Андрей Жвалевский - Photoshop CS4
Polar Coordinates (Полярные координаты)
Один из самых простых с математической точки зрения и зрелищных фильтров. Он заменяет линейные координаты каждого пиксела полярными. В результате происходит сильное искажение изображения. С помощью Polar Coordinates (Полярные координаты) можно получать довольно интересные результаты. Попробуйте перевести изображение в полярные координаты, дорисовать что-нибудь и вернуть в линейные – результат вас не разочарует. Пример использования фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты) приведен на рис. П3.39.
Рис. П3.39. Результат применения фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты)Ripple (Рябь)
Фильтр, очень точно соответствующий своему названию. Он действительно добавляет в изображение рябь, несколько похожую на ту, которая появляется на морской поверхности при небольшом ветре. Используя это свойство фильтра Ripple (Рябь), можно усиливать реалистичность при изображении воды, чем многие и пользуются. Пример использования фильтра Ripple (Рябь) приведен на рис. П3.40.
Рис. П3.40. Результат применения фильтра Ripple (Рябь)Shear (Искривление)
Shear (Искривление) предлагает самое «чистое» искажение из всех фильтров группы Distort (Деформация). Пользователь сам, с помощью кривой, может задать форму искажения, что очень удобно. Применяется этот фильтр для решения целого ряда задач, но наиболее известна его возможность имитировать достаточно правдоподобные складки на одежде. В данном фильтре только одна, вертикальная, кривая. Это значит, что для работы с горизонтальной плоскостью необходимо предварительно повернуть изображение на 90°. Пример использования фильтра Shear (Искривление) приведен на рис. П3.41.
Рис. П3.41. Результат применения фильтра Shear (Искривление)Spherize (Сферизация)
Очень полезный фильтр, который, судя по работам различных дизайнеров, является одним из самых используемых для эффектов. В зависимости от настроек он создает либо выпуклую, шарообразную область, либо вогнутую. Этот фильтр несколько напоминает Pinch (Щипок). С помощью Spherize (Сферизация) достаточно просто получить интересные эффекты, например глаза зверя. Для этого достаточно нарисовать их плоскими с помощью окружностей, а затем применить данный фильтр. Пример использования фильтра Spherize (Сферизация) приведен на рис. П3.42.
Рис. П3.42. Результат применения фильтра Spherize (Сферизация)Twirl (Скручивание)
Один из фильтров, на которые сразу обращают внимание новички в Photoshop. Данный фильтр позволяет скручивать изображение или его выделенную часть. Результат, как правило, более чем интересен, поэтому Twirl (Скручивание) часто применяется и в профессиональных работах. В частности, с помощью этого фильтра легко нарисовать спиралевидную галактику или просто водоворот. Пример использования фильтра Twirl (Скручивание) приведен на рис. П3.43.
Рис. П3.43. Результат применения фильтра Twirl (Скручивание)Wave (Волна)
Один из самых сложных фильтров в Photoshop. Некоторое сходство можно найти с описанным выше фильтром Shear (Искривление), но на этот раз все сложнее – гораздо больше параметров, более сложная настройка и, как следствие, больший спектр результатов. Этот фильтр при правильном подходе позволяет получать действительно реалистичные волны. Пример использования фильтра Wave (Волна) приведен на рис. П3.44.
Рис. П3.44. Результат применения фильтра Wave (Волна)ZigZag (Зигзаг)
Фильтр, который также привлекает начинающих пользователей простотой использования и интересным результатом. Формирует волны, исходящие из одной точки. Примерно такое явление мы можем наблюдать, если бросим какой-нибудь предмет в воду. ZigZag (Зигзаг) нередко применяется именно для добавления реалистичности создаваемой водной поверхности. Для этих целей он, пожалуй, подходит лучше, чем все остальные фильтры. Пример использования фильтра ZigZag (Зигзаг) приведен на рис. П3.45.
Рис. П3.45. Результат применения фильтра ZigZag (Зигзаг)Фильтры группы Noise (Шум)
Add Noise (Добавить шум)
Фильтр, добавляющий шум в изображение. Основной фильтр этой группы. Он незаменим при создании текстур и во многих других случаях. Важным качеством фильтра Add Noise (Добавить шум) является то, что интенсивность шума определяется пользователем. Пример использования фильтра Add Noise (Добавить шум) приведен на рис. П3.46.
Рис. П3.46. Результат применения фильтра Add Noise (Добавить шум)
Despeckle (Ретушь)
Фильтр, позволяющий удалять муар и шум из изображений. Он не имеет своего окна настроек, поэтому диапазон применения Despeckle (Ретушь) невелик. С помощью этого фильтра можно эффективно бороться с шумом только в изображениях, находящихся в режиме Grayscale (Оттенки серого) или сильно постеризованных. В других случаях лучше пользоваться фильтром Dust & Scratches (Пыль и царапины).
Dust & Scratches (Пыль и царапины)Основной инструмент для борьбы с такими врагами фотографий, как въевшаяся пыль и множественные мелкие царапины. Для ретуширования изображений фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины) применяют практически все пользователи. Действие данного фильтра основано на своеобразном размытии изображения. При этом теряется целый ряд мелких деталей, зато можно действительно избавиться от недостатков фотографии. Всегда старайтесь найти золотую середину, чтобы исчезло не слишком много деталей и дефекты были устранены. Пример использования фильтра Dust & Scratches (Пыль и царапины) приведен на рис. П3.47.
Рис. П3.47. Результат применения фильтра Dust & Scratches (Пыль и царапины)Median (Усреднение)
Фильтр, который путем приближения цветов соседних пикселов сильно упрощает изображение. Его можно применять при обработке отсканированного изображения, нарисованного карандашом, и в других подобных случаях. Пример использования фильтра Median (Усреднение) приведен на рис. П3.48.
Рис. П3.48. Результат применения фильтра Median (Усреднение)Reduce Noise (Подавить шум)
Еще один фильтр, появившийся в Photoshop в помощь фотографам. Он позволяет удалять цветовой шум, который возникает на снимках, снятых с большим значением ISO (цифровой аналог чувствительности пленки). Кроме того, Reduce Noise (Подавить шум) позволяет бороться с погрешностями, возникающими при сохранении в JPEG с высокой степенью сжатия. Диалоговое окно фильтра Reduce Noise (Подавить шум) приведено на рис. П3.49.
Рис. П3.49. Окно фильтра Reduce Noise (Подавить шум)Фильтры группы Pixelate (Разбиение на части)
Color Halftone (Цветной растр)
Данный фильтр создает эффект чередования окружностей, который можно наблюдать, например, в творчестве Сальвадора Дали. Реализуется он следующим образом: каждый цветовой канал перерисовывается на окружности, размеры и размещение которых зависят от настроек. Пример использования фильтра Color Halftone (Цветной растр) приведен на рис. П3.50.
Рис. П3.50. Результат применения фильтра Color Halftone (Цветной растр)
Crystallize (Кристаллизация)
Этот фильтр путем усреднения цветовых и яркостных показателей соседних пикселов создает впечатление, что изображение состоит из множества фигур, которые можно определить как многоугольники. Применяется данный фильтр довольно часто и для решения самых разных задач: создание эффекта граненого стекла, льда и крупного снега. Пример использования фильтра Crystallize (Кристаллизация) приведен на рис. П3.51.
Рис. П3.51. Результат применения фильтра Crystallize (Кристаллизация)Facet (Фацет)
Этот фильтр, объединяя соседние пикселы изображения, создает из них простейшие геометрические фигуры. В результате изображение сильно упрощается, зачастую как бы выкладывается из этих фигур. В ином случае результат похож на картину, нарисованную акварелью (рис. П3.52). Фильтр Facet (Фацет) не имеет настроек и своего окна, что делает область его применения чрезвычайно узкой.
Рис. П3.52. Результат применения фильтра Facet (Фацет)Fragment (Фрагмент)
Этот фильтр дублирует изображение в четырех экземплярах и смещает их относительно друг друга. В результате он приводит к определенному размытию изображения (рис. П3.53). Настроек и собственного окна Fragment (Фрагмент) не имеет.
Рис. П3.53. Результат применения фильтра Fragment (Фрагмент)