Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов
initialize(v) = 0, 1, 1, a, 3, b, 8, 13;
cout << v[3] << endl; // выдает 2
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
ОбсуждениеЧасто стандартные последовательности инициализируются путем вызова несколько раз функции-члена push_back. Поскольку это приходится делать не так уж редко, я написал функцию initialize, которая помогает избавиться от этого скучного занятия, позволяя выполнять инициализацию значениями, разделяемыми запятыми, подобно тому как это делается во встроенных массивах.
Возможно, вы и не знали, что запятая является оператором, который можно переопределять. Здесь вы не одиноки — этот факт не является общеизвестным. Оператор запятой было разрешено перегружать почти только ради решения этой задачи.
В решении используется вспомогательная функция initialize, которая возвращает шаблон вспомогательной функции comma_helper. Этот шаблон содержит ссылку на последовательность и перегруженные операторы operator,, operator= и operator+=.
Такое решение требует, чтобы я определил отдельную вспомогательную функцию из-за особенностей восприятия компилятором оператора v = 1, 1, 2, ...;. Компилятор рассматривает v = 1 как недопустимое подвыражение, потому что в стандартных последовательностях не поддерживается оператор присваивания единственного значения. Функция initialize конструирует соответствующий объект comma_helper, который может хранить последовательность, используемую в перегруженном операторе присваивания и запятой.
Оператор запятой (comma operator), называемый также оператором последовательности (sequencing operator), по умолчанию рассматривает выражения слева направо, и в результате получается значение и тип самого правого значения. Однако при перегрузке operator принимает новый смысл и теряет первоначальную семантику. Здесь возникает один тонкий момент — оценка параметров слева направо теперь не гарантируется, и результат выполнения программного кода, приведенного в примере 15.7, может оказаться неожиданным.
Пример 15.7. Применение перегруженного оператора запятой, когда порядок вычисления аргументов не определен
int prompt_user() {
cout << "give me an integer ... ";
cin >> n;
return n;
}
void f() {
vector<int> v;
// Следующий оператор может инициализировать v в неправильной
// последовательности
intialize(v) = prompt_user(), prompt_user();
}
В правильном варианте функции f каждый вызов prompt_user должен был бы выполняться в отдельном операторе.
Библиотека Boost Assign, написанная Торстеном Оттосеном (Thorsten Ottosen), кроме других форм инициализации стандартных коллекций поддерживает также более сложную форму инициализации списком с запятыми. Эта библиотека доступна на сайте http://www.boost.org.
Об авторах
Д. Райан Стефенс (D. Ryan Stephens) — студент, живущий в г. Темп, шт. Аризона; он занимается разработкой программного обеспечения и является автором ряда работ по программированию. Ему нравится программировать практически на любом языке, особенно на С++. В его интересы входит поиск информации и ее извлечение из данных, а также все, что связано с алгоритмами и большими наборами данных. Когда он не работает, не пишет статьи и не программирует, он играет со своими детьми, работает по дому и катается на велосипеде.
Кристофер Диггинс (Christopher Diggins), который начал заниматься программированием в очень раннем возрасте (haut comme trois pommes), является независимым разработчиком программного обеспечения и автором, пишущим в этой области. Кристофер регулярно публикует свои статьи в журнале «C++ Users Journal» и является разработчиком языка программирования Heron.
Джонатан Турканис (Jonathan Turkanis) — автор библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом, охватывающих такие области, как «умные» указатели, отражение состояния программы на этапе выполнения, программирование обобщенных компонент и программирование, ориентированное на характерные особенности (aspect-oriented programming). Он является аспирантом Калифорнийского университета г. Беркли по специальности «математическая логика».
Джефф Когсуэлл (Jeff Cogswell) занимается разработкой программного обеспечения и живет недалеко от Цинциннати, шт. Огайо. Он программирует на C++ почти со времени появления этого языка, и им написано много работ по нему, включая две другие книги по C++. Он также любит программировать на других языках, особенно на Python. Когда не работает (что случается редко), он любит читать хороший роман или играть на гитаре.
Колофон
Наша точка зрения сложилась в результате анализа комментариев читателей, собственных экспериментов и информации, полученной по каналам распространения. Характерные обложки дополняют наш особый подход к техническим темам, внося индивидуальность и делая более живыми потенциально скучные темы.
На обложке «C++: рецепты программирования» представлена собака породы колли. Этот тип овчарки появился в гористой местности Шотландии и Британии в 1600-х годах. Одна разновидность овец в гористой Шотландии имела темные метки на морде и ногах, и поэтому таких овец называли «Colley»; это название происходит от старошотландского слова, обозначающего уголь. Современная порода колли светлее и более ширококостная, чем ее шотландские предки; она была выведена в конце 19-го столетия. В настоящее время колли, в основном, являются домашними любимцами, хотя в Соединенных Штатах они по-прежнему используются в фермерских хозяйствах.
Существует две разные породы колли: грубошерстные колли, которые использовались для охраны овец, и гладкошерстные - для сопровождения скота на рынок. Обе породы - это гибкие, стройные собаки с четко выраженной мордой и заостренными ушами. По высоте колли достигают 22-26 дюймов и весят 50-75 фунтов. Они обычно имеют белый мех с добавками другого цвета: от желто-белого и рыжего до угольно-черного.
К знаменитым колли относится, конечно, Лэсси, Бланко Линдона Джонсона и Лэдди из сериала «Симпсоны» (The Simpsons).
Мэтт Хатчинсон (Matt Hutchinson) был редактором по производству книги «С++: рецепты программирования». Издательство «Octal Publishing, Inc.» предоставляло производственные услуги. Дарен Келли (Darren Kelly), Адам Уитвер (Adam Witwer) и Клер Клутье (Claire Cloutier) обеспечивали контроль качества.
Карен Монтгомери (Karen Montgomery) разработала обложку этой книги на основе серии проектов Эдди Фридманом (Edie Freedman). Изображение на обложке взято из гравюры 19-го столетия, которая приводится в «Natural History» (Естественная история) издательского дома Cassell. Карен Монтгомери сделала макет обложки, используя InDesign CS компании Adobe и шрифт ITC Garamond той же компании.
Дэвид Футато (David Futato) разработал внутренний дизайн книги. Эта книга была переведена Кейт Фалгрен (Keith Fahlgren) в формат FrameMaker 5.5.6 с помощью утилиты преобразования форматов, которую создали Эрик Рей (Erik Ray), Джейсон Макинтош (Jason Mcintosh), Нейл Уэллс (Neil Walls) и Майк Сьерра (Mike Sierra); эта утилита использует язык Perl и XML-технологию. Для текста использован шрифт Linotype Birka, шрифт заголовков — Adobe Myriad Condensed, а шрифт программного кода — TheSans Mono Condensed компании «LucasFont». Иллюстрации, которые содержатся внутри книги, были сделаны Робертом Романо (Robert Romano), Джессамин Рид (Jessamyn Read) и Лесли Бораш (Lesley Borash) с помощью Macromedia FreeHand MX и Adobe Photoshop CS. Пиктограммы советов и предупреждений были нарисованы Кристофером Бингом (Christopher Bing). Заключение составил Мэтт Хатчинсон.
Примечания
1
Экспорт символов с помощью __declspec(dllexport) иногда неправильно называют неявным экспортом
2
В версиях Visual C++ до Visual C++ 2005 эта опция называлась Visual C++ Projects.
3
В версиях Visual C++ до Visual C++ 2005 эта опция называлась Visual C++ Projects.
4
В версиях Visual C++ до Visual C++ 2005 эта опция называлась Visual C++ Projects.
5
Почему почти? Потому что даже Comeau и Intel содержат несколько ошибок, а интерпретация некоторых частей стандарта вызывает разночтения