KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программы » Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)

Сергей Топорков - Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Сергей Топорков, "Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

и проведите им так, чтобы самая светлая часть (круг) находилась в центре глаза. Этим градиентом вы уже пользовались при создании металлической части робота, он очень удобен при создании объемных шаров. После того как вы сделаете один глаз, выберите инструмент Move (Перемещение) (клавиша <V>) и переместите глаз, удерживая клавишу <Alt>, тем самым вы получите копию слоя с глазом (рис. 26.16).



Рис. 26.16. Глаза на пауке


Шаг 10

Было бы слишком просто, если бы вы оставили черно-белые глаза. Предлагаю придать им синий блеск. За этот блеск будет отвечать цвет 8AC6F9.

Слейте слои с глазами и примените стиль Inner Glow (Внутренний блеск) (рис. 26.17). Можно также применить стиль Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) для добавления серых оттенков (рис. 26.18, 26.19).



Рис. 26.17. Параметры Inner Glow



Рис. 26.18. Светящиеся глаза



Рис. 26.19. Параметры стиля Bevel and Emboss для паука


Шаг 11

В самом начале вы создали в верхней части каркаса паука белую фигуру.

Сейчас инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) создайте овал на новом слое. А теперь прибегнем к маленькой хитрости. Дело в том, что если провести градиентом в эллипсе (черно-белым линейным), то создается эффект углубления. Используйте это. В эту впадину вы поместите драгоценный камень, кстати, его создайте с использованием того же градиента. Взгляните на рис. 26.20. Нижний (драгоценный синий) сделан при помощи линейного градиента, а верхний (черный) — при помоши радиального. После применения этих градиентов камни должны находиться на одном слое. Для создания тени к ним можно применить стиль Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) (рис. 26.21).


Шаг 12

Пришло время нарисовать трубы. Для этого с помощью Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) создайте выделение. Теперь создайте новый слой. Выберите Reflected Gradient (Отраженный градиент)



и проведите им посередине.



Рис. 26.20. Изменение параметров Bevel and Emboss для шага 11



Рис. 26.21. После манипуляции в шаге 11


Далее выберите инструмент Line (Линия) и нарисуйте две полоски — черную к белую, слейте их в один слой, для которого сразу измените режим смешивания на Overlay (Наложение) (рис. 26.22). Потом поверните слой с трубой и слой с линиями на угол 45°. Не забудьте сгруппировать слои с линиями и слой с трубой нажатием <Ctrl>+<G>. После всех этих манипуляций слейте все слои, которые имеют отношение к трубам. Возникает проблема, они же перекрывают собой каркас. Выход здесь, как всегда, прост.

Перенесите слои с трубами ниже каркаса и свободно перемешайте их инструментом Move (Перемещение) (рис. 26.23).



Рис. 26.22. Создание трубы



Рис. 26.23. Результат размещения труб


Приложение

Вы должны были сделать копию слоя, которую необходимо повернуть в противоположную сторону командой Edit | Transform | Flip Horizontal (Редактирование | Трансформация | Отразить горизонтально).


Шаг 13

Итак, теперь приступаем к созданию лапок для паука. Увеличьте рабочую область, для этого выполните команду Image | Canvas Sue (Изображение | Размер холста) до 600x600. При помощи инструмента эллипса сделайте лапки, заполните их градиентом и примените стиль Inner Glow (Внутренний блеск) (рис. 26.24, 26.25).



Рис. 26.24. Лапка для паука с примененным стилем Inner Glow



Рис. 26.25. Параметры Inner Glow


Шаг 14

Для большей реалистичности на новом слое создайте два черных эллипса (делайте это на лапке). Измените опции смешивания на Overlay (Наложение) и сгруппируйте этот слой с предыдущим (с лапками), потом измените непрозрачность слоя Opacity, установив 75 % (рис. 26.26).



Рис. 26.26. Изображение после выполнения шага 14


Шаг 15

В левой части лапки нужно сделать вырез, можно добавить блеск каким-либо стилем. Сделайте дубликат слоя. Теперь разместите эти слои ниже каркаса и воткните ножки в паука (рис. 26.27).



Рис. 26.27. Изображение после выполнения шага 15


Шаг 16

Нарисуйте еще одну лапку и примените к ней те же стили, затем нарисуйте два эллипса и сгруппируйте слои, как и раньше (рис. 26.28–26.30). Blending Mode (Режим смешивания) и Opacity (Непрозрачность) следует установить такими же.



Рис. 26.28. Лапка до группировки слоев



Рис. 26.29. Лапка после группировки слоев



Рис. 26.30. Изображение после выполнения шага 16


Шаг 17

При помощи инструмента эллипса нарисуйте месяц: создайте эллиптическое выделение инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение), затем, удерживая клавишу <Alt>, создайте еше одно, которое будет пересекать предыдущее таким образом, чтобы выделение приобрело форму месяца. После создания выделения заполните его на ноном слое выбранным цветом, например, 828282. Потом на новом слое нарисуйте линии инструментом прямоугольника Marquee Tool (рис. 26.31).



Рис. 26.31. Месяц


Примените к слою стили Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) и Inner Glow (Внутренний блеск). Сгруппируйте слой с линиями и слой со вспомогательной лапкой (рис. 26.32).



Рис. 26.32. Изображение после выполнения шага 18


Шаг 19

Такие манипуляции вы проводили для создания врезок в лапки паука.

И вырезки на лапках вы делали не случайно. Напомню вам, что вырезка делается посредством создания выделения, например, инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение), и последующей очистки. Помещение элементов в вырезку делается с помощью инструмента Move (Перемещение), при этом перемешаемые слои должны находиться ниже слоя с вырезками. Далее переместите вспомогательные лапки, как на рис. 26.33.



Рис. 26.33. Размещение вспомогательных линий


Осталось сделать последние штрихи. Поместите две линии (их копии), которые вы создали в шагах 17 и 18, под нижние лапки и придайте эффект нароста инструментом Smudge (Палец). Сравните ваш результат с рис. 26.34.



Рис. 26.34. Финальный результат


Созданием наука мы подводим итог этой части. По-моему, вы достигли хорошего уровня. Осталось только научиться работе с фотографией. Об этом и повествует следующая часть.


Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились применять Reflected Gradient (Отраженный градиент).

Часть IV. В ПОМОЩЬ ФОТОГРАФАМ

На протяжении всей истории развития графических программ Photoshop всегда оставался одним из лучших редакторов оцифрованных фотоснимков.

Действительно, количество возможностей корректировки изображения просто огромное. В умелых руках обработка фотографии превращается в настоящее искусство. Ну, а изучить основы этой обработки помочь вам попробую я. Последовательно выполняя все уроки, вы узнаете об основных инструментах и приемах, применяемых в обработке фотографии.

Урок 27. Три способа удаления эффекта красных глаз

Думаю, многим известен эффект красных глаз, зачастую появляющийся на фотографиях. Несомненно, впечатление от кадра он портит, особенно если вы любите показывать свой виртуальный альбом знакомым. Я не буду вам объяснять, что данный эффект появляется из-за вспышки и расширенного зрачка в плохом освещении, нет! Я просто покажу, как избавиться or него при помощи Photoshop CS.


Способов существует много, но лично я использую три.

— при помощи каналов;

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*