KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн А. Григорьев, "О чём не пишут в книгах по Delphi" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

     Connection.ClientAddr + ': ' + GetErrorString);

    RemoveConnection;

    Exit;

   end;

 end;

end;

В итоге мы получили сервер, достаточно устойчивый как к подключению множества клиентов, так и к нарушению протокола со стороны клиента. Для самостоятельной работы рекомендуем подумать о том, как можно сделать UDP-чат на неблокирующих сокетах. На самом деле он мало чем будет отличаться от рассмотренного чата на основе select. Просто при использовании select проверка возможности неблокирующего чтения из сокета проверяется предварительным вызовом этой функции, а в случае неблокирующих сокетов сначала вызывается recvfrom, а потом проверяется, было что-то прочитано, или же операция не может быть выполнена потому, что блокировки запрещены. Во всем остальном использование select и неблокирующих сокетов очень похоже, причем не только в данном случае, но и вообще.

2.1.17. Параметры сокета

Каждый сокет обладает рядом параметров (опций), которые влияют на его работу. Существуют параметры уровня сокета, которые относятся к сокету как к объекту безотносительно используемого протокола и его уровня. Впрочем, некоторые параметры уровня сокета применимы не ко всем протоколам. Здесь мы не будем рассматривать все параметры сокета, а ограничимся лишь изложением методов доступа к ним и познакомимся с некоторыми самыми интересными параметрами.

Для получения текущего значения параметров сокета предусмотрена функция getsockopt, для изменения — setsockopt. Прототипы этих функций выглядят следующим образом:

function getsockopt(s: TSocket; level, optname: Integer; optval: PChar; var optlen: Integer): Integer;

function setsockopt(s: TSocket; level, optname: Integer; optval: PChar; optlen: Integer): Integer;

Параметры у функций почти одинаковы. Первый задает сокет, параметры которого следует узнать или изменить. Второй указывает, параметр какого уровня следует узнать или изменить. Третий задает сам параметр сокета. Параметр optval содержит указатель на буфер, в котором хранится значение параметра, a optlen — размер этого буфера (разные параметры имеют различные типы и поэтому размер буфера может быть разным). Функция getsockopt сохраняет значение параметра в буфере, заданном указателем optval. Длина буфера передается через параметр optlen, и через него же возвращается размер, реально понадобившийся для хранения параметра. У функции setsockopt параметр optval содержит указатель на буфер, хранящий новое значение параметра сокета, a optlen — размер этого буфера.

Чаще всего параметры сокета имеют целый или логический тип. В обоих случаях параметр optval должен содержать указатель на значение типа Integer. Для логического типа любое ненулевое значение интерпретируется True, нулевое — как False. Два достаточно важных параметра сокета — размеры входного и выходного буфера. Это параметры уровня сокета (SOL_SOCKET), их номера задаются константами SO_RCVBUF и SO_SNDBUF. Например, чтобы получить размер входного буфера сокета, нужно выполнить код листинга 2.34.

Листинг 2.34. Получение размера входного буфера сокета

var

 Val, Len: Integer;

 S: TSocket;

begin

 ...

 Len := SizeOf(Integer);

 getsockopt(S, SOL_SOCKET, SO_RCBUF, @Val, Len);

После выполнения этого кода размер буфера будет содержаться в переменной Val.

Немного поэкспериментировав, можно обнаружить, что размер входного и выходного буфера равен 8192 байтам как для TCP, так и для UDP. Тем не менее это не мешает отправлять и получать дейтаграммы большего размера (для UDP), а также накапливать в буфере больший объем информации (для TCP). При получении данных это достигается за счет использования более низкоуровневых буферов, чем буфер самого сокета. Можно даже установить входной буфер сокета равным нулю — тогда все поступившие данные будут храниться в низкоуровневых буферах. Однако делать так не рекомендуется, т.к. при этом снижается производительность.

Как уже говорилось, если буфер для исходящих имеет нулевой размер, то функции send и sendto независимо от режима работы сокета отправляют данные непосредственно в сеть. Если же размер этого буфера не равен нулю, при необходимости он может увеличиваться.

В MSDN описаны следующие правила роста буфера:

1. Если объем данных в буфере меньше, чем это задано параметром SO_SNDBUF, то новые данные копируются в буфер полностью. Буфер при необходимости увеличивается.

2. Если объем данных в буфере достиг или превысил SO_SNDBUF, но в буфере находятся данные, переданные в результате только одного вызова send, последующий вызов приводит к увеличению буфера до размера, необходимого, чтобы принять эти данные целиком.

3. Если объем данных в буфере достиг или превысил SO_SENDBUF, и эти данные оказались в буфере в результате нескольких вызовов send, то буфер не расширяется. Блокирующий сокет при этом ждет, когда за счет отправки данных в буфере появится место, неблокирующий завершает операцию с ошибкой WSAEWOULDBLOCK.

Следует отметить, что увеличение размера буфера носит временный характер.

Заметим также, что в ходе наших экспериментов второе правило воспроизвести не удалось. Если предел, заданный параметром SO_SNDBUF, был достигнут, не удавалось поместить новые данные в буфер независимо от того, были ли имеющиеся данные положены туда одним вызовом send или несколькими. Впрочем, это могут быть детали реализации, которые различны в разных версиях системы.

Ранее мы упоминали, что UDP допускает широковещательную рассылку (рассылку по адресу 255.255.255.255 и т.п.). Но по умолчанию такая рассылка запрещена. Чтобы разрешить широковещательную рассылку, нужно установить в True параметр SO_BROADCAST, относящийся к уровню сокета (SOL_SOCKET). Таким образом, вызов функции setsockopt для разрешения широковещательной рассылки будет выглядеть так, как показано в листинге 2.35.

Листинг 2.35. Включение возможности широковещательной рассылки

var

 EnBroad: Integer;

begin

 EnBroad := 1;

 setsockopt(S, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, PChar(@EnBroad), SizeOf(Integer));

Для запрета широковещательной рассылки через сокет используется тот же код, за исключением того, что переменной EnBroad следует присвоить ноль.

Последний параметр сокета, который мы рассмотрим, называется SO_LINGER. Он управляет поведением функции closesocket. Напомним, что по умолчанию эта функция не блокирует вызвавшую ее нить, а закрывает сокет в фоновом режиме. Параметр SO_LINGER имеет тип TLinger, представляющий собой следующую структуру:

TLinger = record

 l_onoff: u_short;

 l_linger: u_short;

end;

Поле l_onoff этой структуры показывает, будет ли использоваться фоновый режим закрытия сокета. Нулевое значение показывает, что закрытие выполняется в фоновом режиме, как это установлено по умолчанию (в этом случае поле l_linger игнорируется). Ненулевое значение показывает, что функция closesocket не вернет управление вызвавшей ее нити, пока сокет не будет закрыт. В этом случае возможны два варианта: мягкое и грубое закрытие. Мягкое закрытие предусматривает, что перед закрытием сокета все данные, находящиеся в его выходном буфере, будут переданы партнеру. При грубом закрытии данные партнеру не передаются. Поле l_linger задает время (в секундах), которое дается на передачу данных партнеру. Если за отведенное время данные, находящиеся в выходном буфере сокета, не были отправлены, сокет будет закрыт грубо. Если поле l_linger будет равно нулю (при ненулевом l_onoff), сокет всегда будет закрываться грубо. Неблокирующие сокеты рекомендуется закрывать с нулевым временем ожидания или в фоновом режиме, При мягком закрытии неблокирующего сокета не в фоновом режиме, если остались непереданные данные, вызов closesocket завершится с ошибкой WSAEWOULDBLOCK, и сокет не будет закрыт. Придется вызывать функцию closesocket несколько раз до тех пор. пока она не завершится успешно.

Остальные параметры сокета детально описаны в MSDN.

2.1.18. Итоги первого раздела

Мы рассмотрели основные принципы работы со стандартными сокетами. Хотя многое осталось за кадром, того, что здесь было написано, достаточно, чтобы начать создавать разнообразные приложения с использованием сокетов. Для самостоятельного изучения рекомендуется сделать следующее:

□ Для каждой из упоминавшихся здесь функций выяснить, какие ошибки может возвращать WSAGetLastError в случае неуспешного завершения и что каждая из этих ошибок означает.

□ посмотреть, какие еще параметры (опции) есть у сокета;

□ самостоятельно разобраться с не упомянутыми здесь функциями getsockname, gethostbyaddr и getaddrbyhost.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*