KnigaRead.com/

Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Андрей Попов, "Windows Script Host для Windows 2000/XP" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Кроме свойств и методов, объект WshRemote может генерировать три события, которые описаны в табл. 1.20.


Таблица 1.20. События объекта WshRemote

Событие Описание Start Возникает при вызове метода Execute и сигнализирует серверу сценариев о начале выполнения сценария на удаленной машине Error Возникает в том случае, когда выполнение сценария на удаленной машине завершается аварийно End Возникает при завершении (нормальном или аварийном) работы сценария на удаленной машине

Для обработки в сценариях событий, приведенных в табл. 1.20, необходимо подключиться к объекту WshRemote с помощью метода ConnectObject объекта WScript (листинг 1.28).

Листинг 1.28. Обработка событий объекта WshRemote (JScript)

/**********************************************************************/

/* РРјСЏ: RemoteEvents.jsВ В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В  */

/* Язык: JScript                                                      */

/* Описание: Обработка событий, возникающих при выполнении удаленного */

/*           сценария                                                 */

/**********************************************************************/

Var Controller,RemScript,IsQuit;  //Объявляем переменные

//Создаем объект WshController

Controller = WScript.CreateObject("WshController");

//Создаем сценарий на удаленной машине (объект WshRemote)

RemScript = Controller.CreateScript("D:RemoteScript.js ", "stand");

//Устанавливаем соединение с объектом WshRemote

WScript.ConnectObject(RemScript, "RemoteScript_");

RemScript.Execute();  //Запускаем удаленный сценарий

IsQuit = False;

while (!IsQuit) WScript.Sleep(100);  //Приостанавливаем сценарий на 0,1 сек

WScript.Quit();  //Выходим из сценария

/***************  Функции-обработчики событий  ***********************/

function RemoteScript_End { //Событие End

 WScript.Echo("Выполнение удаленного сценария завершено");

В IsQuit = True;

}

function RemoteScript_Error { //Событие Error

 //Выводим на экран описание возникшей ошибки

 WScript.Echo("Ошибка при выполнении удаленного сценария: " +

В  RemScript.Error.Description);

В IsQuit = True;

}

function RemoteScript_Start { //Событие Start

 WScript.Echo("Удаленный сценарий запущен");

}

/*************  Конец *********************************************/

Объект WshRemoteError

Объект WshRemoteError создается автоматически при возникновении ошибки во время выполнения сценария на удаленной машине и содержит информацию об этой ошибке. Ссылка на объект WshRemoteError хранится в свойстве Error соответствующего объекта WshRemote.

Свойства объекта WshRemoteError описаны в табл. 1.21 (методов у этого объекта нет).


Таблица 1.21. Свойства объекта WshRemoteError

Свойство Описание Description Содержит краткое описание ошибки, которая привела к аварийному завершению работы сценария. Если для какой-либо ошибки описание не предусмотрено, Description содержит пустую строку Line Определяет номер строки в файле сценария, в которой произошла ошибка. Если для ошибки нельзя определить номер строки, в которой она произошла, в свойство Line записывается 0 Character Определяет номер символа в строке, в котором произошла ошибка. Если для ошибки нельзя определить точную позицию, в которой она возникла, в свойство Character записывается 0 Number Содержит числовой код ошибки SourceText Содержит в текстовом виде строку сценария, в которой возникла ошибка. Так как не всегда возможно точно определить строку, в которой произошла ошибка, то иногда значением свойства SourceText может быть пустая строка Source Содержит в символьном виде название СОМ-объекта, обращение к которому послужило источником ошибок

Для получения информации о возникшей при выполнении удаленного сценария ошибке можно использовать обработчик события Error объекта WshRemote; соответствующие примеры приведены в листингах 1.28, 2.56 и 2.57. 

Глава 2

Примеры использования  стандартных объектов WSH (JScript и VBScript)

В этой главе мы на примерах подробно рассмотрим, как с помощью стандартных объектов WSH 5.6, описание которых приведено в главе 1, можно решать некоторые практические задачи, связанные, в частности, с выводом и вводом текстовой информации, запуском других приложений (как на локальной, так и на удаленной машине), созданием ярлыков в различных папках, работой с системным реестром и локальной сетью. Практически все сценарии приведены как на языке JScript, так и на VBScript, и снабжены подробными комментариями.

Вывод на экран текстовых строк

Сформированные в сценарии строки текста можно выводить в стандартный выходной поток (в консольном режиме) или в графическое диалоговое окно несколькими способами:

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*