Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
Тогда вызов qSort() будет таким:
QStringList list;
qSort(list.begin(), list.end(), insensitiveLessThan);
Алгоритм qStableSort() аналогичен qSort(), за исключением того, что он гарантирует сохранение порядка следования одинаковых элементов. Этот алгоритм стоит применять в тех случаях, когда критерий сортировки учитывает только часть значения элемента и пользователь видит результат сортировки. Мы использовали qStableSort() в главе 4 для реализации сортировки в приложении Электронная таблица.
Алгоритм qDeleteAll() вызывает оператор delete для каждого указателя, хранимого в контейнере. Он имеет смысл только для контейнеров, в качестве элементов которых используются указатели. После вызова этого алгоритма элементы по-прежнему присутствуют в контейнере, и для их удаления используется функция clear(). Например:
qDeleteAll(list);
list.clear();
Алгоритм qSwap() выполняет обмен значений двух переменных. Например:
int x1 = line.x1();
int x2 = line.x2();
if (x1 > x2)
qSwap(x1, x2);
Наконец, заголовочный файл <QtGlobal>, который включается в любой другой заголовочный файл Qt, содержит несколько полезных определений, в том числе функцию qAbs(), которая возвращает абсолютное значение аргумента, и функции qMin() и qMax(), которые возвращают максимальное или минимальное значение двух значений.
Строки, массивы байтов и объекты произвольного типа
QString, QByteArray и QVariant — три класса, которые имеют много общего с контейнерами и могут использоваться в некоторых контекстах как альтернатива контейнерам. Кроме того, как и контейнеры, эти классы используют неявное совмещение данных для уменьшения расхода памяти и повышения быстродействия.
Мы начнем с рассмотрения типа QString. Строковые данные применяются в любой программе с графическим пользовательским интерфейсом и не только непосредственно для пользовательского интерфейса, но часто и в качестве структур данных. В стандартном составе С++ содержится два типа строк: традиционные символьные массивы языка С с завершающим символом « » и класс std::string. Класс QString содержит 16-битовые значения в коде Unicode. Unicode содержит в качестве подмножеств коды ASCII и Latin-1 с их обычным числовым представлением. Но поскольку QString имеет 16-битовые значения, он может представлять тысячи других символов, используемых для записи букв большинства мировых языков. Дополнительную информацию по кодировке Unicode вы найдете в главе 17.
При использовании QString не стоит беспокоиться о таких не очень понятных вещах, как выделение достаточного объема памяти или гарантирование завершения данных символом ' '. Концептуально строки QString можно рассматривать как вектор символов QChar. Внутри QString могут быть символы ' '. Функция length() возвращает размер строки, включая символы ' '.
Класс QString содержит бинарный оператор +, обеспечивающий конкатенацию двух строк, и оператор += для добавления одной строки в конец другой. Поскольку QString заранее автоматически добавляет память в конец данных строки, построение строки путем повторения операций добавления символов в конец строки выполняется очень быстро. Ниже приводится пример обоих операторов:
QString str = "User: ";
str += userName + "n";
Существует также функция QString::append(), которая делает то же самое, что и оператор +=:
str = "User: ";
str.append(userName);
str.append("n");
Совершенно другой способ объединения строк заключается в использовании функции sprintf() класса QString:
str.sprintf("%s %.1f%%", "perfect competition", 100.0);
Данная функция поддерживает спецификаторы формата, используемые функцией библиотеки С++ sprintf(). В приведенном выше примере переменной str присваивается значение «perfect competition 100.0%» (абсолютно безупречное соревнование).
Имеется еще один способ составления строк из других строк или чисел, и он заключается в использовании функции arg():
str = QString("%1 %2 (%3s-%4s)")
.arg("реrmissive").arg("society").arg(1950).arg(1970);
В этом примере «%1» заменяется словом «permissive» (либеральное), «%2» заменяется словом «society» (общество), «%3» заменяется на «1950» и «%4» заменяется на «1970». В результате получаем «permissive society (1950s — 1970s)» (либеральное общество в 1950—70 годах). Функция arg() перегружается для обработки различных типов данных. В некоторых случаях используются дополнительные параметры для управления шириной поля, базой числа или точностью числа с плавающей точкой. В целом гораздо лучше использовать arg(), а не sprintf(), поскольку эта функция сохраняет тип, полностью поддерживает Unicode и позволяет трансляторам изменять порядок параметров «%1».
QString может преобразовывать числа в строки, используя статическую функцию QString::number():
str = QString::number(59.6);
Или это можно сделать при помощи функции setNum():
str.setNum(59.6);
Обратное преобразование строки в число осуществляется при помощи функций toInt(), toLongLong(), toDouble() и так далее. Например:
bool ok;
double d = str.toDouble(&ok);
Этим функциям передается необязательный параметр—ссылка на переменную типа bool, которая устанавливается на значение true или false в зависимости от успешности преобразования. Если преобразование завершается неудачей, эти функции возвращают 0.
Имея некоторую строку, нам часто приходится выделять какую-то ее часть. Функция mid() возвращает подстроку заданной длины (второй аргумент), начиная с указанной позиции (первый аргумент). Например, следующий программный код выводит на консоль слово «pays»[6]:
QString str = "polluter pays principle";
qDebug() << str.mid(9, 4);
Существуют также функции left() и right(), которые выполняют аналогичную работу. Обеим функциям передается количество символов n, и они возвращают первые и последние n символов строки. Например, следующий программный код выдает на консоль слова «polluter principle»:
QString str = "polluter pays principle";
qDebug() << str.left(8) << " " << str.right(9);
Если требуется определить, содержится ли в строке конкретный символ, подстрока или соответствует ли строка регулярному выражению, мы можем использовать один из вариантов функции indexOf() класса QString:
QString str = "the middle bit";
int i = str.indexOf("middle");
В результате i становится равным 4. Функция indexOf() возвращает -1 при неудачном поиске и принимает в качестве необязательных аргументов начальную позицию и флажок учета регистра.
Если мы просто хотим проверить начальные или конечные символы строки, мы можем использовать функции startsWith () и endsWith():
if (url.startsWith("http:") && url.endsWith(".png"))
Это проще и быстрее, чем:
if (url.left(5) == "http:" && url.right(4) == ".png")
Оператор сравнения строк == зависит от регистра. Если сравниваются строки, которые пользователь видит на экране, обычно правильным решением будет использование функции localeAwareCompare(), а если необходимо сделать сравнение не зависимым от регистра, мы можем использовать функции toUpper() или toLower(). Например:
if (fileName.toLower() == "readme.txt")
Если мы хотим заменить определенную часть строки другой подстрокой, мы можем использовать функцию replace():
QString str= "a cloudy day";
str.replace(2, 6, "sunny");
Результатом является «sunny day» (солнечный день). Этот программный код может быть переписан с применением функций remove() и insert():
str.remove(2, 6);
str.insert(2, "sunny");
Во-первых, мы удаляем шесть символов, начиная с позиции 2, и в результате получаем строку «а_ _day» (с двумя пробелами), затем мы вставляем слово «sunny» в позицию 2.
Существуют перегруженные версии функции replace(), которые заменяют все подстроки, совпадающие со значением первого аргумента, вторым аргументом. Например, ниже показано, как можно заменить все символы «&» в строке на «&»:
str.replace("&", "&");
Часто требуется удалять из строки пробельные символы (пробелы, символы табуляции и перехода на новую строку). QString имеет функцию, которая удаляет эти символы с обоих концов строки:
QString str = " ВОВ t THE nDOG n";
qDebug() << str.trimmed();
Строку str можно представить в виде