KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программы » Татьяна Соколова - AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель

Татьяна Соколова - AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Татьяна Соколова, "AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

DISTANTLIGHT – создание удаленного источника света.

DIVIDE – равномерное размещение объектов-точек или блоков вдоль или по периметру объектов.

DONUT – построение закрашенных кругов и колец.

DRAGMODE – управление отображением объектов при перетаскивании.

DRAWINGRECOVERY – отображение списка имен файлов чертежей, подлежащих восстановлению после сбоя системы.

DRAWINGRECOVERYYHID – вызов справочной системы.

DRAWORDER – изменение порядка вывода растровых изображений и других объектов на экран.

DSETTINGS – настройка параметров шаговой привязки, сетки, полярного и объектного отслеживания.

DSVIEWER – вызов диалогового окна Aerial View, обеспечивающего интерактивное управление экранным увеличением текущего видового экрана.

DTEXT – формирование текста.

DVIEW – установка параллельных проекций и видов в перспективе.

DWFADJUST – настройка подложки DWF из командной строки.

DWFATTACH – вставка подложки DWF в текущий чертеж.

DWFCLIP – определение подобласти подложки DWF с помощью секущих контуров.

DWGPROPS – настройка и просмотр свойств текущего рисунка.

DXBIN – импорт двоичных файлов в специальной кодировке.

E

EATTEDIT – редактирование атрибутов во вхождениях блоков.

EATTEXT – экспорт информации из атрибутов блоков во внешний файл.

EDGE – изменение видимости кромок трехмерных граней.

EDGESURF – построение трехмерных полигональных сетей (поверхностей Кунса).

ELEV – установка уровня и трехмерной высоты выдавливания вновь создаваемых объектов.

ELLIPSE – построение эллипсов и эллиптических дуг.

ERASE – удаление выбранных объектов из рисунка.

ETRANSMIT – формирование комплектов, состоящих из файла рисунка и всех используемых в нем внешних файлов, для передачи по Интернету.

EXPLODE – разбиение составного объекта (без изменения геометрии) на составляющие его объекты.

EXPORT – сохранение объектов в файлах различных форматов.

EXTEND – удлинение объектов до пересечения с другими объектами.

EXTERNALREFERENCES – открытие палитры внешних ссылок.

EXTERNALREFERENCESCLOSE – закрытие палитры внешних ссылок.

EXTRUDE – создание тел путем выдавливания двумерных объектов.

F

FIELD – создание многострочного текстового объекта, представляющего собой поле, которое автоматически обновляется при изменении некоторой величины.

FILL – управление закрашиванием таких объектов, как штриховки, фигуры и широкие полилинии.

FILLET – скругление углов и сопряжение объектов.

FILTER – создание фильтров многократного использования для выбора объектов на основе их свойств.

FIND – поиск, замена, выбор и показ текста на рисунке.

FLATSHOT – создание двумерного представления всех трехмерных объектов в текущем виде.

FOG – создание эффекта тумана или воздушной перспективы для визуального представления объектов.

G

GEOGRAPHICLOCATION – задание широты и долготы расположения.

GOTOURL – открытие файла или веб-страницы, на которые указывает гиперссылка в выбранном объекте.

GRADIENT – заполнение замкнутой области или выбранных объектов градиентной заливкой.

GRAPHSCR – переключение из текстового окна в графическую область.

GRID – включение и отключение точечной сетки на текущем видовом экране.

GROUP – создание именованных наборов (групп) объектов и управление ими.

H

HATCH – заполнение указанного контура неассоциативной штриховкой по выбранному образцу.

HATCHEDIT – редактирование нанесенных штриховок или градиентной заливки.

HELP – вызов справочной системы.

HIDE – регенерация трехмерной модели с подавлением скрытых линий.

HLSETTINGS – настройка параметров отображения невидимых линий.

HYPERLINK – создание гиперссылки для объекта или изменение существующей гиперссылки.

HYPERLINKOPTIONS – управление отображением курсора и подсказок к гиперссылкам.

I

ID – определение координат указанных точек.

IMAGE – управление растровыми изображениями.

IMAGEADJUST – регулировка яркости, контрастности и степени слияния с фоном вставленных в рисунок растровых изображений.

IMAGEATTACH – вставка нового растрового изображения в текущий рисунок.

IMAGECLIP – создание контуров подрезки изображений.

IMAGEFRAME – управление видимостью границ контуров подрезки растрового изображения.

IMAGEQUALITY – управление качеством вывода вставленных в рисунок растровых изображений на экран.

IMPORT – импорт в AutoCAD файлов различных форматов.

IMPRINT – клеймение грани трехмерного тела.

INSERT – вставка в текущий рисунок именованного блока или другого рисунка.

INSERTOBJ – вставка связанного или внедренного объекта.

INTERFERE – создание сложного трехмерного тела, занимающего общий объем двух или более тел.

INTERSECT – создание составных тел или областей из пересечения двух или более тел или областей с удалением непересекающихся участков объектов.

ISOPLANE – выбор текущей изометрической плоскости.

J

JOGSECTION – добавление сегмента с изломом к объекту-сечению.

JOIN – соединение объектов для формирования одного целого объекта.

JPGOUT – сохранение выбранных объектов в файле формата JPG.

JUSTIFYTEXT – изменение размеров текстовых объектов без изменения их местоположения.

L

LAYCUR – назначение слоя выбранных объектов текущим.

LAYDEL – удаление слоя выбранных объектов и всех объектов на слое.

LAYER – управление слоями и их свойствами.

LAYERP – отмена последних изменений состояния и свойств слоев.

LAYERPMODE – включение и отключение режима записи последовательности изменений свойств слоев.

LAYFRZ – заморозка слоя выбранных объектов.

LAYISO – изоляция слоя выбранных объектов так, что все другие слои выключаются.

LAYLCK – блокировка слоев выбранных объектов.

LAYMCH – объявление слоя выбранных объектов соответствующим слою назначения.

LAYMCUR – назначение слоя выбранного объекта текущим.

LAYMRG – объединение выбранных слоев в слое назначения.

LAYOFF – выключение слоя выбранного объекта.

LAYON – включение всех слоев.

LAYOUT – создание и модификация листов в рисунке.

LAYOUTWIZARD – вызов Мастера компоновки листа для настройки параметров компоновки и печати нового листа.

LAYTHW – размораживание всех слоев.

LAYTRANS – изменение системы слоев рисунка в соответствии с установленными пользователем стандартами.

LAYULK – разблокирование слоя выбранного объекта.

LAYUNISO – включение слоев, которые были выключены последней командой LAYISO.

LAYVPI – изоляция слоя объекта в текущий видовой экран.

LAYWALK – загрузка диалогового окна обхода слоя LayerWalk.

LEADER – построение линии-выноски, соединяющей пояснительные надписи с поясняемыми элементами.

LENGTHEN – увеличение длин объектов и центральных углов дуг.

LIGHT – управление источниками света и световыми эффектами для фотореалистичной визуализации.

LIGHTLIST – открытие списка источников света в модели для его добавления и изменения.

LIGHTLISTCLOSE – закрытие списка источников света в модели.

LIMITS – указание пределов границ рисунка и лимитов сетки, отображаемой в пространстве модели или на текущем листе рисунка.

LINE – построение отрезков.

LINETYPE – создание, загрузка и установка типов линий.

LIST – получение информации о выбранных объектах из базы данных рисунка.

LIVESECTION – включение режима псевдоразреза для выбранного объекта-сечения.

LOAD – загрузка файла с описанием форм, определенных пользователем, для вставки в рисунок командой SHAPE.

LOFT – создание трехмерного тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.

LOGFILEOFF – закрытие файла журнала, открытого командой LOGFILEON.

LOGFILEON – включение записи содержимого текстового окна в файл.

LSEDIT – редактирование объектов ландшафта.

LSLIB – управление библиотеками объектов ландшафта.

LSNEW – вставка в рисунки реалистичных элементов ландшафта (изображений деревьев, кустов и т. п.).

LTSCALE – определение глобального масштаба типов линий.

LWEIGHT – установка текущего веса линий, параметров отображения линий в зависимости от их веса и единиц веса линий.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*