KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Валентин Озеров - Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001

Валентин Озеров - Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Валентин Озеров, "Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

  end;

 finally

  Session.CloseDatabase(SrcDatabase);

 end;

end;

Button 

Цветная кнопка

VS пишет:

В книгах Калверта, Свана и других авторов можно найти похожий текст. Смысл текста — "Изменить цвет кнопок Button, BitBt нельзя, т.к. их рисует WINDOWS". Если нельзя, но ОЧЕНЬ НУЖНО, то можно.

Небольшой компонент ColorBtn, дает возможность использовать в кнопках цвет. Кроме того, представлено новое свойство — Frame3D, позволяющее получить более реалистичный вид нажатой кнопки. В отличие от API, при изменении значения свойства Frame3D, не требуется переоткрытие компонента.

unit ColorBtn;


interface

uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons;


type TColorBtn = class(TButton)

private

 { Private declarations }

 IsFocused: boolean;

 FCanvas: TCanvas;

 F3DFrame: boolean;

 FButtonColor: TColor;

 procedure Set3DFrame(Value: boolean);

 procedure SetButtonColor(Value: TColor);

 procedure CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem); message CN_DRAWITEM;

 procedure WMLButtonDblClk(var Message: TWMLButtonDblClk); message WM_LBUTTONDBLCLK;

 procedure DrawButtonText(const Caption: string; TRC: TRect; State: TButtonState; BiDiFlags: Longint);

 procedure CalcuateTextPosition(const Caption: string; var TRC: TRect; BiDiFlags: Longint);

protected

 { Protected declarations }

 procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;

 procedure SetButtonStyle(ADefault: boolean); override;

public

 { Public declarations }

 constructor Create(AOwner: TComponent); override;

 destructor Destroy; override;

published

 { Published declarations }

 property ButtonColor: TColor read FButtonColor write SetButtonColor default clBtnFace;

 property Frame3D: boolean read F3DFrame write Set3DFrame default False;

end;


procedure Register;


implementation

{ TColorBtn }

constructor TColorBtn.Create(AOwner: TComponent);

begin

 Inherited Create(AOwner);

 FCanvas:= TCanvas.Create;

 FButtonColor:= clBtnFace;

 F3DFrame:= False;

end;


destructor TColorBtn.Destroy;

begin

 FCanvas.Free;

 Inherited Destroy;

end;


procedure TColorBtn.CreateParams(var Params: TCreateParams);

begin

 Inherited CreateParams(Params);

 with Params do Style:= Style or BS_OWNERDRAW;

end;


procedure TColorBtn.Set3DFrame(Value: boolean);

begin

 if F3DFrame <> Value then F3DFrame:= Value;

end;


procedure TColorBtn.SetButtonColor(Value: TColor);

begin

 if FButtonColor <> Value then begin

  FButtonColor:= Value;

  Invalidate;

 end;

end;


procedure TColorBtn.WMLButtonDblClk(var Message: TWMLButtonDblClk);

begin

 Perform(WM_LBUTTONDOWN, Message.Keys, Longint(Message.Pos));

end;


procedure TColorBtn.SetButtonStyle(ADefault: Boolean);

begin

 if IsFocused <> ADefault then IsFocused:= ADefault;

end;


procedure TColorBtn.CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem);

var

 RC: TRect;Flags: Longint;

 State: TButtonState;

 IsDown, IsDefault: Boolean;

 DrawItemStruct: TDrawItemStruct;

begin

 DrawItemStruct:= Message.DrawItemStruct^;

 FCanvas.Handle:= DrawItemStruct.HDC;

 RC:= ClientRect;

 with DrawItemStruct do begin

  IsDown:= ItemState and ODS_SELECTED <> 0;

  IsDefault:= ItemState and ODS_FOCUS <> 0;

  if not Enabled then State:= bsDisabled

  else if IsDown then State:= bsDown

  else State:= bsUp;

 end;

 Flags:= DFCS_BUTTONPUSH or DFCS_ADJUSTRECT;

 if IsDown then Flags:= Flags or DFCS_PUSHED;

 if DrawItemStruct.ItemState and ODS_DISABLED <> 0 then Flags:= Flags or DFCS_INACTIVE;

 if IsFocused or IsDefault then begin

  FCanvas.Pen.Color:= clWindowFrame;

  FCanvas.Pen.Width:= 1;

  FCanvas.Brush.Style:= bsClear;

  FCanvas.Rectangle(RC.Left, RC.Top, RC.Right, RC.Bottom);

  InflateRect(RC, -1, -1);

 end;

 if IsDown then begin

  FCanvas.Pen.Color:= clBtnShadow;

  FCanvas.Pen.Width:= 1;

  FCanvas.Rectangle(RC.Left, RC.Top, RC.Right, RC.Bottom);

  InflateRect(RC, -1, -1);

  if F3DFrame then begin

   FCanvas.Pen.Color:= FButtonColor;

   FCanvas.Pen.Width:= 1;

   DrawFrameControl(DrawItemStruct.HDC, RC, DFC_BUTTON, Flags);

  end;

 end else DrawFrameControl(DrawItemStruct.HDC, RC, DFC_BUTTON, Flags);

 FCanvas.Brush.Color:= FButtonColor;

 FCanvas.FillRect(RC);

 InflateRect(RC, 1, 1);

 if IsFocused then begin

  RC:= ClientRect;

  InflateRect(RC, -1, -1);

 end;

 if IsDown then OffsetRect(RC, 1, 1);

 FCanvas.Font:= Self.Font;

 DrawButtonText(Caption, RC, State, 0);

 if IsFocused and IsDefault then begin

  RC:= ClientRect;

  InflateRect(RC, -4, -4);

  FCanvas.Pen.Color:= clWindowFrame;

  Windows.DrawFocusRect(FCanvas.Handle, RC);

 end;

 FCanvas.Handle:= 0;

end;


procedure TColorBtn.CalcuateTextPosition(const Caption: string; var TRC: TRect; BiDiFlags: Integer);

var

 TB: TRect;

 TS, TP: TPoint;

begin

 with FCanvas do begin

  TB:= Rect(0, 0, TRC.Right + TRC.Left, TRC.Top + TRC.Bottom);

  DrawText(Handle, PChar(Caption), Length(Caption), TB, DT_CALCRECT or BiDiFlags);

  TS := Point(TB.Right - TB.Left, TB.Bottom - TB.Top);

  TP.X := ((TRC.Right - TRC.Left) - TS.X + 1) div 2;

  TP.Y := ((TRC.Bottom - TRC.Top) - TS.Y + 1) div 2;

  OffsetRect(TB, TP.X + TRC.Left, TP.Y + TRC.Top);

  TRC:= TB;

 end;

end;


procedure TColorBtn.DrawButtonText(const Caption: string; TRC: TRect; State: TButtonState; BiDiFlags: Integer);

begin

 with FCanvas do begin

  CalcuateTextPosition(Caption, TRC, BiDiFlags);

  Brush.Style:= bsClear;

  if State = bsDisabled then begin

   OffsetRect(TRC, 1, 1);

   Font.Color:= clBtnHighlight;

   DrawText(Handle, PChar(Caption), Length(Caption), TRC, DT_CENTER or DT_VCENTER or BiDiFlags);

   OffsetRect(TRC, -1, -1);

   Font.Color:= clBtnShadow;

   DrawText(Handle, PChar(Caption), Length(Caption), TRC, DT_CENTER or DT_VCENTER or BiDiFlags);

  end else DrawText(Handle, PChar(Caption), Length(Caption), TRC, DT_CENTER or DT_VCENTER or BiDiFlags);

 end;

end;


procedure Register;

begin

 RegisterComponents('Controls', [TColorBtn]);

end;

end.

Небольшое дополнение. Кнопку по прежнему рисует WINDOWS, а раскрашивает ее ColorBtn. Код компонента на 90% повторяет код BitBtn, ничего необычного здесь нет. Хочется повторить слова Калверта — «Пользуйтесь исходным кодом». Чаще заглядывайте в VCL – можно найти много интересного. 

Обработка щелчка нескольких кнопок, используя их заголовок

Delphi 1 

…с ваших слов я понял, что вы все уже реализовали, но давайте все повторим: вы должны убедиться в том, что событие OnClick привязано к каждой кнопке калькулятора (числовые кнопки 0..9) и указывают на общий обработчик события.

В разделяемом обработчике события получите заголовок обрабатываемой кнопки следующим образом:

Edit1.Text := TButton(Sender).Caption;

…я думаю в этом случае самым разумным будет использование свойства Tag каждой кнопки:

1. назначьте уникальный Tag для каждой кнопки (например, эквивалент арабским цифрам)

2. procedureTForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

 if (Sender is TButton) then with (Sender as TButton) do

  {используем Tag}

end;

Если вам нужен только заголовок, то есть изящный способ получить к нему доступ. Подключите общий обработчик события для всех кнопок и используйте приведение типа как показано ниже:

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*