KnigaRead.com/

Андрей Попов - Windows Script Host для Windows 2000/XP

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Андрей Попов, "Windows Script Host для Windows 2000/XP" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Кроме этого, переменной можно присвоить специальное значение null:

MyVariable = null;

В этом случае переменной MyVariable не назначается никакого определенного типа (пустой тип). Такое присваивание применяется в тех случаях, когда необходимо объявить переменную и проинициализировать ее, не присваивая этой переменной никакого определенного типа и значения.

Типы данных 

В JScript поддерживаются шесть типов данных, главными из которых являются числа, строки, объекты и логические данные. Оставшиеся два типа — это null (пустой тип) и undefined (неопределенный тип).

Числа

В сценариях JScript числа могут использоваться в различных форматах.

□ Целые числа в диапазоне от -999 999 999 999 999 до 999 999 999 999 999. Кроме обычного десятичного, целые числа могут записываться в восьмеричном (префикс "0" и цифры 0–7) или в шестнадцатиричном (префикс "0х", цифры 0–9, символы "А", "В", "С", "D", "Е" и "F') виде. Например, восьмеричное число 0377 и шестнадцатеричное 0xFF равны десятичному 255.

□ Вещественные числа, которые могут быть записаны как с плавающей точкой (например, -10.567), так и в научной нотации (например, 10567Е-3, что равно 10.567 ("число 10 567 умножить на 10 в степени -3")). Значения вещественных переменных и констант должны лежать в диапазоне от -Number.MAX_VALUE до Number.MAX_VALUE, где параметр Number.MAX_VALUE является специальным числовым значением, которое равно наибольшему вещественному числу, с которым может работать JScript (Number.MAX_VALUE приблизительно равно 1.79Е+308).

Кроме Number.MAX_VALUE в JScript имеются еще несколько специальных числовых значений.

□ NaN (Not a Number) — так называемое "нечисло", которое не соответствует никакому числу (это значение генерируется в тех случаях, когда результат выполнения операции не может быть представлен в виде числа, например, при преобразовании строки "1s2" к числовому типу).

□ Положительная бесконечность Number.POSITIVE_INFINITY (число, которое больше, чем Number.MAX_VALUE).

□ Отрицательная бесконечность Number.NEGATIVE_INFINITY (число, которое меньше, чем -Number.MAX_VALUE).

□ Самое близкое число к нулю Number.MIN_VALUE (примерно равно 2.22Е-308). Все числа, большие -Number.MIN_VALUE, но меньшие Number.MIN_VALUE, считаются равными нулю.

Текстовые строки 

Текстовые строки — это последовательность символов, заключенных в одинарные или двойные кавычки, например:

"Привет!"

'Большой привет!'

'Ртогда он крикнул "Берегись!"'

Строка может иметь нулевую длину (пустая строка):

MyVariable = "";

В JScript можно также использовать специальные комбинации символов, с помощью которых в строки включаются некоторые неотображаемые символы или символы, имеющие специальное значение. Каждая из этих комбинаций (escape-последовательностей) начинается с символа обратной косой черты "" (табл. П1.2).


Таблица П1.2. Специальные комбинации символов

Escape-последовательность Описание b Backspace <←> f Перевод формата n Перевод строки r Возврат каретки t Горизонтальная табуляция (<Ctrl>+<I>) ' Одинарная кавычка " Двойная кавычка \ Обратная косая черта

Объекты

В JScript под объектом понимается совокупность свойств и методов. Метод — это внутренняя функция объекта, свойство — это одно значение какого-либо типа или несколько таких значений (в виде массива или объекта), хранящихся внутри объекта. Поддерживаются три вида объектов:

□ встроенные (внутренние) объекты;

□ объекты, создаваемые программистом в сценарии;

□ внешние объекты (например, объекты WSH). Более подробно объекты будут рассмотрены ниже.

Логические данные

Логические данные предназначены для выполнения операций сравнения, а также для использования в условных операторах. При этом логические данные имеют только два значения: true (истина) и false (ложь). Отметим, что в JScript эти значения никак не соотносятся с числами 1 и 0.

Null (пустой тип) и undefined (неопределенный тип)

Если переменная была объявлена с помощью ключевого слова var, но ей еще ни разу не присваивалось значение, она имеет неопределенный тип (undefined):

var MyVariable;

После выполнения этой строки переменная MyVariable имеет тип undefined. Как уже отмечалось выше, если теперь присвоить переменной значение null, то эта переменная будет типа null (пустой тип):

MyVariable = null;

Преобразование типов данных 

Одной из особенностей языка JScript является то, что если в выражениях встречаются переменные разных типов, то автоматически происходит преобразование всех числовых данных в строковое представление. Например, следующие логические выражения будут равны true:

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*