Михаил Шохирев - Язык программирования Perl
Поскольку здесь сохраняются невидимые символы перехода на новую строку, многострочные литералы удобно использовать для записи текста, предназначенного для вывода на печать на нескольких строках. Строковые литералы могут не содержать ни одного символа. Это так называемые "пустые строки", которые записываются как два апострофа или две кавычки без пробела между ними ('' или "").
Альтернативные способы записи строковых литералов будут рассмотрены в лекции 7, в которой излагаются возможности строковых данных и приемы работы со строками.
Как известно, переменные - это программные объекты для хранения во время выполнения программы данных об объектах реального мира. В Perl имеются две основные разновидности данных: строки и числа, называемые скалярными данными, то есть данными, представляющими единичное значение. К скалярам также относятся ссылки, которые будут рассмотрены в лекции 11.
Для хранения скалярных данных предназначены скалярные переменные, каждая из которых может содержать одно значение. Перед именем такой переменной ставится символ $, обозначающий скалярную величину ($ - это стилизованное "s", то есть scalar). Далее, в лекции 5, будет рассмотрен другой тип переменных - массивы, которые содержат множественные значения, логически связанные вместе. В массивах может одновременно хранится несколько скалярных значений, и имена массивов предваряются символом @ (@ - это стилизованное "a", то есть array). Поначалу эти "забавные символы" (funny characters, шутливо называемые "оккультными знаками" - sigils) перед именами переменных кажутся непривычными и даже лишними. Но позже вам раскроется глубокий смысл и удобство этих символов, официально называемых разыменовывающими префиксами. На первый взгляд очевидно, что они своим видом напоминают, какое значение содержит переменная - единичное или множественное. Скаляры представляют в Perl лингвистическое понятие единственного числа, а массивы - множественного числа. Вообще, переменные воплощают грамматическую идею существительных, в отличие от процедур или функций, исполняющих в программе роль глаголов.
Для именования пользовательских переменных в Perl применяются правила, обычно действующие и в других языках:
[x]. в имени допускается использовать латинские буквы, символы подчеркивания, которые приравниваются к буквам, и цифры;
[x]. имя переменной должно начинаться с буквы (длина имени переменной практически не ограничивается).
В Perl имена переменных принято записывать строчными буквами, при необходимости разделяя слова в имени символом подчеркивания, например:
$website $catch22 $user_name $input_record_counter $this_is_an_example_of_a_very_long_variable_name
В большинстве процедурных языков каждую переменную в программе требуется объявлять, определяя, какой тип данных допустимо хранить в ней: например, boolean, character, string, byte, short, integer, long, real, float или double. В Perl можно вводить переменные в любом месте программы без объявления. Чтобы использовать переменную, надо просто упомянуть ее имя в программе, обычно это происходит при присваивании ей начального значения.
$background_color = 0xFFF; $version_number = 5.8; $www_site = "www.perl.com"; $email_address = ' [email protected]';
Если значение переменной не присвоено, в ней хранится специальное неопределенное значение undef. Неопределенность значения переменной можно проверить с помощью встроенной функции defined(), возвращающей истинное значение, если значение переменной определено. Одна и та же переменная может поочередно иметь неопределенное значение или хранить значение любого из основных типов, например, строку или число (целое или дробное):
$variable; $variable = 'Строка'; $variable = 25; $variable = 3.141592653;
В именах переменных заглавные и строчные буквы различаются, поэтому приведенные ниже имена относятся к совершенно разным переменным:
$language $Language $LanguagE $LaNgUaGe
Необъявленные переменные имеют глобальную область видимости в пределах пакета. Область видимости переменных определяется рамками программных единиц: блоков, подпрограмм, пакетов, о которых подробно будет рассказано в лекциях 12 и 13. Чтобы задать область видимости переменных, нужно их объявить явно. Для объявления переменных применяются такие ключевые слова:
[x]. my - переменные с лексической областью видимости;
[x]. our - глобальные переменные с лексической областью видимости;
[x]. local - временное скрытие глобальных переменных.
В одном объявлении можно перечислить несколько переменных. Объявляемым переменным рекомендуется сразу присваивать начальные значения, например:
local $_ = 25 my ($buffer = '', $count = 0, $end_of_file = 0) our $version = 2.5, $author = 'Mike Shock'
Различия между этими типами переменных будут подробно рассмотрены в лекциях, посвященных подпрограммам и модулям. А пока, памятуя об общих правилах хорошего стиля программирования и требованиях к надежности программ, постараемся свести к минимуму использование глобальных переменных. Для этого достаточно взять за правило преимущественно использовать лексические переменные, объявляемые с помощью ключевого слова my. Применение переменных с лексической видимостью также сокращает расход памяти, поскольку они автоматически уничтожаются при выходе из области видимости.
Значения переменных, как и escape-последовательности, могут интерполироваться, если они помещены в строковый литерал, заключенный в двойные кавычки. Этим широко пользуются в программах на Perl для удобного формирования строк, в которые нужно подставить вычисленные значения переменных. Например, так:
"Прочитано $n строк" "Используемая версия Perl = $" "Письмо для $name отправлено по адресу $email"
Благодаря разыменовывающему префиксу $, переменные хорошо различимы в строковых литералах. При интерполяции в качестве имени переменной рассматривается максимальная последовательность символов, которая может быть идентификатором. Поэтому нужно быть внимательным в случаях, когда после имени переменной в строке нет знаков препинания или пробелов. Например, при вставке в строку переменной $delimiter следующим образом:
"One$delimiterTwo"
будет подставлено значение несуществующей переменной $delimiterTwo. Чтобы явно отделить имя вставляемой переменной от последующих символов, нужно имя переменной после префикса заключить в фигурные скобки, вот таким образом:
"One${delimiter}Two"
Если в строковый литерал нужно включить символ доллара, не являющийся префиксом переменной, то можно заключить литерал в одинарные апострофы или "экранировать" символ доллара (отменить его специальное значение), поставив перед ним обратную косую черту:
'переменная $var не интерполируется' "переменная $var не интерполируется"
Весьма удобно, что преобразования между строками и числами выполняются автоматически в зависимости от контекста выражения, в котором они используются. В языке Perl для уточнения смысла языковых конструкций часто используется понятие контекста, под которым понимается программное окружение элемента языка (переменной, подпрограммы и так далее), определяющее его использование. Скалярные переменные, рассмотренные в этой лекции, используются в скалярном контексте (подразумевающем использование одного значения). А он, в свою очередь, может подразделяться на строковый и числовой контекст. Например, в переменную помещено число:
$year = 1987
При использовании ее в числовом контексте (например, в арифметическом выражении для сложения с другим числом) будет использовано числовое значение переменной. При использовании этой же переменной в строковом контексте (например, в операторе вывода) будет произведено преобразование внутреннего представления числа к строке. Другой пример: если переменной не присвоено никакое значение, то в числовом контексте ее значением будет 0, а при использовании ее в строковом контексте - пустая строка (''). К счастью, в большинстве случаев программисту вообще не приходится задумываться о контекстах, поскольку обычно perl выполняет как раз то, что имел в виду автор программы (в полном соответствии с упоминавшимся в первой лекции принципом DWIM). Но знание контекста помогает разобраться с тонкостями использования синтаксических конструкций языка Perl. В следующих лекциях мы познакомимся с другими контекстами, например, списочным и логическим.
В языке Perl существует большое число предопределенных переменных, хранящих разного рода текущую системную и пользовательскую информацию. Они называются специальными переменными, а их имена обычно состоят из одного специального символа. Вот некоторые из специальных переменных: