KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки". Жанр: Программирование издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

#* Конец проверки корректности аргумента


cd $LOG_DIR


if [ `pwd` != "$LOG_DIR" ] # или if [ "$PWD" != "$LOG_DIR" ]

# Не в /var/log?

then

echo "Невозможно перейти в каталог $LOG_DIR."

exit $E_XCD

fi # Проверка каталога перед очисткой лог-файлов.


# более эффективный вариант:

#

# cd /var/log || {

# echo "Невозможно перейти в требуемый каталог." >&2

# exit $E_XCD;

# }


tail -$lines messages > mesg.temp # Сохранить последние строки в лог-файле.

mv mesg.temp messages


# cat /dev/null > messages

#* Необходимость этой команды отпала, поскольку очистка выполняется выше.


cat /dev/null > wtmp # команды ': > wtmp' и '> wtmp' имеют тот же эффект.

echo "Лог-файлы очищены."


exit 0

# Возвращаемое значение 0

#+ указывает на успешное завершение работы сценария.

Если вы не желаете полностью вычищать системные логи, то выше представлена улучшенная версия предыдущего сценария. Здесь сохраняются последние несколько строк (по-умолчанию -- 50).

Если файл сценария начинается с последовательности #!, которая в мире UNIX называется sha-bang, то это указывает системе какой интерпретатор следует использовать для исполнения сценария. Это двухбайтовая последовательность, или[ 4 ] -- специальный маркер, определяющий тип сценария, в данном случае -- сценарий командной оболочки (см. man magic). Более точно, sha-bang определяет интерпретатор, который вызывается для исполнения сценария, это может быть командная оболочка (shell), иной интерпретатор или утилита[ 5 ].

#!/bin/sh

#!/bin/bash

#!/usr/bin/perl

#!/usr/bin/tcl

#!/bin/sed -f

#!/usr/awk -f


Каждая, из приведенных выше сигнатур, приводит к вызову различных интерпретаторов, будь то /bin/sh -- командный интерпретатор по-умолчанию (bash для Linux-систем), либо иной[ 6 ]. При переносе сценариев с сигнатурой #!/bin/sh на другие UNIX системы, где в качестве командного интерпретатора задан другой shell, вы можете лишиться некоторых особенностей, присущих bash. Поэтому такие сценарии должны быть POSIX совместимыми[ 7 ].

Обратите внимание на то, что сигнатура должна указывать правильный путь к интерпретатору, в противном случае вы получите сообщение об ошибке -- как правило это "Command not found".

Сигнатура #! может быть опущена, если вы не используете специфичных команд. Во втором примере (см. выше) использование сигнатуры #! обязательно, поскольку сценарий использует специфичную конструкцию присваивания значения переменной lines=50. Еще раз замечу, что сигнатура #!/bin/sh вызывает командный интерпретатор по-умолчанию -- /bin/bash в Linux-системах.

В данном руководстве приветствуется модульный подход к построению сценариев. Записывайте, собирайте свою коллекцию участков кода, который может вам встретиться. В конечном итоге вы соберете свою "библиотеку" подпрограмм, которые затем сможете использовать при написании своих сценариев. Например, следующий отрывок сценария проверяет количество аргументов в командной строке:

if [ $# -ne Number_of_expected_args ]

then

echo "Usage: `basename $0` whatever"

exit $WRONG_ARGS

fi


2.1. Запуск сценария

Запустить сценарий можно командой sh scriptname[ 8 ] или bash scriptname. (Не рекомендуется запуск сценария командой sh <scriptname>, поскольку это запрещает использование устройства стандартного ввода stdin в скрипте). Более удобный вариант -- сделать файл скрипта исполняемым, командой chmod.

Это:

chmod 555 scriptname (выдача прав на чтение/исполнение любому пользователю в системе)[ 9 ]

или

chmod +rx scriptname (выдача прав на чтение/исполнение любому пользователю в системе)

chmod u+rx scriptname (выдача прав на чтение/исполнение только "владельцу" скрипта)


После того, как вы сделаете файл сценария исполняемым, вы можете запустить его примерно такой командой ./scriptname.[ 10 ] Если, при этом, текст сценария начинается с корректной сигнатуры ("sha-bang"), то для его исполнения будет вызван соответствующий интерпретатор.

И наконец, завершив отладку сценария, вы можете поместить его в каталог /usr/local/bin (естественно, что для этого вы должны обладать правами root), чтобы сделать его доступным для себя и других пользователей системы. После этого сценарий можно вызвать, просто напечатав название файла в командной строке и нажав клавишу [ENTER].


2.2. Упражнения

1. Системные администраторы часто создают скрипты для автоматизации своего труда. Подумайте, для выполнения каких задач могут быть написаны сценарии.

2. Напишите сценарий, который выводит дату, время, список зарегистрировавшихся пользователей, и uptime системы и сохраняет эту информацию в системном журнале.

Часть 2. Основы

Глава 3. Служебные символы

Служебные символы, используемые в текстах сценариев.

#

Комментарии. Строки, начинающиеся с символа # (за исключением комбинации #!) -- являются комментариями.

# Эта строка -- комментарий.


Комментарии могут располагаться и в конце строки с исполняемым кодом.

echo "Далее следует комментарий." # Это комментарий.


Комментариям могут предшествовать пробелы (пробел, табуляция).

# Перед комментарием стоит символ табуляции.


Исполняемые команды не могут следовать за комментарием в той же самой строке. Пока что еще не существует способа отделения комментария от "исполняемого кода", следующего за комментарием в той же строке.

Само собой разумеется, экранированный символ # в операторе echo не воспринимается как начало комментария. Более того, он может использоваться в операциях подстановки параметров и в константных числовых выражениях.

echo "Символ # не означает начало комментария."

echo 'Символ # не означает начало комментария.'

echo Символ # не означает начало комментария.

echo А здесь символ # означает начало комментария.


echo ${PATH#*:} # Подстановка -- не комментарий.

echo $(( 2#101011 )) # База системы счисления -- не комментарий.


# Спасибо, S.C.

Кавычки " ' и экранируют действие символа #.

В операциях поиска по шаблону символ # так же не воспринимается как начало комментария.

;

Разделитель команд. [Точка-с-запятой] Позволяет записывать две и более команд в одной строке.

echo hello; echo there


Следует отметить, что символ ";" иногда так же как и # необходимо экранировать.

;;

Ограничитель в операторе выбора case . [Двойная-точка-с-запятой]

case "$variable" in

abc) echo "$variable = abc" ;;

xyz) echo "$variable = xyz" ;;

esac


.

команда "точка". Эквивалент команды source (см. Пример 11-18). Это встроенная команда bash.

.

"точка" может являться частью имени файла . Если имя файла начинается с точки, то это "скрытый" файл, т.е. команда ls при обычных условиях его не отображает.

bash$ touch .hidden-file

bash$ ls -l

total 10

-rw-r--r-- 1 bozo 4034 Jul 18 22:04 data1.addressbook

-rw-r--r-- 1 bozo 4602 May 25 13:58 data1.addressbook.bak

-rw-r--r-- 1 bozo 877 Dec 17 2000 employment.addressbook


bash$ ls -al

total 14

drwxrwxr-x 2 bozo bozo 1024 Aug 29 20:54 ./

drwx------ 52 bozo bozo 3072 Aug 29 20:51 ../

-rw-r--r-- 1 bozo bozo 4034 Jul 18 22:04 data1.addressbook

-rw-r--r-- 1 bozo bozo 4602 May 25 13:58 data1.addressbook.bak

-rw-r--r-- 1 bozo bozo 877 Dec 17 2000 employment.addressbook

-rw-rw-r-- 1 bozo bozo 0 Aug 29 20:54 .hidden-file


Если подразумевается имя каталога, то одна точка означает текущий каталог и две точки -- каталог уровнем выше, или родительский каталог.

bash$ pwd

/home/bozo/projects


bash$ cd .

bash$ pwd

/home/bozo/projects


bash$ cd ..

bash$ pwd

/home/bozo/


Символ точка довольно часто используется для обозначения каталога назначения в операциях копирования/перемещения файлов.

bash$ cp /home/bozo/current_work/junk/* .


Символ "точка" в операциях поиска. При выполнении поиска по шаблону , в регулярных выражениях, символ "точка" обозначает одиночный символ.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*