энергично заниматься гимнастикой.
Если вы на каждой фигурке напишете число и поставите возле большого блюда какой-нибудь предмет, карусель превратится в занимательную игру — лотерею.
Участники по очереди запускают карусель, и каждый раз возле предмета останавливается какая-нибудь из фигурок, показывая число выигранных очков.
ОБМАН В ЗЕРКАЛЕ
В домах многие мебельные шкафы имеют зеркала. Если такой шкаф есть в вашем доме, используйте его для опыта.
Встаньте за зеркальным шкафом так, чтобы половина вашего тела была спрятана, а половина выступала из-за шкафа. Зрителю, который встанет впереди вас на некотором расстоянии, покажется, что он видит всего человека целиком. Вы поднимете одну руку, а зрителю покажется, будто вы подняли обе руки. Это нисколько не удивит его: две руки ведь поднять нетрудно.
А вот если вы ногу поднимете, то зрители наверняка удивятся! Ведь тогда получается, будто человек преспокойно висит в воздухе, раскинув в стороны ноги.