KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн А. Григорьев, "О чём не пишут в книгах по Delphi" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Ранее мы говорили о том, что копирование записей, содержащих поля типа AnsiString, в рамках одного процесса маскирует проблему, т.к. указатель остается допустимым и даже (какое-то время) правильным. Но сейчас с помощью приведенного в листинге 3.41 кода (пример RecordCopy на компакт-диске) мы увидим, что проблема не исчезает, а просто становится менее заметной.

Листинг 3.41. Побочное изменение переменной после низкоуровневого копирования

type

 TSomeRecord = record

  SomeField: Integer;

  Str: string;

 end;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 Rec: TSomeRecord;

 S: string;

 procedure CopyRecord;

 var

  LocalRec: TSomeRecord;

 begin

  LocalRec.SomeField := 10;

  LocalRec.Str := 'Hello!!!';

  UniqueString(LocalRec.Str);

  Move(LocalRec, Rec, SizeOf(TSomeRecord));

 end;

begin

 CopyRecord;

 S := 'Good bye';

 UniqueString(S);

 Label1.Caption := Rec.Str;

 Pointer(Rec.Str) := nil;

end;

На экране вместо ожидаемого Hello!!! появится Good bye. Это происходит вот почему: процедура Move осуществляет простое побайтное копирование одной области памяти в другую, механизм изменения счетчика ссылок при этом не срабатывает. В результате менеджер памяти не будет знать, что после завершения локальной процедуры CopyRecord остаются ссылки на строку "Hello!!!". Память, выделенная этой строке, освобождается. Но Rec.Str продолжает ссылаться на эту уже освобожденную память. Для строки S выделяется свободная память — та самая, где раньше была строка LocalRec.Str. А поскольку Rec.Str продолжает ссылаться на эту область памяти, поэтому обращение к ней дает строку "Good bye", которая теперь там размещена.

Обратите внимание на последнюю строку — приведение Rec.Str к типу Pointer и обнулению. Это сделано для того, чтобы менеджер памяти не пытался финализировать строку Rec.Str после завершения процедуры, иначе он попытается освободить память, которая уже освобождена, и возникнет ошибка.

Чтобы показать, насколько коварна эта ошибка, рассмотрим следующий код (листинг 3.42, из того же примера RecordCopy на компакт-диске). 

Листинг 3.42. Сокрытие ошибки при низкоуровневом копировании записи со строкой

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

 Rec: TSomeRecord;

 S: string;

 procedure CopyRecord;

 var

  LocalRec: TSomeRecord;

 begin

  LocalRec.SomeField := 10;

  LocalRec.Str := 'Привет!';

  Move(LocalRec, Rec, SizeOf(TSomeRecord));

 end;

begin

 CopyRecord; S := 'Пока!';

 Label1.Caption := Rec.Str;

end;

Or предыдущего случая этот пример отличается только тем, что в нем нет вызовов UniqueString, и строки указывают на литералы в сегменте кода, которые никогда не удаляются. На экране получаем вполне ожидаемое Привет!. Обнулять указатель здесь уже нет смысла, потому что освобождать литерал менеджер памяти все равно не будет. Так ошибка оказалась скрытой.

Продолжим наши эксперименты. Запустим пример RecordCopy и понажимаем попеременно кнопки Button1 и Button2. Мы видим, что результат не зависит от порядка, в котором мы нажимаем кнопки.

Модифицируем код в локальной процедуре обработчика Button1Click: уберем из строки "Hello!!!" восклицательные знаки, сократив ее до "Hello". Теперь можно наблюдать интересный эффект: если после запуска нажать сначала Button1, то никаких изменений мы не заметим. А вот если кнопка Button2 будет нажата раньше, чем Button1, то при последующих нажатиях Button1 никаких видимых эффектов не будет. Это связано с тем, что теперь строка "Hello" не равна по длине строке "Good bye", поэтому разместится ли "Good bye" в том же месте памяти, где раньше была "Hello", или в каком-то другом, зависит от истории выделения и освобождения памяти. Если мы начинаем "с чистого листа", память после строки "Hello" останется свободной, поэтому туда можно поставить более длинную строку. А вот если раньше память уже выделялась и освобождалась (внутри методов TLabel), то тот кусочек свободной памяти, который достаточен для "Hello", слишком мал для "Good bye", и эта строка размещается в другом месте. А там, куда указывает Rec.Str, остается мусор, работать с которым нормально невозможно, поэтому при попытке присвоить его свойству Label1.Caption последнее не меняется (эффект наблюдается только до Delphi 7 включительно; в более новых версиях Delphi используется новый менеджер памяти FastMem, который немного по-другому размещает строки в памяти, поэтому с ним зависимости от порядка нажатия кнопок не будет).

Примечание

Если увеличить длину строки "Привет!" хотя бы на один символ, чтобы она была не короче, чем "Good bye" (или наоборот, сократить его так. чтобы оно стало короче "Hello"), мы снова увидим, что порядок нажатия кнопок не влияет на результат. Это происходит потому, что строка "Hello" размещается там, где раньше была строка "Привет!", а вот "Good bye" там уже не помещается. Если же обе строки там помещаются (или обе не помещаются), они снова оказываются в одной области памяти. Внимательный читатель может спросить: а при чем здесь длина строки "Привет!", если эта строка хранится в сегменте кода и никогда не освобождается? Дело в том, что когда мы присваиваем эту строку свойству Label1.Caption, внутри методов TLabel происходит ее перенос в динамическую память для внутренних нужд этого класса.

Даже на таком простом примере видно, насколько коварна эта ошибка и как незначительные изменения в коде могут кардинально изменить ее проявления. Между тем приведенный здесь код — плод долгого "приручения" этой ошибки, чтобы она всегда проявлялась предсказуемым образом. Но даже сейчас мы не можем дать полной гарантии, что у кого-то из читателей из-за какой-то неучтенной мелочи не возникнет ситуация, когда эта ошибка проявляется как-то по-другому (как мы уже видели, даже в разных версиях Delphi эта ошибка проявляет себя немного по-разному). В реальных проектах все гораздо сложнее, и поведение программы из-за этой ошибки может стать таким неожиданным, а проявление этой ошибки — настолько далеким от того места, где она сделана, что впору будет "прыгать вокруг компьютера с бубном", изгоняя бесов. Чтобы не оказаться в таком положении, нужно очень аккуратно работать со строками (а также с другими автоматически финализируемыми типами: динамическими массивами, интерфейсами, вариантами), чтобы тот код, который неявно генерирует компилятор, не оказался в тупике. Чаще всего проблемы возникают при побайтном копировании переменной типа AnsiString (не обязательно в составе записи) или при работе с ней как с указателем другого типа. Это не значит, что приводить AnsiString к другим указателям категорически нельзя — ранее мы уже делали это, и вполне успешно. Но, применяя любой низкоуровневый инструмент к таким строкам, разработчик должен четко представлять, как это отразится на внутренних механизмах работы с ними. Иначе — вот такая непонятная ошибка. 

Еще одна ситуация, когда записи со строками могут преподнести сюрприз — выделение динамический памяти для них. Динамическую память можно выделить двумя способами: с помощью процедуры New или GetMem (освобождать ее надо, соответственно, с помощью Dispose или FreeMem). Для записей, не содержащих строки, эти способы практически эквивалентны, за исключением того, что при использовании New объем выделяемой памяти определяет компилятор, поэтому New считается более безопасным вариантом. Если же запись содержит строку, то эта строка должна быть инициализирована, иначе попытка работы с ней приведет к ошибке. Процедура GetMem ничего не делает с содержимым выделяемой ею памяти, и строка остается неинициализированной, в то время как New выполняет инициализацию. Это не значит, что GetMem непригодна для выделения памяти для такой записи, просто после вызова GetMem нужно не забыть вызвать специальную процедуру Initialize, которая правильно инициализирует строки в записи. Соответственно, прежде чем удалить такую запись с помощью FreeMem, необходимо вызвать процедуру Finalize для финализации строк. Это создает дополнительные проблемы, не давая никаких преимуществ, поэтому целесообразнее все-таки использовать New и Dispose.

Преимущество GetMem перед New заключается в том, что за один вызов GetMem можно выделить память сразу для нескольких записей (с последующей их ручной инициализацией, конечно же), в то время как New выделяет память только для одного экземпляра записи. Но с появлением в языке динамических массивов это преимущество тоже перестало быть особо полезным. Проще объявить динамический массив из записей и создать требуемое число элементов в нем — компилятор сам позаботится об инициализации таких переменных. Поэтому мы рекомендуем отказаться от GetMem при выделении памяти под записи со строками, а если уж вы столкнулись с ситуацией, когда без этого совсем никак, не забывайте вызывать Initialize и Finalize.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*