Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования
Можно связать конвейером сколь угодно много программ. Например,
$ ls | pr -3 | lpr
создает список имен файлов в три столбца и выдает его на печатающее устройство, а
$ who | grep mary | wc -l
подсчитывает, сколько раз пользователь Мэри входила в систему.
Программы, связанные конвейером, выполняются одновременно, а не последовательно одна за другой. Это означает, что программы в конвейере могут вступать в диалог; ядро выполняет необходимые операции переключения и синхронизации, чтобы такая схема работала. Большинство команд следует определенному образцу, поэтому они хорошо вписываются в конвейер и могут выполняться в нем на любом месте. Обычный вызов команды имеет вид:
команда флаги возможные имена файлов
Если имена файлов не указаны, то команда читает стандартный входной поток, который по умолчанию поступает с терминала (что удобно для экспериментирования), однако возможно его переключение на файл или программный канал. Кроме того, во многих командах выдача идет в стандартный выходной поток, который по умолчанию направлен на терминал, но его также можно переключить на файл или программный канал.
Сообщения же об ошибках, выдаваемые командами, следует обрабатывать по-другому, иначе они затеряются в файле или программном канале. Поэтому каждая команда имеет еще один стандартный файл, называемый файлом диагностики, который обычно связан с вашим терминалом:
Рис. 1.2: Схема потоков в UNIX
Почти все рассматривавшиеся выше команды укладываются в эту схему; исключение составляют who и date, не имеющие входной информации, а также те, например cmp или diff, которые имеют определенное число входных файлов. (Посмотрите их флаг '-'.)
Упражнение 1.7Объясните разницу между командами
$ who | sort
и
$ who > sort
ПроцессыИнтерпретатор shell выполняет и некоторые другие операции, помимо связывания через программный канал. Рассмотрим кратко вопрос одновременного выполнения нескольких программ, о чем уже упоминалось при обсуждении программных каналов. Например, можно запустить две команды с помощью одной командной строки, разделив их точкой с запятой; интерпретатор shell распознает этот символ и разобьет строку на две команды:
$ date; who
Tue Sep 27 01:03:17 EDT 1983
ken tty0 Sep 27 00:43
dmr tty1 Sep 26 23:45
rob tty2 Sep 26 23:59
bwk tty3 Sep 27 00:06
jj tty4 Sep 26 23:31
you tty5 Sep 26 23:04
her tty7 Sep 26 23:34
Обе команды будут выполнены (подряд) прежде, чем интерпретатор вновь вернется с приглашением.
Можно также при желании запустить несколько команд одновременно. Предположим, что вы собираетесь заняться длительными вычислениями, например, подсчитать число слов в вашей книге, но не хотите ждать окончания команды wc для перехода к другой работе. Тогда можно задать:
$ wc ch* > wc.out &
6944 Shell дает номер процесса
$
Амперсанд (&) в конце командной строки указывает интерпретатору, что нужно запустить данную команду, а затем сразу перейти к получению последующих команд с терминала, т.е. не ждать ее завершения. Итак, команда будет выполняться, а вы можете отвлечься на что-нибудь другое. Переключение выходного потока на файл wc.out предотвращает возможность его смешивания с той информацией, которая появится на терминале в процессе дальнейшей работы.
Каждый экземпляр запущенной программы называется процессом. Число, выдаваемое shell в ответ на команду, введенную с &, является номером процесса. Его можно использовать в других командах в качестве ссылки на данный экземпляр выполняемой программы.
Важно понимать различие между программами и процессами. Скажем, wc — это программа, но каждый запуск программы wc создает новый процесс. Если одновременно выполняется несколько экземпляров одной программы, то любой из них считается отдельным процессом с отличным от других номером.
Если конвейер завершается операцией &
$ pr ch * | lpr &
6951 Номер процесса
$
то все процессы этого конвейера начинают выполняться сразу, и & относится ко всем программам, участвующим в конвейере. Однако выдается только номер процесса, относящийся к последней программе в конвейере. Команда
$ wait
ожидает, пока не завершатся все процессы, запущенные с помощью &. Если она не возвращается сразу, значит, у вас есть незавершенные команды. Прервать выполнение команд можно, нажав клавишу DELETE.
Можно использовать номер процесса, сообщаемый интерпретатором, для остановки процесса, инициированного операцией &:
$ kill 6944
Если вы забыли номер процесса, команда ps выведет сообщение обо всех ваших процессах. В том случае, когда вам некогда, команда kill 0 уничтожит все ваши процессы, за исключением начального процесса-интерпретатора. Если же вам интересно, что делают другие пользователи, команда ps -ag сообщит обо всех выполняемых процессах. Приведем пример вывода:
$ ps -ag
PID TTY TIME CMD
36 со 6:29 /etc/cron
6423 5 0:02 -sh
6704 1 0:04 -sh
6722 1 0:12 vi paper
4430 2 0:03 -sh
6612 7 0:03 -sh
6628 7 1:13 rogue
6643 2 0:02 write dmr 6949 4 0:01 login bimmler
6952 5 0:08 pr ch1.1 ch1.2 ch1.3 ch1.4
6951 5 0:03 lpr
6959 5 0:02 ps -ag
6844 1 0:02 write rob
$
Здесь PID — номер процесса; TTY — терминал, связанный с процессом (как в команде who); TIME — затраченное время процессора в минутах и секундах, а в конце строки — выполняемая команда. Команда ps — одна из тех команд, которые выполняются по- разному в различных версиях системы, так что вывод в вашей системе может иметь другой формат. Даже аргументы могут отличаться — см. в своем справочном руководстве страницу ps(1).
Процессы, подобно файлам, имеют иерархическую структуру: у каждого процесса есть родитель и могут быть потомки. Ваша копия интерпретатора shell была создана процессом, обслуживающим связь через терминал с системой. Когда вы запускаете команды, их процессы становятся прямыми потомками вашей копии shell. Если вы запускаете программу "внутри" одной из этих команд, например команду '!' для выхода из редактора ed, то создается новый процесс-потомок, который является, таким образом, уже внуком для shell.
Иногда процесс выполняется столь долго, что вы уже жалеете, что запустили его. Выключите терминал и идите домой, не дожидаясь его окончания. Но если вы выключите терминал или отсоедините его от сети, то процесс будет уничтожен, даже если применен &. Специально для такого случая предусмотрена команда nohup ("no hangup" — без отбоя).
Введите
$ nohup команда &
и команда будет продолжать выполняться, даже если выйти из системы. Любой результат выполнения команды будет сохранен в файле, называемом nohup.out. После запуска программы никакая команда nohup уже не поможет.
Если ваш процесс требует много процессорного времени, вы можете облегчить участь тех, кто работает вместе с вами, запустив его с приоритетом ниже обычного. Это можно сделать с помощью программы nice:
$ nice большая-команда &
Команда nohup автоматически вызывает nice, поскольку раз уж вы собираетесь выйти из системы, то можете позволить, чтобы ваша команда выполнялась дольше.
Наконец, вы можете дать указание системе запустить ваш процесс в необычное время, скажем, утром, когда все нормальные люди снят, а не работают на машине. Команда называется at(1):
$ at
время любые команды
какие угодно...
ctl-d
$
Это пример типичного использования команды at, но, конечно, команды можно брать и из файла:
$ at 3am < файл
$
Время можно задавать исходя из 24-часового цикла как 2130 или 12-часового как 930pm.
Создание средыОдним из достоинств системы UNIX является то, что вы можете легко адаптировать ее по своему вкусу либо в соответствии с местными традициями программистского мира. Например, как отмечалось выше, существуют разные стандарты для символов стирания и удаления; по умолчанию используются # и @ . Вы можете изменить их в любой момент с помощью команды
$ stty erase е kill k
где 'e' обозначает нужный вам символ стирания, а 'k' — символ удаления. Однако задавать эти символы при каждом входе в систему — довольно нудное занятие.