KnigaRead.com/

Елена Кароль - Джинн на полставки

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Елена Кароль, "Джинн на полставки" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Действительно увлекательно. Но меня сейчас другое слово заинтересовало. Что делают посетители в романтическом кубе? Вот прямо язык чешется спросить! Неужели…

— Что такое? — понятия не имею, можно ли краснеть, будучи эфирным телом, но кажется выражение лица я не удержала и у меня практически потребовали: — Тася? Говори, что не так.

Ч-ч-черт! А приказом-то оформлять зачем??!

— В… всё хорошо, — если бы он меня не держал, я бы запнулась об низкий порожек. Вместо этого я оказалась в его крепких руках и наверняка покраснела ещё больше — меня аж жаром всю опалило и следующие слова вышли приглушенными. — Просто я задумалась о других игровых зонах.

— М-м-м… — сверху задумчиво хмыкнули, а затем поставили меня ровно и повели дальше — к стойке, за которой стоял огромный орк с обнаженной грудью.

Уж не знаю, был ли он в брюках, потому что отсюда видно не было, но его выдающая черная растительность на тёмно-зеленой груди почему-то смутила меня ещё больше, хотя к Байшу и его не менее выдающейся растительности я уже давно привыкла.

Черт, а тут вообще веду себя, как восьмиклассница!

— Приветствую, — пока я рассматривала стойку, смущенно опустив очи долу, Фэрридан общался с местным администратором: — Нам персональную логическую игру третьего уровня, пожалуйста.

— Предпочтения?

— Без угрозы, девушка первый раз.

Орк многозначительно хмыкнул, но вслух больше ничего не сказал. И не надо! Чувствую себя глупее некуда.

— Второй этаж, левый коридор.

— Тася, дай руку, — пока я разглядывала пол, мужчины всё решили и оформили и теперь им зачем-то понадобилась моя рука. Дала и с удивлением отметила, как на неё надевают зеленый браслет, больше всего похожий на резиновую ленту в сантиметр шириной. — Это опознавательная лента, чтобы ты не потерялась.

— А тут можно потеряться?

— Бывает, — вместо Фэрридана ответил орк и широко и, как мне показалось, несколько кровожадно ухмыльнулся. — Теряются обычно начиная с пятого уровня, но бывают и такие умельцы, что и на первом в трех дубах блуждают.

— Не накручивай девчонку, это обычная практика для игроков, — Фэрри глянул на администратора так недовольно, что тот тут же притих и даже поднял руки, показывая, что сдается. И уже мне мой персональный монстрик пояснил: — Я буду рядом, но если что — то именно по браслету я тебя найду. У меня головной с функцией отслеживания. Игровая зона будет персональная, так что других игроков мы там не встретим, только игровых ботов. Твоя задача — ничего не пугаться и получать удовольствие от игры. Ну, что, готова?

— Готова.

Кивнула, хотя особой уверенности не чувствовала, но тем не менее понимала, что раз Фэрридан рядом и зона «без угрозы», да ещё и «логическая», то наверняка это будет какая-нибудь бродилка-искалка. Но всё равно было немного не по себе.

Поэтому меня особо порадовало, что меня снова взяли за руку и повели по лестнице на второй этаж, а затем и по левому коридору. Сначала было всё стандартным — практически офисные стены, пол, потолок, но стоило нам пройти какую-то контрольную отметку, как всё начало меняться, причем так разительно, что я неосознанно вцепилась в мужскую руку, тут же услышав:

— Не бойся, это загружается игровая зона.

— Приветствую вас, путники… — мелодично пропел женский голос сразу же после слов моего мужчины. — Игровая зона «Путешествие к затерянным сокровищам» загружена. Приятной игры.

О? Так мы сегодня будем искать сокровища? Название заинтриговало и я даже руку отпустила, с любопытством рассматривая необычайно густые джунгли, которые нас окружили. Мы сами стояли на небольшой полянке, а вокруг нас кипела тропическая жизнь — летали попугаи, по лианам бегали мартышки и если четко не знать, что мы в виртуальной реальности, то можно подумать, что мы в самых настоящих амазонских дебрях.

Кстати о дебрях!

— А тут хищники есть?

— Есть, но они не кусаются.

— Совсем-совсем?

— Абсолютно.

— Радует… — в этот момент я как раз заметила голову огромной змеи, свисающей рядом с лианой и уверенно под нее косящей. И естественно ткнула в это змеюку пальцем. — И вот это тоже безопасно?

— Да. Смотри, — мужчина выпустил мою руку и, приблизившись к змее, просто стянул её вниз, взяв за шею в районе головы. — Это классическая тропическая змея с интересным названием «Ягзи». Вообще она ужасно ядовита и после укуса настоящей змеи существо умирает в течение минуты. Противоядие имеется, но ввести его необходимо сразу же после укуса, иначе будет поздно и бесполезно. Это же игровой бот и он безопаснее котенка.

Фэрри потряс змеей в воздухе и просто отбросил её в траву.

— Понятно. Кстати, а в Сети можно умереть?

— Умереть по-настоящему — нет, но серьезно пострадать — да. — Меня снова взяли за руку и мы отправились вперед по едва заметной тропинке. — Допустим, при падении игрок вывихнул, либо вообще сломал себе конечность — повреждения и боль будут абсолютно идентичны натуральным и вряд ли ты захочешь играть дальше — тебе придется разорвать соединение с Сетью. Дома же игрок очнется целым, но с остаточной болью в районе перелома. Обычно сетевые боли проходят в течение часа-двух, но приятного всё равно мало. А если не приведи Бездна, игрок настолько заиграется, что упадет с высоты допустим пяти этажей, то он естественно умрет и программа, зафиксировав вспышку мертвой энергии, самостоятельно выбросит игрока из Сети. Дома же игрок очнется с бешеным воплем, дикой болью во всем переломанном теле, потный, трясущийся, но тем не менее целый. После искусственной смерти восстановление происходит дольше, возможны расстройства психики и прочее. Пугаться, кстати, не торопись — все без исключения игровые зоны принимают во внимание уровень игроков и если я без опаски могу пройтись по пятнадцатому и даже двадцатому, где тренируются космодесантники, то простому обывателю доступны уровни не выше седьмого, а детей и подростков никто и никогда не допустит в игровые зоны для взрослых, как бы они при этом не выглядели. При регистрации в Сети программа обрабатывает вводимые данные, соотносит их с биоритмами мозга, так что подделать истинные результаты, которые будут храниться в МГС, невозможно.

Интересно. Очень интересно. То есть получается, что МГС — это чудовищных размеров база данных на всех без исключения посетителей. Опасно…

— А МГС можно взломать?

— Зачем? — на меня посмотрели с таким удивлением, словно я спросила — можно ли погасить солнце.

— Ну, я правильно понимаю, что в МГС хранятся данные на всех игроков?

— Верно.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*