Андрей Орлов - AutoCAD 2010
• Раскрывающийся список Draw order (Порядок черчения) позволяет выбрать способ вывода штриховки: на заднем плане, на переднем плане, позади границ, впереди границ или в неопределенном порядке. По умолчанию штриховка размещается позади границ, то есть при щелчке на контуре штриховки выделяется именно контур, а не штриховка.
• Полезной функцией является копирование настроек шаблона штриховки. После щелчка на кнопке Inherit Properties (Копирование свойств) диалоговое окно временно исчезает с экрана, а указатель мыши приобретает вид кисточки. Чтобы скопировать тип, угол наклона, масштаб и шаг понравившегося шаблона штриховки, щелкните на нем кнопкой мыши. После этого вновь появится окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) с заданными параметрами выбранной штриховки.
Перед тем как окончательно заштриховать какой-либо объект, иногда полезно узнать, как будет выглядеть штриховка на чертеже. Для этого выполните следующие действия.
1. Щелкните на кнопке Preview (Просмотр), расположенной в левом нижнем углу диалогового окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент). Программа отобразит область чертежа с нанесенной, но еще не зафиксированной штриховкой.
2. Если полученные результаты вас устраивают, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы окончательно нанести штриховку, или нажмите клавишу Esc, если необходимо изменить какие-либо настройки. На экране вновь появится диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент).
3. После внесения необходимых изменений нажмите кнопку OK, чтобы заштриховать объект, или кнопку Cancel (Отмена), чтобы отказаться от размещения штриховки и закрыть диалоговое окно.
Дополнительные параметры
Чтобы получить доступ к дополнительным настройкам, необходимо щелкнуть на кнопке More Options (Дополнительные параметры)
расположенной в правом нижнем углу окна Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) (рис. 7.8).
Рис. 7.8. Дополнительные параметры штриховки и градиента
Как уже говорилось, островками называются замкнутые области, находящиеся внутри заштриховываемого контура. В области Islands (Островки) можно определить, каким образом будут заштриховываться эти внутренние объекты. Состояние флажка Island detection (Обнаружение островков) определяет, будет ли вообще программа искать островки. Если этот флажок установлен, с помощью переключателя Island display style (Тип обнаружения островков) можно определить вид заштрихованного изображения:
• Normal (Обычный) – в этом случае внутренние области заштриховываются через одну: внешняя область заштриховывается, следующая за ней внутренняя область – нет, следующая область заполняется штриховкой и т. д.;
• Outer (Внешний) – заштриховывается только внешняя область, а все внутренние островки остаются незаштрихованными;
• Ignore (Игнорировать) – наличие внутренних островков игнорируется, заштриховывается вся выделенная область, независимо от того, как выделяются объекты.
Совет
Текст, находящийся внутри заштриховываемой области, также является островком, поэтому, если вам нужно, чтобы линии штриховки «обходили» текст, его следует создавать до нанесения штриховки.
При определении контура путем указания внутренней точки вокруг штриховки автоматически создается замкнутый контур в виде полилинии, который впоследствии удаляется. Если установить флажок Retain boundaries (Сохранение контуров), то этот контур будет сохранен, то есть, кроме самой штриховки, на чертеже появится еще и ее контур. В раскрывающемся списке Object type (Тип объекта) выбирают вид создаваемого для контура объекта – полилиния или область.
По умолчанию при использовании кнопки Add: Pick points (Добавить: указание точек) для определения границ штриховки программа анализирует все объекты, находящиеся на текущем видовом экране, чтобы обозначить границы штриховки. На больших чертежах это может занять много времени, но у вас есть возможность создать новый набор объектов, который будет анализироваться при обнаружении контуров. Для этого необходимо нажать кнопку New (Новый), расположенную в области Boundary set (Установка границы). При этом диалоговое окно временно исчезнет с экрана и у вас появится возможность выбрать объекты, которые необходимо включить в новый набор контуров.
Изменение настроек в области Gap tolerance (Допустимый зазор) позволяет заштриховать незамкнутые области. По умолчанию параметру Tolerance (Зазор) присвоено значение 0 – в этом случае заштриховать можно только замкнутый контур. Однако это значение можно изменять в пределах от 0 до 50 0 0 в единицах чертежа, что задает максимальную величину зазора между объектами, при которой контур будет считаться замкнутым. Ввод значения в поле Tolerance (Зазор) эквивалентен такому же изменению переменной HPGAPTOL.
В области Inherit options (Наследовать параметры) можно определить, что следует использовать при копировании свойств штриховки: текущую исходную точку или исходную точку штриховки.
Разобравшись с параметрами штриховки, присутствующими в окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент), приступим к практическим действиям по созданию штриховки.
1. Откройте файл 0 7_01.dwg, имеющийся на компакт-диске, прилагаемом к книге, и сохраните его в своей рабочей папке.
2. Нажмите кнопку Hatch (Штриховка) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты или на панели инструментов Draw (Черчение), вызвав тем самым команду BHATCH. Можно также выполнить команду меню Draw → Hatch (Черчение → Штриховка). На экране появится диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент).
3. Щелкните на кнопке с тремя точками возле поля Pattern (Шаблон). Откроется окно Hatch Pattern Palette (Палитра шаблонов штриховки).
4. Перейдите на вкладку ANSI и выберите шаблон штриховки ANSI31. Нажмите кнопку OK, чтобы вернуться в предыдущее окно.
5. В раскрывающемся списке Scale (Масштаб) выберите значение 2. Щелкните на кнопке More Options (Дополнительные параметры), чтобы получить доступ к дополнительным настройкам. Установите переключатель Island display style (Тип обнаружения островков) в положение Normal (Обычный).
6. Нажмите кнопку Add: Pick points (Добавить: указание точек): временно активизируется графическая область. Щелкните кнопкой мыши внутри левой части детали, а затем нажмите клавишу Enter, чтобы завершить выделение области.
7. В диалоговом окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) нажмите кнопку Preview (Просмотр), чтобы увидеть, как будет выглядеть штриховка: две внутренние окружности должны быть незакрашены. Затем нажмите клавишу Esc, чтобы вернуться в диалоговое окно, и в случае необходимости измените настройки штриховки.
8. Примените штриховку, щелкнув на кнопке OK (рис. 7.9).
Рис. 7.9. Результат нанесения штриховки
Перетаскивание штриховки
Нанести штриховку на чертеж можно и другим способом – перетаскиванием готового шаблона штриховки в замкнутую область на чертеже. Перетащить штриховку можно с палитры Tool Palettes (Инструментальные палитры) либо DesignCenter (Центр управления).
С помощью палитры DesignCenter (Центр управления) можно открыть любой файл PAT, содержащий шаблон штриховки, выполнить предварительный просмотр и перетащить нужный шаблон на чертеж, то есть нанести штриховку. Центр управления следует использовать, когда у вас есть шаблоны штриховки, хранящиеся в собственных файлах PAT. Рассмотрим более подробно, как заштриховать объект таким способом.
Чтобы вызвать палитру DesignCenter (Центр управления) (рис. 7.10), щелкните кнопкой мыши на одноименной кнопке
на панели инструментов Standard (Стандартная) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+2.
Рис. 7.10. Палитра DesignCenter (Центр управления) с шаблонами штриховки
На вкладке Folders (Папки) укажите расположение файла, содержащего нужный шаблон штриховки, то есть файла с расширением PAT. В правой части окна появятся миниатюрные изображения всех шаблонов штриховки, находящихся в выбранном файле.
Примечание
Узнать точное расположение файлов acad.pat и acadiso.pat можно в нижней части палитры DesignCenter (Центр управления), где указывается абсолютный путь к выделенному файлу.
Перетащите штриховку из правой части палитры DesignCenter (Центр управления) в замкнутую область на чертеже.
Однако еще проще наносить штриховку и градиентную заливку, воспользовавшись палитрой Tool Palettes (Инструментальные палитры) (рис. 7.11), на которой уже присутствуют готовые шаблоны. Чтобы ее вызвать, нажмите кнопку Tool Palettes Window (Окно инструментальных палитр)