KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программы » Дмитрий Донцов - CorelDRAW X4. Начали!

Дмитрий Донцов - CorelDRAW X4. Начали!

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Дмитрий Донцов - CorelDRAW X4. Начали!". Жанр: Программы издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

Кроме ввода и удаления символов, программа CorelDRAW предлагает широкие возможности форматирования текста, то есть изменения внешнего вида шрифта и взаимного расположения букв и строк. Для этого лучше всего использовать панель свойств (см. рис. 4.11) или специальные пристыковываемые окна Character Formatting (Форматирование символов) (рис. 7.3) и Paragraph Formatting (Форматирование абзаца) (рис. 7.4), вызываемые выбором соответствующих пунктов в меню Text (Текст).

Рис. 7.3. Пристыковываемое окно Character Formatting (Форматирование символов)

В пристыковываемом окне Character Formatting (Форматирование символов) находятся основные параметры текста: Font (Гарнитура), Style (Начертание), Size (Кегль), Alignment (Выравнивание). Здесь же можно задать дополнительное оформление шрифта:

□ Underline (Подчеркивание);

□ Strikethru (Зачеркивание);

□ Overline (Линия сверху);

□ Uppercase (Верхний регистр) – позволяет сделать все буквы прописными или написать текст капителью (строчные буквы выглядят как уменьшенные прописные);

□ Position (Индекс) – верхний или нижний индекс.

Пристыковываемое окно Paragraph Formatting (Форматирование абзаца) (см. рис. 7.4) применяется для настройки параметров абзаца. Здесь можно задать всевозможные отступы: между символами, словами, строками, абзацами и т. д. Для строчного текста доступны далеко не все параметры этого пристыковываемого окна.

В окне Tab Settings (Настройки табуляции), открываемом командой Text ► Tabs (Текст ► Табуляции) определяются позиции и типы табуляций.

Командой Text ► Columns (Текст ► Колонки) вызывается окно Column Settings (Настройки колонок), используемое для разбиения текста на несколько колонок.

Интересны команды Text ► Bullets (Текст ► Списки) и Text ► Drop Cap (Текст ► Буквица), вызывающие диалоговые окна для создания маркированных списков и буквицы (большой буквы в начале абзаца, занимающей по высоте несколько строк) соответственно.

Последние четыре диалоговых окна актуальны только для абзацного текста.

Некоторые функции форматирования можно выполнить вручную, используя инструмент Shape (Форма). При выделении им текстового объекта возле каждой буквы появляется маленький белый квадратик, а под текстом – два специальных маркера (рис. 7.5).

Рис. 7.4. Пристыковываемое окно Paragraph Formatting (Форматирование абзаца)

Рис. 7.5. Вид текста при выделении его инструментом Shape (Форма)

Выделяя белые квадратики возле символов, вы можете смещать или поворачивать отдельные буквы. Вернуть эти буквы в исходное состояние можно с помощью команды меню Text ► Straighten Text (Текст ► Выпрямить текст).

Потянув за маркер, расположенный в правом нижнем углу абзаца, вы измените расстояние между символами и словами. Если при этом удерживать клавишу Shift, изменится только расстояние между словами, при нажатой клавише Ctrl – только между символами.

Маркер, находящийся в левом нижнем углу абзаца (см. рис. 7.5), служит для изменения интерлиньяжа (расстояния между строками) и интервала между абзацами. При нажатой клавише Shift изменяется только интерлиньяж, при нажатой клавише Ctrl – только межабзацный отступ.

Специальные текстовые объекты и режимы

Текст в CorelDRAW может располагаться не только по строкам, но и вдоль произвольных кривых, а также внутри замкнутых фигур.

Текст на кривой

Создать текст, выстроенный вдоль произвольной линии, можно двумя способами.

Во-первых, можно сначала написать строчный или абзацный текст, затем нарисовать линию и выполнить команду Text ► Fit Text To Path (Текст ► Разместить текст вдоль кривой).

Во-вторых, можно создать линию, активизировать инструмент Text (Текст) и подвести его к линии. Как только указатель мыши примет вид а,, щелкайте левой кнопкой и начинайте набирать текст – он будет выстраиваться вдоль данной кривой.

Если строчный текст можно расположить вдоль замкнутого контура (например, эллипса), то с абзацным текстом этого сделать нельзя.

Набранный текст можно редактировать (вводить и удалять символы). Можно также сдвигать его вдоль направляющей линии, перемещая цветной маркер в начале строки. Более сложное модифицирование текста на кривой возможно с помощью панели свойств (рис. 7.6).

Рис. 7.6. Панель свойств при редактировании текста на кривой

Текст во фрейме

Текст может заполнять собой фигуру довольно сложной формы. Для размещения текста внутри векторного объекта (фрейма) достаточно при активном инструменте Text (Текст) подвести указатель мыши к замкнутой фигуре и, как только он примет вид в, щелкнуть левой кнопкой. После этого набираемый текст будет заполнять объект с учетом кривизны его границ (рис. 7.7).

Редактируется такой текст так же, как обычный абзацный текст.

Одна из интересных особенностей текстовых фреймов состоит в том, что их можно связывать между собой, в результате чего текст «перетекает» из одного блока в другой. Для связывания фреймов нужно выделить их и выполнить команду Text ► Paragraph Text Frame ► Link (Текст ► Абзацный текст во фрейме ► Связать).

Рис. 7.7. Текст во фрейме

Обтекание текстом

Если какой-либо объект расположен поверх текста, последний может обтекать его, то есть располагаться так, чтобы объект не перекрывал символы. Чтобы установить режим обтекания, выделите объект, перекрывающий текст, и нажмите кнопку на панели свойств. Можно также выполнить команду Window ► Dockers ► Properties (Окно ► Пристыковываемые окна ► Свойства), в открывшемся пристыковываемом окне Object Properties (Свойства объекта) перейти на вкладку General (Общие) (см. рис. 5.2) и раскрыть список Wrap paragraph text (Обтекание объекта текстом).

□ None (Без обтекания).

□ Contour (Обтекание вокруг контура объекта):

□ Flows Left (Обтекание слева);

□ Flows Right (Обтекание справа);

□ Straddle Text (Текст с двух сторон).

□ Square (Обтекание вокруг габарита объекта) – способы обтекания те же, что и для режима Contour (Обтекание вокруг контура объекта), но обтекание происходит вокруг воображаемого прямоугольника, в который вписан объект.

□ Above/Below (Сверху/Снизу).

□ Text wrap offset (Отступ текста от границы объекта).

Использование переносов

Для автоматической расстановки переносов в абзацном тексте следует установить флажок Text ► Use Hyphenation (Текст ► Использовать расстановку переносов).

Настройки расстановки переносов задаются в диалоговом окне, вызываемом командой Text ► Hyphenation Settings (Текст ► Настройки расстановки переносов).

Чтобы вставить принудительный перенос, выполните команду Text ► Insert Formatting Code ► Optional Hyphen (Текст ► Вставить код форматирования ► Принудительный перенос) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+-.

Распознавание шрифта

Появившаяся в CorelDRAW X4 очень полезная команда Text ► WhatThe-Font?! (Текст ► Какой шрифт?) позволяет проанализировать растровое изображение шрифта (отсканированное или любое другое) и определить гарнитуру, которой был набран текст.

Для этого нужно поместить соответствующую картинку в документ CorelDRAW, выполнить команду Text ► WhatTheFont?! (Текст ► Какой шрифт?) и изменившимся указателем мыши в виде мишени обвести необходимый участок (рис. 7.8).

Рис. 7.8. Выделение области для идентификации шрифта

После щелчка в выделенной области в окне браузера загрузится страница сайта http://www.myfonts.com/, на которой ваше изображение будет разложено на отдельные символы. Каждый из них система распознает как соответствующую букву (с учетом регистра). Если система неправильно поняла какой-то символ (Glyph), вы можете ввести верную букву в расположенное справа поле (Character?).

После того как все поля будут заполнены правильными буквами, нужно нажать кнопку Search (Поиск) внизу страницы. В итоге откроется следующая веб-страница с результатами выполненного анализа. Среди приведенных результатов наверняка найдется правильный вариант.

Если сервис What The Font?! не сможет определить шрифт, вы можете послать ваше изображение на форум, где пользователи со всего мира помогут вам!

Глава 8 Работа с растровыми объектами

Мы убеждены, что растровые объекты лучше всего обрабатывать в редакторах растровой графики и только после этого использовать их в CorelDRAW. Частично эту мысль разделяют и разработчики программы, потому что простейшее действие со вставленным в программу растровым изображением – выполнение команды Bitmaps ► Edit Bitmap (Точечная графика ► Изменить точечную графику) – приводит к открытию этого изображения в редакторе растровой графики Corel PHOTO-PAINT.

Между тем в CorelDRAW есть довольно обширный инструментарий для обработки растровых объектов. Учитывая сказанное выше, рассмотрим его очень кратко.

Вставка изображения и изменение его размеров

Как уже говорилось ранее, растровое изображение можно вставить в документ CorelDRAW командой File ► Import (Файл ► Импорт). От настроек, которые вы зададите в диалоговом окне Import (Импорт), зависят условия вставки. В частности, режим Crop (Обрезать) позволяет импортировать только часть изображения, а режим Resample (Изменить размер) – изменить его размеры.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*