Дмитрий Песочинский - Фотография как бизнес: с чего начать, как преуспеть
Творчества в такой работе, признают многие мои коллеги, немного. Отчасти соглашаясь с ними, замечу – вас позвали как профессионала, которому можно доверить самое ценное – себя, любимого. Фотограф, как утверждается в старом анекдоте, гораздо опаснее любого каратиста – он человека может изуродовать одним пальцем. Рутина же есть в любой профессии, но и тут всё зависит от вас – превратите всё в увлекательную игру, маленький праздник. Отнеситесь к заказу ответственно, уважайте людей, грамотно используйте технику и освещение. И тогда довольные клиенты с удовольствием будут рекомендовать вас своим коллегам, уверенно обеспечивая дальнейшими заказами.
Глава 20
Фотосъёмка интервью
Для иллюстрации интервью профессионального фотографа приглашают издатели журналов, газет и сетевых СМИ. Иногда организаторами фотосъёмки выступают PR-отделы компаний, заинтересованных в представлении своих руководителей в выгодном свете. Съёмка интервью – специфическая задача, требующая от фотографа умения работать с людьми, располагать к себе, знать тонкости как постановочной, так и репортажной съёмки. Фотографии должны не только соответствовать художественному вкусу самого фотографа и его заказчика, но и верно соотноситься с текстовыми материалами, которые готовит журналист.
Немаловажно уметь работать в сложных условиях, далёких от идеальных условий фотостудии – интервью зачастую проводятся в офисах, на производстве, в гримёрке театра. Опыт, обаяние, желание экспериментировать – не единственные, но непременные требования к фотографу-профессионалу, которому доверили иллюстрацию интервью.
Кто чаще других попадает в объектив фотографа? Это актёры театра и кино, чиновники городского и федерального уровня, представители бизнес-структур.
Редакторы печатных СМИ менее предсказуемы – вас могут отправить фотографировать космонавта, сварщика, доярку, учёного с мировым именем, бригадира молдавских гастарбайтеров – кого угодно.
Фотосъёмка для интервью потребует от вас чёткого взаимодействия с пишущим статью журналистом, от его рекомендаций и отталкивайтесь. Конечно, вам лучше знать, как фотографировать, но вы должны иметь чёткое представление о будущей статье, чтобы верно расставить акценты, задать настроение, проявить нужные черты характера и не заострять внимание на тех, которые могут отвлекать.
Найдите контакт с вашим героем. Вас не должны пугаться, перед вами не должны позировать. Конечно, после интервью вполне уместно попросить уделить вам десять минут, чтобы поснимать портреты. Но основная работа происходит именно во время беседы с журналистом, в эти моменты интервьюируемый забывает про камеру – рассказывает, жестикулирует, на его лице отражается полная гамма эмоций.
Не следует пускать корни в кресло – двигайтесь, перемещайтесь, ищите наиболее выгодные точки съёмки. Эффектные картинки можно снять отовсюду – из-за спины журналиста, от окна, из входной двери, иногда даже сверху. Комбинируйте общие планы помещения с крупными планами – иногда необходимо охватить всю театральную гримуборную, порой выигрышно выглядят лишь глаза, а всё остальное будет отвлекать. Не бойтесь экспериментировать, не экономьте на кадрах – среди двух сотен фотографий вам будет намного проще выбрать нужные для статьи три картинки, чем всего из десяти.
Перед публикацией постарайтесь показать уже свёрстанный материал вашему герою. Согласование материалов вроде бы необязательно с точки зрения законодательства, но уже давно стало признаком хорошего тона в приличных изданиях. Если картинки не понравятся, даже в случае абсолютно гениального текста представителям вашего журнала в следующий раз молча укажут на дверь. Уважайте людей – в работе профессионального фотографа эта «мелочь» всегда значила очень много.
Глава 21
Изготовление виртуальных 3D-панорам
Крутится, вертится шар голубой…
Прогресс на месте не стоит, и пытливые умы Эдисонов от фотографии постоянно выдумывают что-то новое. В данном случае мы имеем дело не с фотографией в чистом виде – виртуальные панорамы представляют собой синтез фото и новейших компьютерных методик. Технология позволяет показать весь объём пространства вокруг наблюдателя с недостижимой ранее реалистичностью, что не может не радовать фотографов и их заказчиков.
Виртуальная панорама (в случае, когда кроме обзора по кругу обеспечивается также полный обзор по высоте, от зенита до надира, её можно назвать сферической, или 3Б-панорамой) имитирует реальное посещение объекта, создаёт эффект присутствия, позволяет рассмотреть всё вокруг себя под любым углом. Фактически, сегодня это единственный способ показать всё пространство на плоскости монитора, просто «повертев» картинку мышкой.
Как же сделать подобное чудо? Основной сложностью визуализации в презентациях и рекламе была невозможность представить объём помещения на плоскости монитора. Восемь лет назад немецкий профессор Хельмут Дерш создал математическую модель представления сферы на плоскости с учетом геометрии объективов, яркостных перепадов и кучи прочих важных мелочей. Заметим, что доброе дело редко остаётся безнаказанным, и против совершенно бесплатно поделившегося наработками с общественностью профессора жадная до денег компания IPIX начала судебное преследование, аргументируя свои действия тем, что широкий жест математика попирает их права и заставляет терпеть материальные убытки. Профессор поступил по-немецки – сайт на время прикрыл, но тысячи копий его программного пакета уже успели расползтись по закоулкам виртуального пространства, как тараканы.
Автор во всеоружии (для изготовления ЭР-панорам нужен не только устойчивый штатив с уровнем, но и специальная головка для панорамной съёмки) во время съёмки сфер по заказу медицинского центра. Операция вполне реальная, и соблюдение жёстких условий стерильности – не пустая формальность.
Сегодня технология выглядит сплавом классической фотографии с компьютерным шаманством. На первом этапе производится съёмка камерой со специальным сверхширокоугольным объективом, установленной на особой штативной головке для панорамной съёмки, позволяющей вращать камеру с большой точностью вокруг нодальной точки. Термин не совсем корректен, но используется из-за отсутствия в русском адекватного аналога английскому «no-parallax point». Объектив используется, как правило, без исправленной дистории (так называемый «рыбий глаз», или fisheye), поскольку в процессе как минимум двух преобразований картинки от характерных искажений не останется и следа. Отдельными кадрами снимаются зенит и надир. Без панорамной головки не обойтись, а прецизионная точность её изготовления и настройки необходимы для исключения проявлений параллакса на соседних кадрах, что является обязательным условием для последующего монтажа. При панорамной съёмке в небольших помещениях все элементы конструкции головки требуется устанавливать с миллиметровой точностью!
Далее производится «сшивка» панорамы. Кадры сферы программно преобразуются в эквидистантную проекцию. Затем получившееся изображение превращают в изображения шести граней куба, попутно обрабатывая артефакты совмещения в графическом редакторе. На последнем этапе панорама приобретает готовый для использования вид – флеш-ролик или файл формата quicktime. Такую виртуальную панораму без труда «понимают» компьютеры.
Выбор стандарта зависит от требований заказчика, обусловленных структурой и идеологией сайта, на котором будут жить панорамы, а также личных предпочтений. Основное достоинство технологии Flash – универсальность. Для просмотра виртуальной сферической панорамы не требуется устанавливать никаких плагинов, 99 % посетителей ресурса без всяких дополнительных кликов мышкой увидят вашу панораму – flash есть почти у всех. Её предельно просто разместить на разрабатываемом или уже существующем сайте, в корпоративном блоге. Технология Quicktime даёт дополнительные преимущества при просмотре. В числе плюсов – более плавное вращение, полноэкранное представление, всплывающее меню и ещё несколько «вкусностей». Работа с этой версией 3Б-панорам несложна – надо установить плагин quicktime, а ещё лучше – более перспективный DevalVR. Размер инсталлятора небольшой, у рядового посетителя на всю процедуру установки плагина уходит максимум 15–20 секунд.
Основное применение трёхмерные панорамы находят при оформлении представительских и корпоративных сайтов, для презентаций музейных экспозиций и дворцовых интерьеров, на выставках, конференциях, встречах с заказчиками, инвесторами, прессой. Выгодное отличие от фотографий и видео – интерактивность. Наблюдатель может полностью погрузиться в виртуальный мир, управлять изображением на экране – приближать и удалять «камеру», менять направление и угол обзора. Несколько виртуальных панорам могут быть объединены в виртуальный тур.