KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Разная литература » Цитаты из афоризмов » Бронислав Виногродский - Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами

Бронислав Виногродский - Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Бронислав Виногродский, "Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Каждого дня хватает, чтобы обрести и потерять все. Ценить время, ощущая его в биении сердца и движении дыхания, – правильное дело. Так обретаются ценности этой жизни.

12. Противоречия



12.1. Что есть противоречия

12.1.1

В игре противоречия неизбежны, и ведь игра возможна только потому, что есть противоречия.

ВДХ | 1038

Однажды ты забудешь даже об одиночестве.

ВДХ | 0183

А ведь и по этому поводу нет повода что-либо говорить. Нет повода. Движет что-то другое, заставляя постоянно выносить суждения, когда и повода нет.

12.1.2

Ты хочешь избежать противоречий? Можно сыграть и в такую игру, только она невозможна. А так было бы занятно.

ВДХ | 1680

Ничего в этом особенного нет, как и во всем остальном.

ВДХ | 1548

А что там за окном? Все то же. Можно и не смотреть.

12.1.3

В игре иногда кажется, что удалось договориться, и противоречия сняты.

Кажется.

Играй только на противоречиях.

ВДХ | 1861

Что нового? Как обычно. Всё.

ВДХ | 1681

Только делаешь шаг, как появляется образ, который тянет за собой неизбежную цепочку обольщающих ожиданий.

12.1.4

Уподобление и различение как одновременное движение игры в сознании изначально находятся в отношениях противоречия друг с другом, но не могут быть отделены друг от друга. Можно только сделать вид, что их нет.

А они есть.

И чем больше ты стараешься убедить себя, что их нет, тем они явственней видны всем, кроме тебя.

Но играть нужно.

ВДХ | 0324

Что там в тебе происходит? Знаешь ли?

ВДХ | 0813

Проявляющийся и возникающий в твоей душе набор образов при обращении к тебе сознания внешнего мира, не обязательно совпадет с переживаемыми движениями тех же начальных образов во мне. Узор ткется по-другому в этой области ткани бытия.

12.2. Откуда противоречия в игре

12.2.1

В игре само понятие «откуда» происходит из «неоткуда». «Да» происходит из «нет». Только игра происходит из самой себя.

Потому кроме игры ничего нет, да и игры тоже нет.

Противоречие.

Вот об этом-то и речь.

ВДХ | 1803

Изображения. Только изображения. Остальное – переживания. Выбирай.

ВДХ | 0281

И не всегда можно сложно, и не всегда можно просто. По-разному бывает.

12.2.2

Только из хаоса образуется порядок, но опять же в хаос и возвращается. А игра всегда между, она прячет хаос в порядке, а порядок в хаосе. Когда игра достигает пика своего развития, она тут же превращается в свою противоположность, то есть другую игру, которая по сути то же самое, что и предыдущая игра.

ВДХ | 0314

Дух – сущность, непостижимая разумом, потому и нужно направить все усилия разума на постижение духа.

ВДХ | 0042

Собрался поменять себя? Для начала достигни состояния покоя в душе, чтобы увидеть ясно, что происходит. Потом сделай шаг назад. Потом вернись в исходную точку. И продолжай дальше жить. Вот и всё.



12.2.3

Да ладно тебе. Это же игра. Расслабься.

Самое тяжелое – расслабиться во время напряжения, когда тебе предлагают расслабиться. Это напрягает вдвойне, и хочется убить того, кто это тебе предлагает. А расслабиться нужно.

Как быть?

Играй.

ВДХ | 1791

Можно быть, где угодно, но остаться нигде невозможно.

ВДХ | 1595

А когда же оно опять успело стать другим? Неожиданно.

12.3. Применяй противоречие

12.3.1

В игре всегда пользуйся только игрой. Не нужно терять в игре игру. А так легко игру в игре потерять.

Это и называется – заиграться.

Играй, да не заигрывайся.

ВДХ | 1087

Из прошлого в будущее – одно движение. Так просто.

ВДХ | 0461

Что-то задумал? Успокойся.

12.3.2

В игре можно заиграться, забыв обо всем на свете.

И это хорошо.

ВДХ | 1418

Всякая всячина всегда кончается всяко. И всяко начинается.

ВДХ | 0522

Слов так много, что слов не хватит все рассказать.

12.3.3

В игре можно терять, а можно находить. Главное – не потерять себя. Держи это ощущение, только не перепутай себя с игрой. Без игры невозможно удержать правильное ощущение себя.

ВДХ | 1195

В заблуждениях блуждать можно бесконечно долго. Но выбираешься однажды. Ищи ясность и покой.

ВДХ | 1298

Поворотов много, но все неожиданные, когда нечего ждать.

12.4. А что еще?

12.4.1

А что еще может быть в игре?

Ну, кроме противоречий.

В игре?

Да все что угодно.

Называй и играй.

ВДХ | 0097

Плыть в волнах времени всегда удобно. Только когда выпадаешь в связи с потерей осознанности, возникают затруднения и сопротивление среды. Мнимое.

ВДХ | 0758

Значение в действиях получается как следствие оценок, выносимых наблюдателем и участником. Никакого своего значения в действиях нет. Всегда оценки.

12.4.2

В игре никогда не давай окончательных имен.

Любое окончательное имя убивает игру.

ВДХ | 1729

Познание – это усилие, плодами которого является обретение новых областей мира, доселе неведомых.

ВДХ | 0359

Суждения и оценки – постоянный спутник и проводник ума в пространствах полей человеческой деятельности.

12.4.3

Все названия в игре – это только сети, которые плетутся из подручных средств, чтобы поймать постоянно ускользающую и убегающую суть игры. И если ты сумел уловить эту суть в свои призрачные сети, можешь легко расстаться с этими сетями.

Суть сети – это пустота между.

Лови ее – и ты в игре.

ВДХ | 0479

Все, что выпадает тебе по пути, встречай улыбкой. Многие трудности, просто не возникнут.

ВДХ | 0681

Обращать внимание нужно осторожно. Мало ли чем оно может обернуться.



13. Разное в игре



13.1. Власть в игре и игра во власти

13.1.1

Твоя ли воля, играть или не играть? Игры власти – это чаще всего игры исследовательские, то есть волю свою изучают, ибо истинная власть – это когда только играешь, без нужды кем-либо повелевать.

Но это очень высоко, таких почти не видел.

ВДХ | 0584

Мнений множество, а сомнение всегда одно.

ВДХ | 1739

Любые подходы – это разные степени приближения, но смотреть на все нужно с разных точек зрения после того, как сможешь оглядеть картину в целом.

13.1.2

Любая игра подразумевает обязательное изучение вначале, то есть начинать нужно с исследовательской игры, а приходить к управленческой.

Но и исследовательские игры требуют управления.

Управлять нужно всем, только с помощью игры.

Запятая может и не ставиться.

Такова игра.

ВДХ | 0217

Будущее неизбежно сложится. Стоит ли тревожиться?

ВДХ | 0516

Состояние наполненности обрывками ощущений лучше, чем множество мыслей в пустом пространстве.

13.1.3

Исследование в игре может производиться и с помощью обучения. Так же как исследование имеет двустороннюю направленность, то есть изучение себя через изучение мира и изучение мира через изучение себя, так и обучение может и должно быть через обучение себя в другом и обучение себя в игре.

Переход от исследования к обучению требует введения действия общения.

Играть при этом не забывай.

ВДХ | 0449

Не делай устрашающий вид, когда тебе самому боязно. Просто улыбнись, так и страх пройдет.

ВДХ | 1843

Подпусти время поближе, помедли перед действием. А потом делай быстро и собранно.

13.2. Общение в игре

13.2.1

Исследовательские и обучающие игры неизбежно требуют научиться общаться, то есть устанавливать и менять способы и виды сообщения между участниками игры. Переход от научения, то есть узнавания чего-то нового о себе, к передаче этих знаний другому – это и есть игра общения.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*