Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe Premiere 6.5
6.5. Преобразования объектов
Данный раздел продолжает разговор о приемах редактирования объектов в дизайнере титров Adobe Title Designer. В нем пойдет речь о преобразованиях объекта титров как единого целого (перемещении объекта по полотну, масштабировании, поворотах и установке прозрачности объекта), а также о взаимном расположении нескольких объектов.
6.5.1. Прозрачность
Как вы помните, установить ту или иную прозрачность можно отдельно для заливки объекта (см. разд. 6.4.1), а также для его тени (см. разд. 6.4.3). Кроме этого, в дизайнере титров Adobe Title Designer предусмотрена опция настройки прозрачности для всего объекта целиком (т. е. одновременно для его линий обрамления, заливки и тени).
Чтобы изменить прозрачность объекта как единого целого, следует определить желаемое значение параметра Opacity (Непрозрачность) на панели Transform (Преобразование). Напоминаем, что совершенно непрозрачному (сплошному) объекту соответствует параметр непрозрачности, равный 100%, а сделать объект очень прозрачным возможно, устанавливая для этого параметра небольшие значения (порядка единиц процентов).
6.5.2. Эффект искажения
Как для текстовых, так и для графических объектов можно использовать специальный эффект, определяющий их искажение вдоль горизонтали и/или вдоль вертикали. Чтобы настроить искажение объекта (рис. 6.49):
Рис. 6.49. Настройка искажения
1. Раскройте на панели Object Style (Стиль объекта) сначала список Properties (Свойства), а затем его внутренний список Distort (Искажение). Используйте для этого щелчки на соответствующих треугольных стрелках.
2. В раскрывшемся списке параметров искажений установите желаемое значение для искажения вдоль горизонтальной оси (параметр X ) и вдоль вертикальной оси (параметр Y ). Помните, что эти параметры могут принимать как положительные, так и отрицательные значения, что задает искажение соответственно по направлению оси или против него.
6.5.3. Перемещение объекта по полотну
Изменять место расположения того или иного объекта в титрах можно двумя способами: визуально (при помощи инструментов Select (Выбор)), либо численно (задавая соответствующие значения координат объекта).
Чтобы переместить объект по полотну вручную, щелкните на кнопке панели инструментов, соответствующей одному из инструментов Select (Выбор). Если вы собираетесь только перемещать объект, без его масштабирования, то лучше воспользоваться инструментом Select (Выбор), а именно Простой Выбор в виде стрелки с перекрестием. Этим инструментом допускается лишь перемещать объекты (не изменяя их размера и не переворачивая их, что случайно можно сделать вторым инструментом – Выбор с масштабированием с изображением одной стрелки). Инструментом Select (Выбор) следует «схватиться» за объект и переместить его на новое место полотна.
Изменить расположение объекта можно и при помощи панели Transform (Преобразование). Для этого (рис. 6.50) следует задать на ней значение параметров X Position (Координата X) и Y Position (Координата Y). Помните, что по мере изменения координат объекта (посредством перемещения линии под числовым значением этих параметров влево или вправо) объект будет синхронно смещаться по полотну влево и вправо или вверх-вниз.Рис. 6.50. Настройка положения и размеров объекта при помощи панели Transform
6.5.4. Масштабирование
Изменение размеров объекта производится подобно его перемещению, двумя способами. Для визуального изменения размера объекта:
1. Сделайте активным инструмент Select (Выбор), а именно Выбор с масштабированием (с изображением одной стрелки), и выделите этим инструментом объект.
2. Наведите инструмент Выбор с масштабированием на один из маркеров (по-другому эти маркеры называются ручками), возникших после выделения объекта на его контурах. При наведении указателя на один из маркеров, указатель меняет свой вид на пиктограмму, говорящую о возможности масштабировать объект.
3. Переместите маркер указателем при нажатой кнопке мыши на новое место, определив тем самым новую границу объекта. После того, как вы отпустите кнопку мыши, размеры объекта будут изменены соответствующим образом.
Помимо визуального масштабирования объекта можно задать его геометрические размеры численно на панели Transform (Преобразование) при помощи параметров Width (Ширина) и Height (Высота) (см. рис. 6.50).
6.5.5. Повороты объекта
Дизайнер титров Adobe Title Designer позволяет с легкостью осуществить вращение любого объекта. Чтобы повернуть объект вручную:
1. Сделайте активным инструмент Select (Выбор), а именно Выбор с масштабированием (с изображением одной стрелки), и выделите им объект.
2. Наведите инструмент Выбор с масштабированием на один из маркеров, обрамляющих объект. При этом указатель мыши поменяет свой вид, говоря о возможности масштабировать объект (но пока ничего не поворачивайте!).
3. Выведите указатель мыши на небольшое расстояние за пределы границы объекта, чтобы указатель поменял свой вид на пиктограмму в виде круговой стрелки, говорящую о возможности повернуть объект (рис. 6.51). На рисунке эта круговая стрелка расположена в правом верхнем углу прямоугольника.Рис. 6.51. Настройка угла поворота объекта
4. При нажатой кнопке мыши сместите указатель, обращая внимание на синхронный поворот объекта.
5. Продолжайте поворачивать объект, добиваясь желаемого угла поворота. Когда вы достигнете необходимого угла, отпустите кнопку мыши.
Кроме описанного визуального вращения объекта можно задать его на панели Transform (Преобразование) с помощью соответствующего параметра Rotation (Вращение).
6.5.6. Взаимное расположение объектов
При рисовании сложных структур в титрах некоторые объекты могут частично или полностью перекрываться, наслаиваясь друг на друга. В частности, в титрах широко используется расположение текстовых подписей на полупрозрачных графических примитивах (типа различных прямоугольников или других примитивов). Пользователь имеет возможность управлять порядком взаимного расположения объектов при помощи контекстного меню либо верхнего меню Title (Титры). При этом порядок расположения наслаивающихся друг на друга объектов изменяется путем переноса одного из них вверх или вниз относительно других объектов.
Таким образом, чтобы изменить место объекта в цепочке наслаивающихся объектов:
1. Выделите этот объект одним из инструментов Select (Выбор).
2. В верхнем меню Title (Титры) или контекстном меню наведите указатель на пункт Arrange (Расположить).
3. В раскрывшемся подменю выберите, согласно вашей задаче, одну из команд переноса объекта (рис. 6.52):
• Bring to Front (На передний план) – перемещает выделенный объект на передний план;
• Bring Forward (Отнести вперед) – продвигает выделенный объект на передний план;
• Send to Back (На задний план) – перемещает выделенный объект на задний план;
• Send Backward (Отнести назад) – отодвигает выделенный объект на задний план.Рис. 6.52. Настройка взаимного расположения объектов
Для управления относительным расположением объектов на полотне имеется несколько команд подменю Position (Позиция) верхнего меню Title (Титры) (рис. 6.53):
Рис. 6.53. Настройка позиции объекта
♦ Horizontal Center (Центрировать по горизонтали) – располагает несколько выделенных объектов равномерно вдоль горизонтали;
♦ Vertical Center (Центрировать по вертикали) – располагает несколько выделенных объектов равномерно вдоль вертикали;
♦ Lower Third (Расположить в нижней трети) – помещает объект в нижнюю треть экрана, что характерно для титров, демонстрирующихся на фоне кадра фильма (рис. 6.53).6.6. Бегущие титры
Одна из замечательных особенностей дизайнера титров Adobe Title Designer – это возможность создания бегущих титров. Бегущими титрами называют текст, который автоматически перемещается в заданном пользователем направлении по мере воспроизведения клипа с титрами. Последние кадры практически всех фильмов с перечислением их создателей – это и есть бегущие титры.
Бегущие титры могут двигаться либо в вертикальном, либо в горизонтальном направлении. Для создания бегущих титров желаемого типа выберите вместо элемента Still (Статические) соответствующий элемент в раскрывающимся списке Title Туре (Тип титров), расположенного в верхней части окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров) (рис. 6.54):
♦ Roll (Бегущие снизу вверх);
♦ Crawl (Бегущие справа налево).
Рис. 6.54. Создание бегущих титров