KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Александр Степанов, "РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

erase (стирание) делает недействительными все итераторы и ссылки после пункта стирания. Деструктор T вызывается столько раз, каково число стёртых элементов, а оператор присваивания T вызывается столько раз, каково число элементов в векторе после стёртых элементов.

Чтобы оптимизировать распределение места, даётся определение для bool.

class vector‹bool, allocator› {

public:


 // битовая ссылка (bit reference):

 class reference {

 public:

  ~reference();

  operator bool() const;

  reference& operator=(const bool x);

  void flip(); // инвертирует бит (flips the bit)

 };


 // определения типов (typedefs):

 typedef bool const_reference;

 typedef iterator;

 typedef const_iterator;

 typedef size_t size_type;

 typedef ptrdiff_t difference_type;

 typedef bool value_type;

 typedef reverse_iterator;

 typedef const_reverse_iterator;


 // размещение/освобождение (allocation/deallocation):

 vector();

 vector(size_type n, const bool& value = bool());

 vector(const vector‹bool, allocator›& x);

 template ‹class InputIterator›

 vector(InputIterator first, InputIterator last);

 ~vector();

 vector‹bool, allocator›& operator=(const vector‹bool, allocator›& x);

 void reserve(size_type n);

 void swap(vector‹bool, allocator›& x);


 // средства доступа (accessors):

 iterator begin();

 const_iterator begin() const;

 iterator end();

 const_iterator end() const;

 reverse_iterator rbegin();

 const_reverse_iterator rbegin();

 reverse_iterator rend();

 const_reverse_iterator rend();

 size_type size() const;

 size_type max_size() const;

 size_type capacity() const;

 bool empty() const;

 reference operator[](size_type n);

 const_reference operator[](size_type n) const;

 reference front();

 const_reference front() const;

 reference back();

 const_reference back() const;


 // вставка/стирание (insert/irase):

 void push_back(const bool& x);

 iterator insert(iterator position, const bool& x = bool());

 void insert(iterator position, size_type n, const bool& x);

 template ‹class InputIterator›

 void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

 void pop_back();

 void erase(iterator position);

 void erase(iterator first, iterator last);

};


void swap(vector‹bool, allocator›::reference x, vector‹bool, allocator›::reference y);

bool operator==(const vector‹bool, allocator›& x, const vector‹bool, allocator›& y);

bool operator‹(const vector‹bool, allocator›& x, const vector‹bool, allocator›& y);

reference - класс, который имитирует поведение ссылок отдельного бита в vector‹bool›.

Ожидается, что каждое исполнение обеспечит определение vector‹bool› для всех поддерживаемых моделей памяти.

Сейчас невозможно шаблонизировать определение. То есть мы не можем написать:

template ‹template ‹class U› class Allocator = allocator›

class vector‹bool, Allocator› {/*… */};

Поэтому обеспечивается только vector‹bool, Allocator›.

Список (List)

list - вид последовательности, которая поддерживает двунаправленные итераторы и позволяет операции вставки и стирания с постоянным временем в любом месте последовательности, с управлением памятью, обрабатываемым автоматически. В отличие от векторов и двусторонних очередей, быстрый произвольный доступ к элементам списка не поддерживается, но многим алгоритмам, во всяком случае, только и нужен последовательный доступ.

template ‹class T, template ‹class U› class Allocator = allocator›

class list {

public:


 // определения типов:

 typedef iterator;

 typedef const_iterator;

 typedef Allocator‹T›::pointer pointer;

 typedef Allocator‹T›::reference reference;

 typedef Allocator‹T›::const_reference const_reference;

 typedef size_type;

 typedef difference_type;

 typedef Т value_type;

 typedef reverse_iterator;

 typedef const_reverse_iterator;


 // размещение/удаление:

 list()

 list(size_type n, const T& value = T());

 template ‹class InputIterator›

 list(InputIterator first, InputIterator last);

 list(const list‹T, Allocator›& x);

 ~list();

 list‹T, Allocator›& operator=(const list‹T,Allocator›& x);

 void swap(list‹T, Allocator& x);


 // средства доступа:

 iterator begin();

 const_iterator begin() const;

 iterator end();

 const_iterator end() const;

 reverse_iterator rbegin();

 const_reverse_iterator rbegin();

 reverse_iterator rend();

 const_reverse_iterator rend();

 bool empty() const;

 size_type size() const;

 size_type max_size() const;

 reference front();

 const_reference front() const;

 reference back();

 const_reference back() const;


 // вставка/стирание:

 void push_front(const T& x);

 void push_back(const T& x);

 iterator insert(iterator position, const T& x = T());

 void insert(iterator position, size_type n, const T& x);

 template ‹class InputIterator›

 void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

 void pop_front();

 void pop_back();

 void erase(iterator position);

 void erase(iterator first, iterator last);


 // специальные модифицирующие операции cо списком:

 void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x);

 void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator i);

 void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator first, iterator last);

 void remove(const T& value);

 template ‹class Predicate›

 void remove_if(Predicate pred);

 void unique();

 template ‹class BinaryPredicate›

 void unique(BinaryPredicate binary_pred);

 void merge(list‹T, Allocator›& x);

 template ‹class Compare›

 void merge(list‹T,Allocator›& x, Compare comp);

 void reverse();

 void sort();

 template ‹class Compare› void sort(Compare comp);

};


template ‹class T, class Allocator›

bool operator==(const list‹T, Allocator›& x, const list‹T, Allocator›& y);


template ‹class T, class Allocator›

bool operator‹(const list‹T, Allocator›& x, const list‹T, Allocator›& y);

iterator - двунаправленный итератор, ссылающийся на T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

const_iterator - постоянный двунаправленный итератор, ссылающийся на const T. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator. Гарантируется, что имеется конструктор для const_iterator из iterator.

size_type - беззнаковый целочисленный тип. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

difference_type - знаковый целочисленный тип. Точный тип зависит от исполнения и определяется в Allocator.

insert не влияет на действительность итераторов и ссылок. Вставка единственного элемента в список занимает постоянное время, и ровно один раз вызывается конструктор копирования T. Вставка множественных элементов в список зависит линейно от числа вставленных элементов, а число вызовов конструктора копирования T точно равно числу вставленных элементов.

erase делает недействительными только итераторы и ссылки для стёртых элементов. Стирание единственного элемента - операция постоянного времени с единственным вызовом деструктора T. Стирание диапазона в списке занимает линейное время от размера диапазона, а число вызовов деструктора типа T точно равно размеру диапазона.

Так как списки позволяют быструю вставку и стирание в середине списка, то некоторые операции определяются специально для них:

list обеспечивает три операции стыковки, которые разрушительно перемещают элементы из одного списка в другой:

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x) вставляет содержимое x перед position, и x становится пустым. Требуется постоянное время. Результат не определён, если &x==this.

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator i) вставляет элемент, указываемый i, из списка x перед position и удаляет элемент из x. Требуется постоянное время. i - допустимый разыменовываемый итератор списка x. Результат не изменяется, если position==i или position==++i.

void splice(iterator position, list‹T, Allocator›& x, iterator first, iterator last) вставляет элементы из диапазона [first, last) перед position и удаляет элементы из x. Требуется постоянное время, если &x==this; иначе требуется линейное время. [first, last) - допустимый диапазон в x. Результат не определён, если position - итератор в диапазоне [first, last).

remove стирает все элементы в списке, указанном итератором списка i, для которого выполняются следующие условия: *i==value, pred(*i)==true. remove устойчиво, то есть относительный порядок элементов, которые не удалены, тот же самый, как их относительный порядок в первоначальном списке. Соответствующий предикат применяется точно size() раз.

unique стирает все, кроме первого элемента, из каждой последовательной группы равных элементов в списке. Соответствующий бинарный предикат применяется точно size() - 1 раз.

merge сливает список аргумента со списком (предполагается, что оба сортированы). Слияние устойчиво, то есть для равных элементов в двух списках элементы списка всегда предшествуют элементам из списка аргумента. x пуст после слияния. Выполняется, самое большее, size() + x.size() - 1 сравнений.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*