KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Уильям Стивенс, "UNIX: разработка сетевых приложений" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

В большинстве реализаций размеры буферов отправки и приема ограничиваются некоторым предельным значением. В более ранних реализациях, происходящих от Беркли, верхний предел был около 52 000 байт, но в новых реализациях предел по умолчанию равен 256 000 байт или больше, и обычно администратор имеет возможность увеличивать его. К сожалению, не существует простого способа, с помощью которого приложение могло бы узнать этот предел. POSIX определяет функцию fpathconf, поддерживаемую большинством реализаций, а в качестве второго аргумента этой функции должна использоваться константа _PC_SOCK_MAXBUF. Приложение может также попытаться установить желаемый размер буфера сокета, а если попытка окажется неудачной, сократить размер вдвое и вызвать функцию снова. Наконец, приложение должно убедиться, что оно не уменьшает размер буфера по умолчанию, задавая свое собственное значение. В первую очередь следует вызвать getsockopt для определения значения, установленного по умолчанию, которое вполне может оказаться достаточным.

Параметры сокета SO_RCVLOWAT и SO_SNDLOWAT

Каждый сокет характеризуется также минимальным количеством данных (low- water mark) для буферов приема и отправки. Эти значения используются функцией select, как мы показали в разделе 6.3. Указанные параметры сокета позволяют нам изменять эти два значения.

Минимальное количество данных — это количество данных, которые должны находиться в приемном буфере сокета, чтобы функция select возвратила ответ «Сокет готов для чтения». По умолчанию это значение равно 1 для сокетов TCP и UDP. Минимальный объем для буфера отправки — это количество свободного пространства, которое должно быть в буфере отправки сокета, чтобы функция select возвратила «Сокет готов для записи». Для сокетов TCP по умолчанию оно обычно равно 2048. С UDP это значение используется так, как мы показали в разделе 6.3, но поскольку число байтов доступного пространства в буфере отправки для сокета UDP никогда не изменяется (поскольку UDP не хранит копии дейтаграмм, отправленных приложением), сокет UDP всегда готов для записи, пока размер буфера отправки сокета UDP больше минимального объема. Вспомните рис. 2.16: UDP не имеет настоящего буфера отправки, у него есть только параметр размера буфера отправки.

Параметры сокета SO_RCVTIMEO и SO_SNDTIMEO

Эти два параметра сокета позволяют нам устанавливать тайм-аут при получении и отправке через сокет. Обратите внимание, что аргумент двух функций sockopt — это указатель на структуру timeval, ту же, которую использует функция select (раздел 6.3). Это позволяет использовать для задания тайм-аута секунды и миллисекунды. Отключение тайм-аута осуществляется установкой его значения в 0 секунд и 0 миллисекунд. Оба тайм-аута по умолчанию отключены.

Тайм-аут приема влияет на пять функций ввода: read, readv, recv, recvfrom и recvmsg. Тайм-аут отправки влияет на пять функций вывода: write, writev, send, sendto и sendmsg. Более подробно о тайм-аутах сокета мы поговорим в разделе 14.2.

ПРИМЕЧАНИЕ

Эти два параметра сокета и концепция тайм-аута сокетов вообще были добавлены в реализации 4.3BSD Reno.

В реализациях, происходящих от Беркли, указанные параметры инициализируют таймер отсутствия активности, а не абсолютный таймер системного вызова чтения или записи. На с. 496 и 516 [128] об этом рассказывается более подробно.

Параметры сокета SO_REUSEADDR и SO_REUSEPORT

Параметр сокета SO_REUSEADDR служит для четырех целей.

1. Параметр SO_REUSEADDR позволяет прослушивающему серверу запуститься и с помощью функции bind связаться со своим заранее известным портом, даже если существуют ранее установленные соединения, использующие этот порт в качестве своего локального порта. Эта ситуация обычно возникает следующим образом:

 1) запускается прослушивающий сервер;

 2) от клиента приходит запрос на соединение, и для обработки этого клиента генерируется дочерний процесс;

 3) прослушивающий сервер завершает работу, но дочерний процесс продолжает обслуживание клиента на существующем соединении;

 4) прослушивающий сервер перезапускается.

По умолчанию, когда прослушивающий сервер перезапускается при помощи вызова функций socket, bind и listen, вызов функции bind оказывается неудачным, потому что прослушивающий сервер пытается связаться с портом, который является частью существующего соединения (обрабатываемого ранее созданным дочерним процессом). Но если сервер устанавливает параметр сокета SO_REUSEADDR между вызовами функций socket и bind, последняя выполнится успешно. Все серверы TCP должны задавать этот параметр сокета, чтобы позволить перезапускать сервер в подобной ситуации.

ПРИМЕЧАНИЕ

Этот сценарий вызывает больше всего вопросов в Usenet.

2. Параметр SO_REUSEADDR позволяет множеству экземпляров одного и того же сервера запускаться на одном и том же порте, если все экземпляры связываются с различными локальными IP-адресами. Это типичная ситуация для узла, на котором размещаются несколько серверов HTTP, использующих технологию альтернативных IP-адресов, или псевдонимов (IP alias technique) (см. раздел А.4). Допустим, первичный IP-адрес локального узла — 198.69.10.2, но он имеет два альтернативных адреса — 198.69.10.128 и 198.69.10.129. Запускаются три сервера HTTP. Первый сервер с помощью функции bind свяжется с локальным IP-адресом 198.69.10.128 и локальным портом 80 (заранее известный порт HTTP). Второй сервер с помощью функции bind свяжется с локальным IP-адресом 198.69.10.129 и локальным портом 80. Но второй вызов функции bind не будет успешным, пока не будет установлен параметр SO_REUSEADDR перед обращением к ней. Третий сервер вызовет функцию bind с универсальным адресом в качестве локального IP-адреса и локальным портом 80. И снова требуется параметр SO_REUSEADDR, для того чтобы последний вызов оказался успешным. Если считать, что установлен параметр SO_REUSEADDR и запущены три сервера, то входящие запросы TCP на соединение с IP-адресом получателя 198.69.10.128 и портом получателя 80 доставляются на второй сервер, входящие запросы на соединение с IP-адресом получателя 198.69.10.129 и портом получателя 80 — на третий сервер, а все остальные входящие запросы TCP на соединение с портом получателя 80 доставляются на первый сервер. Этот сервер обрабатывает запросы, адресованные на 198.69.10.2, в дополнение к другим альтернативным IP-адресам, для которых этот узел может быть сконфигурирован. Символ подстановки означает в данном случае «все, для чего не нашлось более точного совпадения». Заметим, что этот сценарий, допускающий множество серверов для данной службы, обрабатывается автоматически, если сервер всегда устанавливает параметр сокета SO_REUSEADDR (как мы рекомендуем).

TCP не дает нам возможности запустить множество серверов, которые с помощью функции bind связываются с одним и тем же IP-адресом и одним и тем же портом: это случай полностью дублированного связывания (completely duplicate binding). То есть мы не можем запустить один сервер, связывающийся с адресом 198.69.10.2 и портом 80, и другой сервер, также связывающийся с адресом 198.69.10.2 и портом 80, даже если для второго сервера мы установим параметр SO_REUSEADDR.

По соображениям безопасности некоторые операционные системы запрещают связывать несколько серверов с адресом подстановки, то есть описанный выше сценарий не работает даже с использованием параметра SO_REUSEADDR. В такой системе сервер, связываемый с адресом подстановки, должен запускаться последним. Таким образом предотвращается привязка сервера злоумышленника к IP-адресу и порту, которые уже обрабатываются системной службой. Особенно это важно для службы NFS, которая обычно не использует выделенный порт.

3. Параметр SO_REUSEADDR позволяет одиночному процессу связывать один и тот же порт с множеством сокетов, так как при каждом связывании задается уникальный IP-адрес. Это обычное явление для серверов UDP, так как им необходимо знать IP-адрес получателя запросов клиента в системах, не поддерживающих параметр сокета IP_RECVSTADDR. Эта технология обычно не применяется с серверами TCP, поскольку сервер TCP всегда может определить IP-адрес получателя при помощи вызова функции getsockname, после того как соединение установлено. Однако на многоинтерфейсном узле сервер TCP, работающий с частью адресов локального узла, мог бы воспользоваться этой функцией.

4. Параметр SO_REUSEADDR допускает полностью дублированное связывание: связывание с помощью функции bind с IP-адресом и портом, когда тот же IP-адрес и тот же порт уже связаны с другим сокетом. Обычно это свойство доступно только в системах с поддержкой многоадресной передачи без поддержки параметра сокета SO_REUSEPORT (который мы опишем чуть ниже), и только для сокетов UDP (многоадресная передача не работает с TCP).

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*