KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Уильям Стивенс, "UNIX: разработка сетевых приложений" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

5. Получите исходный код для примеров в этой книге (см. предисловие) и откомпилируйте программу sock (см. раздел В.3). Сначала классифицируйте свой узел как узел, не поддерживающий многоадресную передачу, затем — как поддерживающий многоадресную передачу, но не поддерживающий параметр SO_REUSEPORT, и наконец, как узел, поддерживающий многоадресную передачу с предоставлением параметра SO_REUSEPORT. Попытайтесь запустить несколько экземпляров программы sock в качестве сервера TCP (параметр -s командной строки) на одном и том же порте, связывая универсальный адрес, один из адресов интерфейсов вашего узла и адрес закольцовки (loopback address). Нужно ли вам задавать параметр SO_REUSEADDR (параметр -А командной строки)? Используйте программу netstat для просмотра прослушиваемых сокетов.

6. Продолжайте предыдущий пример, но запустите сервер UDP (параметр -u командной строки) и попытайтесь запустить два экземпляра, связанные с одними и теми же локальным IP-адресом и портом. Если ваша реализация поддерживает параметр SO_REUSEPORT, попытайтесь использовать ее (параметр -T командной строки).

7. Многие версии утилиты ping имеют флаг -d, задающий параметр сокета SO_DEBUG. В чем его назначение?

8. Продолжая пример в конце нашего обсуждения параметра сокета TCP_NODELAY, предположим, что клиент выполняет две операции записи с помощью функции write: первую для 4 байт данных и вторую для 396 байт. Также будем считать, что время задержки ACK — 100 мс, период RTT между клиентом и сервером равен 100 мс, а время обработки сервером каждого клиентского запроса — 50 мс. Нарисуйте временную диаграмму, показывающую взаимодействие алгоритма Нагла с задержанными сегментами ACK.

9. Снова выполните предыдущее упражнение, считая, что установлен параметр сокета TCP_NODELAY.

10. Снова выполните упражнение 8, считая, что процесс вызывает функцию writev один раз для обоих буферов (4-байтового и 396-байтового).

11. Прочтите RFC 1122 [10], чтобы определить рекомендуемый интервал для задержанных сегментов ACK.

12. В какой из версий наш сервер тратит больше времени — в листинге 5.1 или 5.2? Что происходит, если сервер устанавливает параметр сокета SO_KEEPALIVE, через соединение не происходит обмена данными, узел клиента выходит из строя и не перезагружается?

13. В какой из версий наш клиент тратит больше времени — в листинге 5.3 или 5.4? Что происходит, если клиент устанавливает параметр сокета SO_KEEPALIVE, через соединение не происходит обмена данными и узел сервера выходит из строя и не перезагружается?

14. В какой из версий наш клиент тратит больше времени — в листинге 5.3 или 6.2? Что происходит, если клиент устанавливает параметр сокета SO_KEEPALIVE, через соединение не происходит обмена данными и узел сервера выходит из строя и не перезагружается?

15. Будем считать, что и клиент, и сервер устанавливают параметр сокета SO_KEEPALIVE. Между собеседниками поддерживается соединение, но через это соединение не происходит обмена данными между приложениями. Когда проходят условленные 2 ч и требуется проверить наличие связи, сколькими сегментами TCP обмениваются собеседники?

16. Почти все реализации определяют константу SO_ACCEPTCONN в заголовочном файле <sys/socket.h>, но мы не описывали этот параметр. Прочтите [69], чтобы понять, зачем этот параметр существует.

Глава 8

Основные сведения о сокетах UDP

8.1. Введение

Приложения, использующие TCP и UDP, фундаментально отличаются друг от друга, потому что UDP является ненадежным протоколом дейтаграмм, не ориентированным на установление соединения, и этим принципиально непохож на ориентированный на установление соединения и надежную передачу потока байтов TCP. Тем не менее есть случаи, когда имеет смысл использовать UDP вместо TCP. Подобные случаи мы рассматриваем в разделе 22.4. Некоторые популярные приложения построены с использованием UDP, например DNS (Domain Name System — система доменных имен), NFS (сетевая файловая система — Network File System) и SNMP (Simple Network Management Protocol — простой протокол управления сетью).

На рис. 8.1 показаны вызовы функций для типичной схемы клиент-сервер UDP. Клиент не устанавливает соединения с сервером. Вместо этого клиент лишь отправляет серверу дейтаграмму, используя функцию sendto (она описывается в следующем разделе), которой нужно задать адрес получателя (сервера) в качестве аргумента. Аналогично, сервер не устанавливает соединения с клиентом. Вместо этого сервер лишь вызывает функцию recvfrom, которая ждет, когда придут данные от какого-либо клиента. Функция recvfrom возвращает адрес клиента (для данного протокола) вместе с дейтаграммой, и таким образом сервер может отправить ответ именно тому клиенту, который прислал дейтаграмму.

Рис. 8.1. Функции сокета для модели клиент-сервер UDP

Рисунок 8.1 иллюстрирует временную диаграмму типичного сценария обмена UDP-дейтаграммами между клиентом и сервером. Мы можем сравнить этот пример с типичным обменом по протоколу TCP, изображенным на рис. 4.1.

В этой главе мы опишем новые функции, применяемые с сокетами UDP, — recvfrom и sendto, и переделаем нашу модель клиент-сервер для применения UDP. Кроме того, мы рассмотрим использование функции connect с сокетом UDP и концепцию асинхронных ошибок.

8.2. Функции recvfrom и sendto

Эти две функции аналогичны стандартным функциям read и write, но требуют трех дополнительных аргументов.

#include <sys/socket.h>


ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags,

 struct sockaddr *from, socklen_t *addrlen);

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags,

 const struct sockaddr *to, socklen_t addrlen);

Обе функции возвращают количество записанных или прочитанных байтов в случае успешного выполнения, -1 в случае ошибки

Первые три аргумента, sockfd, buff и nbytes, идентичны первым трем аргументам функций read и write: дескриптор, указатель на буфер, из которого производится чтение или в который происходит запись, и число байтов для чтения или записи.

Мы расскажем об аргументе flags в главе 14, где мы рассматриваем функции recv, send, recvmsg и sendmsg, поскольку сейчас в нашем простом примере они не нужны. Пока мы всегда будем устанавливать аргумент flags в нуль.

Аргумент to для функции sendto — это структура адреса сокета, содержащая адрес протокола (например, IP-адрес и номер порта) адресата. Размер этой структуры адреса сокета задается аргументом addrlen. Функция recvform заполняет структуру адреса сокета, на которую указывает аргумент from, записывая в нее протокольный адрес отправителя дейтаграммы. Число байтов, хранящихся в структуре адреса сокета, также возвращается вызывающему процессу в целом числе, на которое указывает аргумент addrlen. Обратите внимание, что последний аргумент функции sendto является целочисленным значением, в то время как последний аргумент функции recvfrom — это указатель на целое значение (аргумент типа «значение-результат»).

Последние два аргумента функции recvfrom аналогичны двум последним аргументам функции accept: содержимое структуры адреса сокета по завершении сообщает нам, кто отправил дейтаграмму (в случае UDP) или кто инициировал соединение (в случае TCP). Последние два аргумента функции sendto аналогичны двум последним аргументам функции connect: мы заполняем структуру адреса сокета протокольным адресом получателя дейтаграммы (в случае UDP) или адресом узла, с которым будет устанавливаться соединение (в случае TCP).

Обе функции возвращают в качестве значения функции длину данных, которые были прочитаны или записаны. При типичном использовании функции recvfrom с протоколом дейтаграмм возвращаемое значение — это объем пользовательских данных в полученной дейтаграмме.

Дейтаграмма может иметь нулевую длину. В случае UDP при этом возвращается дейтаграмма IP, содержащая заголовок IP (обычно 20 байт для IPv4 или 40 байт для IPv6), 8-байтовый заголовок UDP и никаких данных. Это также означает, что возвращаемое из функции recvfrom нулевое значение вполне приемлемо для протокола дейтаграмм: оно не является признаком того, что собеседник закрыл соединение, как это происходит при возвращении нулевого значения из функции read на сокете TCP. Поскольку протокол UDP не ориентирован на установление соединения, то в нем и не существует такого события, как закрытие соединения.

Если аргумент from функции recvfrom является пустым указателем, то соответствующий аргумент длины (addrlen) также должен быть пустым указателем, и это означает, что нас не интересует адрес отправителя данных.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*