KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки". Жанр: Программирование издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

И, наконец, мы подошли к последней паре макросов DECLARE_SERIAL| IMPLEMENT_SERIAL.  Преобразование в последовательную форму и обратно — сериализация — дает программисту возможность сохранения и восстановления  объектов. Для того, чтобы воспользоваться этой возможностью, в классе-наследнике нужно перекрыть виртуальную функцию Serialize().

Из нее обязательно нужно сначала вызвать родительскую версию. Одна и та же функция используется как для сохранения, так и для восстановления объекта. Какую операцию нужно произвести, она определяет  из своего единственного параметра ar типа CArchive. Вот пример:

void CMyObject::Serialize(CArchive ar) {

 CObject::Serialize(ar); // вызываем версию базового класса

 if (ar.IsStoring()) // если сохраняем,

 {

  ar << something; // то сохранить что-то

 } else // а иначе

 {

  ar >> something; // восстановить

 }

}

Заметьте, что DECLARE_SERIAL|IMPLEMENT_SERIAL помимо сериализации включают и те возможности, которые дают две первые пары — это естественно, ведь если вы восстанавливаете объект, то вам понадобится возможность создать его во время выполнения программы. Например, приложению нужно сохранять и восстанавливать некоторый набор объектов различного типа. А для вызова соответствующего  конструктора при восстановлении  объекта нужно знать его тип. Механизм сериализации сохраняет информацию об объекте вместе с теми  данными, что вы записываете явно в функции Serialize().

ВОПРОС – ОТВЕТ

Следующий вопрос поступил от одного из подписчиков:

Q При программировании элементов ActiveX, в этой технологии есть возможность структурного хранения данных на диске, т.е. создание в файле так называемых хранилищ и потоков (использование интерфейсов IStream и IStorage), проще говоря – представление файла данных в виде иерархической системы внутренних каталогов и файлов, которые там (в данном файле данных) имеют свои строковые имена. Есть ли в MFC возможность структурного хранения, скажем, используя объект класса CArchive в переопределяемой функции Serialize(CArchive) класса, производного от CDocument, ну и так далее? Конечно, этого можно добиться, создав свои собственные наработки (а как хороша эта идея, я имею в виду использование потоков и хранилищ), но все таки хочется знать, есть ли такие возможности в MFC, чтобы не тратить зря время.

Броник ( [email protected])

A Насколько мне известно, поддержки такой иерархической системы в MFC нет. Во всяком случае, я ее не обнаружил. CArchive и Serialize для этой цели явно не предназначены: в них важную роль играет последовательность записи, т.е. в каком порядке вы что-то записали, в таком нужно это и прочитать. Так что, скорее всего, придется писать свой класс для этой цели. Конечно, это не слишком обнадеживает, но зато этот класс можно будет использовать во всех дальнейших программах, где потребуется такая форма хранения данных. Или – как вариант – можно сделать просто класс-обертку для интерфейсов IStorage и IStream. Конечно, в этом случае придется подключать библиотеку COM (которую в MFC-приложениях, в принципе, никто не запрещает использовать). Впрочем, если кто знает что-нибудь о существовании такого механизма в MFC – пожалуйста, поделитесь с нами.


Всего наилучшего и чтоб программы ваши не знали ошибок.

(C) Алекс Jenter mailto: [email protected] Красноярск, 2000.

Программирование на Visual C++

Выпуск №3 от 23/06/2000

Здравствуйте!

Да, это должно было произойти и это произошло! Рассылка получила официальный статус "обычной некоммерческой рассылки" (причем гораздо быстрее, чем я ожидал), с чем я себя и всех вас и поздравляю! 

Хочу извиниться перед подписчиками HTML-версии: во втором выпуске случилось некоторое искажение исходного кода (я упустил из виду, что при автоматической генерации HTML сервер Гор. Кота звездочки (*) интерпретирует как указание сделать шрифт жирным), в результате чего были потеряны указатели. Вот как этот код должен был выглядеть на самом деле:

CRunTimeClass *pClass = RUNTIME_CLASS(СMyObject);

 // получаем ук-ль на структуру CRunTimeClass

CObject *pNewObject = pClass->CreateObject();

 // создаем новый объект нужного класса

ASSERT(pNewObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyObject));

 // проверяем класс объекта

Меня удивило, что большинство из вас  подписывается именно на HTML – я думал, наши люди как никакие другие считают каждый килобайт. Но, видимо, времена меняются – в лучшую сторону. Дай бог! Так что по вышеописанным причинам я решил поднапрячься и сработать собственный HTML-вариант. То, что получилось, сейчас перед вами, уважаемые HTML-подписчики. Тех, кто выписывает текстовый вариант, уговаривать подписаться на HTML я не буду, потому что прекрасно их понимаю ;) Оба варианта я буду делать лично, никакой автоматической генерации. Enjoy.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Мне пришло интересное письмо на тему предыдущего выпуска. Хочу предложить его вашему вниманию:

Приветствую!

Я только что обнаружил эту рассылку, подписался и 2 первых выпуска прочитал в архиве. Очень надеюсь, что смогу оказать посильную помощь автору и читателям рассылки, так как около 30 лет занимаюсь программированием и последние 3-4 года – Visual C++. На работе сейчас я программирую именно на этом [языке – AJ], Visual Studio 6.0

В отношении вопроса Броника. Конечно, система сериализации для ActiveX имеется. Для этого рекомендуется использовать класс COLEControl (порожденный из CWnd –>CCMDTarget->CObject).

Вот пример из MSDN (у меня есть этот хелп и на работе и дома)

void CMyCtrl::Serialize(CArchive& ar) {

 DWORD dwVersion = SerializeVersion(ar, MAKELONG(_wVerMinor, _wVerMajor));

 SerializeExtent(ar);

 SerializeStockProps(ar);

 if (ar.IsLoading()) {

  // загрузить свойства

 } else {

  // сохранить свойства

 }

}

Пару замечаний относительно сериализации. Вот пример, как можно поддерживать версию при сериализации. Это важная вещь, поскольку в классы регулярно заносятся новые данные, и чтение-сериализация должны поддерживать старые версии распространенных среди пользователей Вашей программы файлов.

IMPLEMENT_SERIAL(CMyClass, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA | 2)

// 2- Номер текущей (новой) версии. 1 - номер старой версии


void CMyClass::Serialize(CArchive& ar) {

 if (ar.IsLoading()) {

  UINT Version;

  ar.ReadClass(RUNTIME_CLASS(CMyClass), &Version);

  switch(Version) {

  case 2:

   // чтение по-новому

   break;

  case 1:

   // чтение по-старому

   break;

  }

 }

 if (ar.IsStoring()) {

  ar.WriteClass( RUNTIME_CLASS(CMyClass));

  // запись по-новому

 }

}

Понятное дело, при продвижении версии номер в IMPLEMENT_SERIAL возрастает, и добавляется новый случай case только при чтении соответствующих версий.

Еще одно важное замечание. При использовании механизма сериализации мы платим некоторую цену: не допускается никаких абстрактных классов – забудьте, что это существует!

Boris Berdichevski

Что ж, огромное спасибо Борису за комментарии и дополнения. Я надеюсь, он и в будущем будет нам посильно помогать. Что касается вопроса Броника – думаю, он все-таки спрашивал не о том, как сделать сериализацию для ActiveX(хотя это тоже очень интересный момент), а как организовать структурированное хранение данных в файле , наподобие того, что присутствует в ActiveX. Ответа на этот вопрос, за исключением предложенного мной в предыдущем выпуске, пока нет.

Просьба: когда пишете мне, пожалуйста оговаривайте ваше отношение к публикации вашего e-mail адреса. Я оставляю за собой право решать, какие из ваших писем появятся в рассылке. По умолчанию адрес публиковаться не будет.   Если вы хотите связаться с человеком, письмо которого  вы прочитали в рассылке, но чей адрес не был указан, пишите мне с пометкой в subject'e для кого это письмо.

ВОПРОС – ОТВЕТ

Q. Идея рассылки и её тематика очень понравились, даже добавлять или изменять ничего не хочется, как по заказу. И даже уже вопрос созрел. При первом знакомстве с MFC помню была одна проблема. Никак не получалось сменить пиктограмку курсора во время выполнения программы. Т.е. последовательность стандартных действий LoadCursor и SetCursor не срабатывала, хотя при создании окна этих действий хватало. В связи с этим вопрос: Какие ещё действия надо выполнить для смены пиктограмки курсора во время работы приложения. Сейчас, к сожалению, интересы лежат не в области C++ и MFC. Поэтому на разрешение вопроса своими силами просто нет времени.

softmax

A. Спасибо за добрые слова о рассылке. По вопросу – проблема здесь в том, что система автоматически при каждом движении мыши восстанавливает тот курсор, который был указан при регистрации класса окна. Вообще я знаю три способа изменить курсор в MFC-приложении, причем два из них имеют некоторые ограничения: один используется, в самом деле, при создании окна, а второй работает только с одним курсором – стандартными песочными часами. Думаю, что стоит описать все три способа, для того, чтобы вы могли выбрать наиболее для вас подходящий. Итак:

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*