KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

Уильям Стивенс - UNIX: разработка сетевых приложений

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Уильям Стивенс, "UNIX: разработка сетевых приложений" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

uid=1007(andy) gid=1007(andy) groups=1007(andy), 0(wheel)

Если мы запустим сервер в одном окне, а клиент в другом, то для сервера после однократного выполнения клиента получим представленный ниже вывод.

freebsd % unixstrserv02

PID of sender = 26881

real user ID = 1007

real group ID = 1007

effective user ID = 1007

2 groups: 1007 0

Информация выводится только после отправки клиентом данных серверу. Мы видим, что сведения соответствуют тем, которые были получены командой id.

15.9. Резюме

Доменные сокеты Unix являются альтернативой IPC, когда клиент и сервер находятся на одном узле. Преимущество использования доменных сокетов Unix перед некоторой формой IPC состоит в том, что используемый API практически идентичен клиент-серверному сетевому соединению. Преимущество использования доменных сокетов Unix перед TCP, когда клиент и сервер находятся на одном узле, заключается в повышенной производительности доменных сокетов Unix относительно TCP во многих реализациях.

Мы изменили наш эхо-сервер и эхо-клиент TCP и UDP для использования доменных протоколов Unix, и единственным главным отличием оказалась необходимость при помощи функции bind связывать полное имя с клиентским сокетом UDP так, чтобы серверу UDP было куда отправлять ответы.

Передача дескрипторов между клиентами и серверами, находящимися на одном узле, — это мощная технология, которая используется при работе с доменными сокетами Unix. Мы показали пример передачи дескриптора от дочернего процесса обратно родительскому процессу в разделе 15.7. В разделе 28.7 мы покажем пример, в котором клиент и сервер не будут родственными, а в разделе 30.9 — другой пример, когда дескриптор передается от родительского процесса дочернему.

Упражнения

1. Что произойдет, если доменный сервер Unix вызовет функцию unlink после вызова функции bind?

2. Что произойдет, если доменный сервер Unix при завершении не отсоединит с помощью функции unlink свое известное полное имя, а клиент будет пытаться с помощью функции connect соединиться с сервером через некоторое время после того, как тот завершит работу?

3. Измените листинг 11.5 так, чтобы после того как будет выведен адрес протокола собеседника, вызывалась бы функция sleep(5), а также чтобы вывести число байтов, возвращаемых функцией read всякий раз, когда она возвращает положительное значение. Измените листинг 11.8 так, чтобы для каждого байта результата, отправляемого клиенту, вызывалась функция write. (Мы обсуждаем подобные изменения в решении упражнения 1.5.) Запустите клиент и сервер на одном узле, используя TCP. Сколько байтов считывает клиент с помощью функции read?

Запустите клиент и сервер на одном узле, используя доменный сокет Unix. Изменилось ли что-нибудь?

Теперь для сервера вместо функции write вызовите функцию send и задайте флаг MSG_EOR (чтобы выполнить это упражнение, вам нужно использовать Беркли-реализацию). Запустите клиент и сервер на одном узле, используя доменный сокет Unix. Изменилось ли что-нибудь?

4. Напишите программу, определяющую значения, показанные в табл. 4.6. Один из подходов — создать потоковый канал и затем с помощью функции fork разветвить родительский и дочерний процессы. Родительский процесс входит в цикл for, увеличивая на каждом шаге значение backlog от 0 до 14. Каждый раз при прохождении цикла родительский процесс сначала записывает значение backlog в потоковый канал. Дочерний процесс читает это значение, создает прослушиваемый сокет, связанный с адресом закольцовки, и присваивает backlog считанное значение. Затем дочерний процесс делает запись в потоковый канал просто для того, чтобы сообщить родительскому процессу о своей готовности. Затем родительский процесс пытается установить как можно больше соединений, задав предварительно аргумент функции alarm равным 2 с, поскольку при достижении предельного значения backlog вызов функции connect заблокируется, и отправляет еще раз сегмент SYN. Дочерний процесс никогда не вызывает функцию accept, что позволяет ядру установить в очередь все соединения с родительским процессом. Когда истекает время ожидания родительского процесса (аргумент функции alarm, в данном случае 2 с), по счетчику цикла он может определить, какая по счету функция connect соответствует предельному значению backlog. Затем родительский процесс закрывает свои сокеты и пишет следующее новое значение в потоковый канал для дочернего процесса. Когда дочерний процесс считывает новое значение, он закрывает прежний прослушиваемый сокет и создает новый, заново начиная процедуру.

5. Проверьте, вызывает ли пропуск вызова функции bind в листинге 15.6 ошибку сервера.

Глава 16

Неблокируемый ввод-вывод

16.1. Введение

По умолчанию сокеты блокируют выполнение процесса. Это означает, что, когда мы вызываем на сокете функцию, которая не может выполниться немедленно, наш процесс переходит в «спящее» состояние и ждет, когда будет выполнено определенное условие. Мы можем разделить функции сокетов, способные вызвать блокирование, на четыре категории.

1. Операции ввода: функции read, readv, recv, recvfrom и recvmsg. Если мы вызываем одну из этих функций ввода для блокируемого сокета TCP (а по умолчанию такой сокет является блокируемым) и в приемном буфере сокета отсутствуют данные, то сокет вызывает переход в спящее состояние на то время, пока не придут какие-нибудь данные. Поскольку TCP является протоколом байтового потока, из этого состояния мы выйдем, когда придет «хоть сколько- нибудь» данных: это может быть одиночный байт, а может быть и целый сегмент данных TCP. Если мы хотим ждать до тех пор, пока не будет доступно определенное фиксированное количество данных, мы вызываем нашу функцию readn (см. листинг 3.9) или задаем флаг MSG_WAITALL (см. табл. 14.1). Поскольку UDP является протоколом дейтаграмм, то если приемный буфер блокируемого сокета UDP пуст, мы переходим в состояние ожидания и находимся в нем до тех пор, пока не придет дейтаграмма UDP.

В случае неблокируемого сокета при невозможности удовлетворить условию операции ввода (как минимум 1 байт данных для сокета TCP или целая дейтаграмма для сокета UDP) возврат происходит немедленно с ошибкой EWOULDBLOCK.

2. Операции вывода: функции write, writev, send, sendto, и sendmsg. В отношении сокета TCP в разделе 2.9 мы сказали, что ядро копирует данные из буфера приложения в буфер отправки сокета. Если для блокируемого сокета недостаточно места в буфере отправки, процесс переходит в состояние ожидания до тех пор, пока место не освободится.

В случае неблокируемого сокета TCP при недостатке места в буфере отправки завершение происходит немедленно с ошибкой EWOULDBLOCK. Если в буфере отправки сокета есть место, возвращаемое значение будет представлять количество байтов, которое ядро смогло скопировать в буфер (это называется частичным копированием — short count).

В разделе 2.9 мы также сказали, что на самом деле буфера отправки UDP не существует. Ядро только копирует данные приложения и перемещает их вниз по стеку, добавляя к данным заголовки UDP и IP. Следовательно, операция вывода на блокируемом сокете UDP (каким он является по умолчанию) никогда не заблокируется.

3. Прием входящих соединений: функция accept. Если функция accept вызывается для блокируемого сокета и новое соединение недоступно, процесс переводится в состояние ожидания.

Если функция accept вызывается для неблокируемого сокета и новое соединение недоступно, возвращается ошибка EWOULDBLOCK.

4. Инициирование исходящих соединений: функция connect для TCP. (Вспомните, что функция connect может использоваться с UDP, но она не вызывает создания «реального» соединения — она лишь заставляет ядро сохранить IP-адрес и номер порта собеседника.) В разделе 2.5 мы показали, что установление соединения TCP включает трехэтапное рукопожатие и что функция connect не возвращает управление, пока клиент не получит сегмент ACK или SYN. Это значит, что функция TCP connect всегда блокирует вызывающий процесс как минимум на время обращения (RTT) к серверу.

Если функция connect вызывается для неблокируемого сокета TCP и соединение не может быть установлено немедленно, инициируется установление соединения (например, отправляется первый пакет трехэтапного рукопожатия TCP), но возвращается ошибка EINPROGRESS. Обратите внимание, что эта ошибка отличается от ошибки, возвращаемой в первых трех сценариях. Также отметим, что некоторые соединения могут быть установлены немедленно, когда сервер находится на том же узле, что и клиент, поэтому даже в случае неблокируемого вызова функции connect мы должны быть готовы к тому, что она успешно выполнится. Пример неблокируемой функции connect мы покажем в разделе 16.3.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*