KnigaRead.com/

Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Андрей Попов, "Windows Script Host для Windows 2000/XP" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Атрибут id в <object> — это имя, применяемое для обращения к объекту внутри сценария. Отметим, что объект, создаваемый с помощью тега <object>, будет глобальным по отношению к тому заданию, в котором он определен. Другими словами, этот объект может использоваться во всех элементах <script>, находящихся внутри элемента <job>, содержащего описание объекта.

Атрибуты classid Рё progid используются РІ <object> соответственно для указания глобального РєРѕРґР° создаваемого объекта (GUID, Globally Unique ID) или программного РєРѕРґР° объекта (Programmic Identifier). РР· этих РґРІСѓС… необязательных атрибутов может быть указан только РѕРґРёРЅ. Например, создать объект FileSystemObject (GUID="0D43FE01-F093-11CF-8940-00A0C9054228") можно РґРІСѓРјСЏ способами:

<object id="fso" classid="clsid:0D43FE01-F093-11CF-8940-00A0C9054228"/>

или

<object id="fso" progid="Scripting.FileSystemObject"/>

В обычном js-файле или внутри элемента <script> этот объект мы бы создали следующим образом:

var fso = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");

или

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

Элемент <reference>

При вызове многих методов внешних объектов, которые используются внутри сценариев, требуется указывать различные числовые или строковые константы, определенные в этих внешних объектах. Например, для того, чтобы открыть текстовый файл с помощью метода OpenTextFile объекта FileSystemObject, может потребоваться указать параметр, который определяет режим ввода/вывода (возможные значения констант ForReading=1, ForWriting=2 и ForAppending=8) открываемого файла. Ясно, что запомнить все значения констант различных объектов очень трудно, поэтому при их использовании приходится постоянно обращаться к справочной информации.

К счастью, большинство объектов предоставляет информацию об именах используемых ими констант в своей библиотеке типов (как уже отмечалось в главе 2, библиотека типов регистрируется в системном реестре при установке СОМ-объекта и может существовать как в виде отдельного файла с расширением tlb, так и в виде части файла с исполняемым кодом объекта). Элемент <reference> как раз обеспечивает доступ к мнемоническим константам, определенным в библиотеке типов объекта (экземпляр объекта при этом не создается).

Для того чтобы воспользоваться константами определенного объекта, нужно в теге <reference> указать программный код этого объекта (атрибут object) или глобальный код его библиотеки типов (атрибут guid), а также, при необходимости, номер версии объекта (атрибут version).

Например, доступ к константам объекта FileSystemObject организуется следующим образом:

<reference object="Scripting.FileSystemObject"/>

После этого в сценариях можно просто использовать константы с именами ForReading или ForAppending, не заботясь об их числовых значениях (соответствующий пример приведен в листинге 3.10).

Элемент <script>

Элемент <script> с помощью атрибута language позволяет определить язык сценария (language="JScript" для языка JScript и language="VBScript" для языка VBScript). Это делает возможным использовать в одном задании сценарии, написанные на разных языках, что иногда бывает очень удобно. Предположим, что у вас имеются сценарии на JScript и VBScript, функции которых необходимо объединить. Для этого не нужно переписывать один из сценариев на другой язык — используя WS-файл, можно из сценария JScript спокойно вызывать функции, написанные на VBScript, и наоборот! Пример подобного сценария приведен в листинге 3.12.

Атрибут src позволяет подключить к выполняющемуся сценарию внешний файл с другим сценарием. Например, задание элемента

<script language="JScript" src="tools.js"/>

приведет к такому же результату, как если бы содержимое файла tools.js было расположено между тегами <script> и </script>:

<script language="JScript">

 Содержимое файла tools.js

</script>

Таким образом, можно выделить код, который должен использоваться в нескольких сценариях, поместить его в один или несколько внешних файлов, а затем по мере необходимости просто подключать с помощью атрибута src эти файлы к другим сценариям.

Замечание

Элемент <script> является вторым обязательным элементом в сценариях WSH с разметкой XML.

Примеры сценариев с разметкой XML

Приведем примеры сценариев, иллюстрирующие основные свойства WS-файлов.

Строгий режим обработки WS-файла

Напомним, что здесь обязательными являются элементы <?xml?> и <![CDATA[]]>. Соответствующий пример сценария strict.wsf приведен в листинге 3.8.

Листинг 3.8. Файл strict.wsf

<?xml version="1.0" standalone="yes" encoding="windows-1251"?>

<job id="JS">

В <runtime>

В  <description>

В  РРјСЏ: strict.wsf

В  РљРѕРґРёСЂРѕРІРєР°: Windows

  Описание: Пример строгого режима обработки WS-файла

В  </description>

В </runtime>

В <script language="JScript">

В  <![CDATA[

   WScript.Echo("Всем привет!");

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*