Секретарь чудовища (СИ) - Сурмина Ольга
Оно у всех было. Разве это не нормальная реакция после разрыва?
Слабость картона
Отдел программирования выглядел совсем не так, как отдел финансов Одри. Десятки молодых людей, сгорбившись, сидели за столами, и этим серым столам не было ни конца, ни края. Немногие удостоились иметь свой кабинет, хотя эти кабинеты тут были такими крошечными, что казались не больше, чем кабинки туалета.
Элс медленно плелась вдоль коридора под беспорядочные звуки нажатий на клавиши. Их было так много, они были столь частыми, что превращались в белый шум. Она пыталась найти кабинет номером девятьсот тридцать семь, и, пока что, безуспешно. Почему-то подходить к рядам программистов было неловко, они все молчали, и, возможно, даже не были знакомы меж собой. Пластиковое море из столешниц для полчища умных интровертов.
Когда, все же, показался кабинет с узкой дверью и затертой цифрой на нем, девушка облегченно выдохнула и улыбнулась. Неловко постучала, затем так же неловко заглянула во внутрь.
Действительно похоже на подсобку. Крошечное пространство без окон с одной только тусклой лампой, а возле одной из стен понуро сидела старая знакомая.
— Темми, это… в общем… я. Привет.
— Одри! — Девушка подняла квадратное лицо от экрана и заулыбалась. Синие волосы успели заметно отрасти, и теперь возле кожи головы виднелись длинные каштановые корни. — Доброе утро! Давно тебя не видела, здорово, что ты зашла. Ну как ты? Рассказывай. Давно не виделись, все же…
— Ды, в общем, ничего. — Элс неловко улыбнулась. — Слушай, в общем… Темми. Я понимаю, это как снег на голову, но все же. Ты не хотела бы поучаствовать в игровом стартапе? Вместе… вместе со мной.
— Игровом стартапе? — Девушка подняла удивленные глаза на коллегу. — А… чего это ты вдруг?
— Я решила, наконец, запустить свою игру. Можем объединиться в небольшую группу и запускать продукт от лица компании разработчиков с процентной прибылью. Ну… что скажешь?
— Вообще заманчиво. — Она облокотилась на локоть и опустила задумчивый взгляд на стол. — А… какой план? Какую игру будем делать?
— РПГ-хоррор. — Одри улыбнулась. — Что-то вроде Slay the Princess, только бродилку в замкнутом пространстве. Иллюстрации… в таком же духе, только цветные. И… с эволюцией пространства в процессе выбора игрока. Может, хоррор о том, как пятеро персонажей оказались заперты в заброшенном здании, о котором ходили жуткие слухи. И теперь они пытаются оттуда выбраться.
— Вполне жизнеспособная идея. — Темми раскрыла глаза. — Может зайти. А там… квестовая система будет? Или эвентовая?
— Эвентовая, я думаю. То есть, просто линейный сюжет, и в зависимости от развития сюжета… в зависимости от выбора игрока в диалогах, во взаимодействиях, прокает разное развитие событий. Я накидала примерный дизайн персонажей, можно будет нанять дизайнера и отдать эскизы на анимацию и прорисовку. И… дать объявление в интернете, нам нужен будет композитор.
— Прикольно. — Девушка оживилась. — А в какие сроки мы хотим уложиться?
— Ну… месяц. — Одри натянуто улыбнулась, а с лица Темми начала медленно сползать улыбка.
— Это шутка, что ли? — Та нахмурилась и глубоко вздохнула. — За месяц дай бог отрисовать и утвердить локации.
— Почему? Я представляла, что студенты будут заперты в заброшке. — Элс хитро улыбнулась. — Понимаешь, что это значит? Нужно будет прорисовать всего один этаж. Затем продублировать его с небольшими изменениями, вот и все.
— Умно. — Программистка потерла подбородок. — А откуда взялась эта цифра — месяц?
— Мне очень нужны деньги. — Призналась секретарша. — И времени сильно в обрез. Так что, пока оно еще есть, я хочу попробовать и раскрутить свой проект.
— Сжатые сроки. — Темми вздохнула. — Но если так подумать… если дублировать этажи, если геймплей линейный и эвентовый… большую часть времени, я думаю, займут диалоги. Писать их и оформлять. Будем озвучивать игру?
— Наверно нет, потому что времени нет, давай так. В крайнем случае, выпустим потом ДЛЦ с озвучкой. Если проект хорошо зайдет, потом выпустим еще один. — Элс широко улыбнулась.
— Правда… вдвоем за месяц мы не потянем, хоть убейся, нужно смотреть на вещи реально. Я, наверно, подключу своего брата. Помнишь Трумана? Вот так еще куда не шло.
— Годиться. — Одри широко улыбнулась, хотя в глубине души терпеть его не могла.
— Давай зависнем тогда здесь, после работы. Здесь компы помощнее, так дело быстрее пойдет. Подходи тогда часов в пять-шесть, как освободишься. Устроим собрание, все обсудим.
— Хорошо, конечно. — Девушка улыбнулась еще шире. — Спасибо, Темми. До вечера.
Плохое настроение внезапно помножилось во сток крат. Элс почувствовала, что в легкие вернулся воздух, и, хотя еще ничего не было сделано, надежда уже распирало усталое тело. На её счастье, в моду вернулись игры, прохождение которых занимало от одного до пяти часов. То, что нужно. Страшная сказка на полтора-два часа с ярким визуальным рядом, мистическим сюжетом и, местами, шок-контентом. Секрет успеха, разве нет?
Когда на этаже раскрылись двери лифта, Одри все равно не могла смирить глупую ухмылку, хотя там уже стоял какой-то клерк. В самом обычном сером костюме, но с самым равнодушным и отчужденным взглядом на всей земле. Казалось, еще немного, и от него начнет пахнуть подвальной плесенью, или же мужчина начнет гнить и разлагаться прямо здесь. Развалится, и больше не встанет.
Через пару секунд мертвый взгляд стал слегка озадаченным и пристальным, молодой человек вглядывался в свою попутчицу. Меж медных ресниц то и дело мелькала кофейная радужная оболочка. Такие же медные, темно-каштановые волосы стояли торчком над бледным лбом. Клерка словно ударило током, потому что волосы длиной четыре-пять сантиметров совсем не хотели послушно ложиться на черепную коробку.
— Мисс Элс. — Вдруг заговорил он и прикрыл глаза. — Простите мне мою грубость вчера, я был не в духе.
— Что? — Она недоуменно вскинула брови. — Не в духе? А мы с вами… говорили вчера?
— Я высказал вам свой пофигизм насчет акций и вашей проблемы. Но правда в том, что… во-первых, компания не заинтересована сейчас выкупать акции, мы находимся в сложном положении. А во-вторых, эти три процента вряд ли сделают жадного мистера Ротмана владельцем контрольного пакета. Вы же понимаете?
— Да. — Прошептала Одри.
Вчерашний клоун.
— Меня зовут Артур Грейвс. — Он неловко улыбнулся и вздохнул. — И мне немного чуждо то амплуа, в котором я сейчас нахожусь.
— Вы клоун. — С ответной улыбкой прошептала девушка. — Клоун. Вам… очень идет.
— Да!! — Резким, мультяшным голосом ответил мужчина, и тут же тихо засмеялся. — Я работаю в детском театре. Послушайте… мисс Элс. Расскажите мне одну вещь. Как в кармане у секретарши Ротмана оказались активы компании моего отца? Извините, если задел вас, просто эта история выглядит весьма натянутой. Мне было бы любопытно узнать подробности.
В ту же секунду пискнул лифт, и железные двери раскрылись, открыв скучный пейзаж этажа финансового отдела. Грейс без слов кивнул наверх, и Одри послушно осталась стоять, пока двери вновь не закрылись.
— Он предложил совместный стартап. — Глухо продолжила девушка. — Выказал желание вместе открыть бизнес, вместе его вести. Но, в итоге, купил на мою фирму акций, а меня попытался кинуть. Я слишком поздно опомнилась. Очнулась в болоте из шантажа и долгов.
— Вы были его любовницей? — Обыденным тоном спросил Грейвс, уставившись куда-то на кнопки с цифрами.
— Да. — В голосе едва читался стыд.
— Еще, наверное, он вам обещал жениться. — Молодой человек вздохнул. — Классика.
— А вы знаете, да? — Грустно пробормотала Элс.
— Когда-то давно у меня была девушка. Шелли. И мы… дружили. Вчетвером. Я, она, Ротман, и еще один парень из отдела программирования. Я был влюблен в Шелли… довольно долго добивался её согласия. Хотя, вроде как, был сынком старшего Грейвса. Народ считал, что мне все доставалось легко. В общем, мы с ней стали встречаться. И все было превосходно, пока Ротман не пересел в кресло финдиректора, а она не стала его секретаршей. — Артур грустно усмехнулся. — Шелли спала с ним в тайне от меня. А когда я узнал, сказала, что он был её любовью очень давно. И что он… обязательно на ней женится.