KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Александр Цветков - Язык программирования PASCAL

Александр Цветков - Язык программирования PASCAL

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Александр Цветков, "Язык программирования PASCAL" бесплатно, без регистрации.
Назад 1 ... 7 8 9 10 11 Вперед
Перейти на страницу:

UpCase(c)

c - char

char

возвращает символ c, преобразованный к верхнему регистру

LowCase(c)

c - char

char

возвращает символ c, преобразованный к нижнему регистру

UpperCase(s)

s - string

string

возвращает строку s, преобразованную к верхнему регистру

LowerCase(s)

s - string

string

возвращает строку s, преобразованную к нижнему регистру

Trim(s)

s - string

string

возвращает копию строки s с удаленными лидирующими и заключительными пробелами

- 43 -

Тема №16 Множества символов

В языке Pascal есть очень интересный тип данных множество. Множество представляет собой набор элементов одного порядкового типа. Элементы множества считаются неупорядоченными; каждый элемент может входить во множество не более одного раза. Тип множества описывается следующим образом: set of базовый тип;

В качестве базового может быть любой порядковый тип с элементами, для которых функция Ord возвращает значения в диапазоне от 0 до 255. К таким типам, из изученных нами, относятся тип char и byte (а также их подмножества).[16] Аналогично массивам можно определить название нового типа в секции type, например:

type ByteSet = set of byte; CharSet = set of char; Digits = set of '0'..'9'; // подмножества типа char

Сами множества задаются в виде перечисления их элементов (возможно с использованием диапазонов), заключенные в квадратные скобки:

var Vowels : CharSet; // можно было написать vowels : set of char; Good : Digits; // можно было написать good : set of '0'..'9';

Vowels :=['A ', 'E ', 'O', 'I', 'U']; // Элементы явно перечислены

Good:=['3'.. '5', '10']; // Диапазон и отдельный элемент

Для проверки принадлежности элемента множеству существует операция in:

var c : char;

if c in Vowels then inc(n); // Если с – гласная, то увеличить n на 1

На обороте страницы приведена программа, которая вводит текстовую строку с экрана и выводит ее на экран азбукой Морзе, заодно проигрывая ее. В этой программе используется много нового: работа с модулем Sound, массив из строк, индексация массива не целыми числами, а типом char, функция задержки выполнения Sleep, функция перевода буквы в верхний регистр Upcase, работа с множеством.


Задание 16

1. Внимательно изучите текст программы ABCMorse, задайте преподавателю вопросы.

2. Напишите программу, которая вводит текстовую строку, подсчитывает, сколько в ней гласных букв, согласных букв, знаков препинания. (3 балла)

3. Напишите программу, которая вводит из файла 10 текстовых строк и выводит их в другой файл, отсортированными в алфавитном порядке. Используйте алгоритм сортировки занятия №13, и операцию сравнения строк < или >. (5 баллов)

4. Основываясь на программе ABCMorse придумайте интересную задачу на использование текстовых строк и множеств. (доп. баллы)

- 44 -

Файл morse.txt

·-

-···

·--

--·

-··

·

···-

--··

··

·---

-·-

·-··

--

---

·--·

·-·

···

-

··-

··-·

····

-·-·

---·

----

--·-

--·--

-·--

-··-

··-··

··--

·-·-


Program ABCMorze;

Uses Sounds,CRT;

var A : array ['А '..'Я '] of string [5];

c : char;

f : text;

s : string;

i,j : integer;

dash, dot : integer;

morze : string [5];

begin

// Читаем файл и заполняем массив строк A['А'], A['Б'], A['Я'] азбукой Морзе

assign (f,'morze.txt'); reset (f);

for c:='А' to 'Я' do readln(f,A[c]);

close(f);

// Выводим таблицу на экран

for c:='А' to 'Я' do write(c,' ',A[c]:5,' ');

// Загружаем звуки

dash:=LoadSound('dash.wav'); dot:=LoadSound('dot.wav');

// Вводим текстовую строку

writeln; write('Введите сообщение '); readln(s);

for i:=1 to length(s) do // Разбираем ее по символам

if Upcase (s[i]) in ['А '..'Я '] then // Проверка принадлежности

begin // Если это русская буква (перевод в заглавные – Upcase)

morze:=A[Upcase(s[i])]; // Читаем s[i] элемент массива A в строку morze

for j:=1 to Length(morze) do // Разбираем строку Morze и проигрываем её

begin

write (morze [j]); // Вывод на экран буквы кодом Морзе

if morze[j]='-' then

begin

PlaySound(dash); Sleep(SoundLength(dash)); // играем dash

end

else

begin

PlaySound(dot); Sleep(SoundLength(dot)); // играем dot

end;

Sleep(50);

end;

write (' '); Sleep (500); // Пауза между буквами 500 мс

end; // end к внешнему оператору if

end.

- 45 -

Тема №17 Задача о квадратном уравнении

Решение квадратного уравнения выходит за рамки курса математики 7 класса, но мы сочли возможным внести эту классическую задачу программирования в дополнение.

Квадратным уравнением называется уравнение вида

ax2 + bx + c = 0


На первом этапе его решения определяется так называемый дискриминант:

d = b2 - 4ac


Далее рассматривают три случая

1. d < 0 – в этом случае вещественных решений нет[17];

2. d = 0 – один корень, определяемый формулой -b / 2a;

3. d > 0 – два корня, вычисляемых по формуле x1,2 = (-b ± √d)/2a, где знак «+» соответствует первому корню, а знак «–» – второму корню.


Составим программу для решения этой задачи:


Program SquareEquation;

var a, b, c : real; // Коэффициенты уравнения

d : real; // Дискриминант

x1, x2 : real; // Корни уравнения

begin

write ('Введите a, b, c ');

readln (a,b,c); // Ввод исходных данных

d:=b*b-4*a*c; // Вычисление дискриминанта

if d<0 then writeln('Решений нет')

else if d=0 then begin

x1:=-b/(2*a);

write('x=',x1)

end

else begin

x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a);

x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a);

write('x1=',x1,' x2=',x2)

end

end.


Последнюю ветвь else можно оптимизировать, убрав повторяющиеся вычисления (особенно вычисление квадратного корня)

else begin

d:=sqrt(d); a:=2*a;

x1:=(-b+d)/a;

x2:=(-b-d)/a;

write('x1=',x1,' x2=',x2)

end

- 46 -

01.06.2013

Примечания

1

Бинарные операции – имеющие два операнда, располагающиеся слева и справа от оператора

2

Унарная операция – имеющая только один операнд.

3

Интерфейс – в данном случае способ общения человека с компьютером.

4

В системе ABC Pascal отдельное окно консоли появляется только при использовании модуля CRT.

5

От английского Cathode Ray Tube – Электронно-лучевая трубка (ЭЛЧ)

6

Дополнительную информацию можно получить в справочной системе ABC Pascal, раздел Стандартные модули – Модуль GraphABC.

7

Синтаксис оператора – правила его записи.

8

Интерпретировать – толковать.

9

Назван в честь Дж. Буля – основателя математической логики.

10

Бинарные операции – имеющие два операнда, на которые действует эта операция.

11

Унарная операция – имеющая только один операнд.

12

Для этого в MS Word при создании файла надо выбрать тип «*.txt – обычный текст», а при открытии указать, что мы открываем текстовый файл в кодировке Win-1251.

13

В ABC Pascal существуют функции FileExists(name), проверяющая, существует ли файл с таким именем, и CanCreateFile(name), проверяющая можно ли создать файл с таким именем.

14

В ABC Pascal существуют две аналогичные функции Eoln и SeekEoln, которые вместо конца файла ищут конец строки.

15

Коды с 0 по 31 являются служебными и в таблице ANSI им не соответствуют никакие печатные символы.

16

Другие возможные базовые типы – перечисления (об этом позже).

17

Решение есть только в комплексных числах

Назад 1 ... 7 8 9 10 11 Вперед
Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*