Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
Переменная rubberBandRect имеет тип QRect. Объект QRect может задаваться либо четырьмя параметрами (x, у, w, h), где (x, у) является позицией верхнего левого угла и w × h определяет размеры четырехугольника, либо парой точек верхнего левого и нижнего правого углов. Здесь мы используем формат с парой точек. То место, где пользователь первый раз щелкнул мышкой, становится верхним левым углом, а текущая позиция курсора определяет позицию нижнего правого угла. Затем мы вызываем updateRubberBandRegion() для принудительной перерисовки (небольшой) области, покрываемой резиновой лентой.
В Qt предусмотрено два способа управления формой курсора мышки:
• QWidget::setCursor() устанавливает форму курсора, которая используется при его нахождении на конкретном виджете. Если для виджета курсор не задан, используется курсор родительского виджета. По умолчанию для виджета верхнего уровня назначается курсор в виде стрелки;
• QApplication::setOverrideCursor() устанавливает форму курсора для всего приложения, отменяя формы курсоров отдельных виджетов до вызова функции restoreOverrideCursor().
В главе 4 мы вызывали функцию QApplication::setOverrideCursor() с параметром Qt::WaitCursor для установки курсора приложения на стандартный курсор ожидания.
107 void Plotter::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
108 {
109 if (rubberBandIsShown) {
110 updateRubberBandRegion();
111 rubberBandRect.setBottomRight(event->pos());
112 updateRubberBandRegion();
113 }
114 }
Когда пользователь перемещает курсор мышки с нажатой левой кнопкой, мы сначала вызываем функцию updateRubberBandRegion() для постановки в очередь события рисования для перерисовки области, занятой резиновой лентой, затем пересчитываем значение переменной rubberBandRect для учета перемещения курсора и, наконец, второй раз вызываем функцию updateRubberBandRegion() для перерисовки области, в которую переместилась резиновая лента. Это фактически приводит к стиранию резиновой ленты и ее вычерчиванию с новыми координатами.
Если пользователь перемещает мышку вверх или влево, может оказаться, что номинальный нижний правый угол резиновой ленты rubberBandRect выше или левее верхнего левого угла. В этом случае QRect будет иметь отрицательную ширину или высоту. В paintEvent() нами использована функция QRect::normalized(), которая настраивает координаты верхнего левого и нижнего правого углов для получения положительного значения ширины и высоты.
115 void Plotter::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
116 {
117 if ((event->button() == Qt::LeftButton) &&
118 rubberBandIsShown) {
119 rubberBandIsShown = false;
120 updateRubberBandRegion();
121 unsetCursor();
122 QRect rect = rubberBandRect.normalized();
123 if (rect.width() < 4 || rect.height() < 4)
124 return;
125 rect.translate(-Margin, -Margin);
126 PlotSettings prevSettings = zoomStack[curZoom];
127 PlotSettings settings;
128 double dx = prevSettings.spanX() / (width() - 2 * Margin);
130 double dy = prevSettings.spanY() / (height() - 2 * Margin);
131 settings.minX = prevSettings.minX + dx * rect.left();
132 settings.maxX = prevSettings.minX + dx * rect.right();
133 settings.minY = prevSettings.maxY - dy * rect.bottom();
134 settings.maxY = prevSettings.maxY - dy * rect.top();
135 settings.adjust();
136 zoomStack.resize(curZoom + 1);
137 zoomStack.append(settings);
138 zoomIn();
139 }
140 }
Когда пользователь отпускает левую кнопку мышки, мы стираем резиновую ленту и восстанавливаем стандартный курсор в виде стрелки. Если резиновая лента ограничивает прямоугольник, по крайней мере размером 4 × 4, мы изменяем масштаб изображения. Если резиновая лента выделяет прямоугольник меньшего размера, то, по-видимому, пользователь сделал щелчок мышкой по ошибке или просто перевел фокус, и поэтому мы ничего не делаем.
Программный код по изменению масштаба изображения немного сложен. Это вызвано тем, что мы работаем сразу с двумя системами координат: виджета и построителя графиков. Большинство выполняемых здесь действий связано с преобразованием координат объекта rubberBandRect (прямоугольник резиновой ленты) из системы координат виджета в систему координат построителя графиков. После выполнения преобразований мы вызываем функцию PlotSettings::adjust() для округления чисел и определения разумного количества отметок по обеим осям. Эта ситуация отражена на рис. 5.10 и 5.11.
Рис. 5.10. Преобразование прямоугольника резиновой ленты из системы координат виджета в систему координат построителя графиков.
Рис. 5.11. Настройка прямоугольника резиновой ленты в системе координат построителя графиков и увеличение изображения.
Затем мы изменяем масштаб изображения. Это достигается путем помещения новых, только что рассчитанных настроек PlotSettings в вершину стека масштабов изображения и вызова функции zoomIn(), которая выполняет всю остальную работу.
141 void Plotter::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
142 {
143 switch (event->key()) {
144 case Qt::Key_Plus:
145 zoomIn();
146 break;
147 case Qt::Key_Minus:
148 zoomOut();
149 break;
150 case Qt::Key_Left:
151 zoomStack[curZoom].scroll(-1, 0);
152 refreshPixmap();
153 break;
154 case Qt::Key_Right:
155 zoomStack[сurZoom].scrol1(+1, 0);
156 refreshPixmap();
157 break;
158 case Qt::Key_Down:
159 zoomStack[curZoom].scroll(0, -1);
160 refreshPixmap();
161 break;
162 case Qt::Key_Up:
163 zoomStack[curZoom].scroll(0, +1);
164 refreshPixmap();
165 break;
166 default:
167 QWidget::keyPressEvent(event);
168 }
169 }
Когда пользователь нажимает на клавиатуре какую-нибудь клавишу и фокус имеет построитель графиков Plotter, вызывается функция keyPressEvent(). Мы ее переопределяем здесь, чтобы она реагировала на шесть клавиш: +, —, Up (вверх), Down (вниз), Left (влево) и Right (вправо). Если пользователь нажимает другую клавишу, мы вызываем реализацию этой функции из базового класса. Для простоты мы не учитываем ключи модификаторов Shift, Ctrl и Alt, доступ к которым осуществляется с помощью функции QKeyEvent::modifiers().
170 void Plotter::wheelEvent(QWheelEvent *event)
171 {
172 int numDegrees= event->delta() / 8;
173 int numTicks = numDegrees / 15;
174 if (event->orientation() == Qt::Horizontal) {
175 zoomStack[curZoom].scroll(numTicks, 0);
176 } else {
177 zoomStack[curZoom].scroll(0, numTicks);
178 }
179 refreshPixmap();
180 }
События колесика мышки возникают при повороте колесика мышки. В большинстве мышек предусматривается колесико для перемещения по вертикали, но некоторые мышки имеют также колесико для перемещения по горизонтали. Qt поддерживает оба вида колесиков. События колесика мышки передаются виджету, на котором находится фокус. Функция delta() возвращает перемещение колесика, выраженное в восьмых долях градуса. Обычно шаг работы колесика мышки составляет 15 градусов. Здесь мы перемещаемся на заданное количество отметок, модифицируя верхний элемент стека масштабов изображений, и обновляем изображение, используя refreshPixmap().
Наиболее распространенное применение колесико мышки получило для продвижения по полосе прокрутки. При использовании нами QScrollArea (рассматривается в главе 6) с полосами прокрутки QScrollArea автоматически управляет событиями колесика мышки и нам не приходится самим переопределять функцию wheelEvent().
Этим завершается реализация обработчиков событий. Теперь давайте рассмотрим закрытые функции.
181 void Plotter::updateRubberBandRegion()
182 {
183 QRect rect = rubberBandRect.normalized();
184 update(rect.left(), rect.top(), rect.width(), 1);
185 update(rect.left(), rect.top(), 1, rect.height());
186 update(rect.left(), rect.bottom(), rect.width(), 1);
187 update(rect.right(), rect.top(), 1, rect.height());
188 }
Функция updateRubberBand() вызывается из mousePressEvent(), mouseMoveEvent() и mouseReleaseEvent() для стирания или перерисовки резиновой ленты. Она состоит из четырех вызовов функции update(), которая устанавливает в очередь событие рисования для четырех небольших прямоугольных областей, составляющих изображение резиновой ленты (две вертикальные и две горизонтальные линии). Для рисования резиновой ленты в Qt предусмотрен класс QRubberBand, однако в нашем случае ручное кодирование обеспечило более тонкое управление.