KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Марк Руссинович, "1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

• Потребитель (consumer) Выбирает один или более сеансов трассировки, для которых ему нужно считывать трассировочные данные. Принимает информацию о событиях в буферы в режиме реального времени или в файлы журнала.


B системы Windows Server встроено несколько провайдеров пользовательского режима, в том числе для Active Directory, Kerberos и Netlogon. ETW определяет сеанс протоколирования с именем NT Kernel Logger [также известный как регистратор ядра (kernel logger)] для использования ядром и базовыми драйверами. Провайдер для NT Kernel Logger реализуется драйвером устройства Windows Management Instrumentation (WMI) (драйвер называется Wmixwdm), который является частью Ntoskrnl.exe. (Подробнее о WMI см. соответствующий раздел в главе 5.) Этот драйвер не только служит основой регистратора ядра, но и управляет регистрацией классов событий ETW пользовательского режима.

Драйвер WMI экспортирует интерфейсы управления вводом-выводом для применения в ETW-процедурах пользовательского режима и драйверах устройств, предоставляющих трассировочные данные для регистратора ядра. (O командах управления вводом-выводом см. главу 9.) Он также реализует функции для использования компонентами в Ntoskrnl.exe режима ядра, которые формируют трассировочный вывод.


Когда в пользовательском режиме включается контроллер, регистратор ядра (библиотека ETW, реализованная в WindowsSystem32Ntdll.dll) посылает запрос управления вводом-выводом (I/O control request) дpaйвepy WMI, сообщая ему, для каких классов событий контроллер хочет начать трассировку. Если настроено протоколирование в файлы журналов (в противоположность протоколированию в буфер памяти), драйвер WMI создает специальный системный поток в системном процессе, а тот создает файл журнала. Принимая события трассировки от активизированных источников трассировочных данных, драйвер WMI записывает их в буфер. Поток записи в журнал пробуждается раз в секунду, чтобы сбросить содержимое буферов в файл журнала.

Записи трассировки, генерируемые для регистратора ядра, имеют стандартный ETW-заголовок события трассировки, в котором содержатся временная метка, идентификаторы процесса и потока, а также сведения о том, какому классу события соответствует данная запись. Классы событий могут предоставлять дополнительные данные, специфичные для их событий. Например, класс дисковых событий (disk event class) указывает тип операции (чтение или запись), номер диска, на котором выполняется операция, а также смещение начального сектора и количество секторов, затрагиваемых данной операцией.

Классы трассировки, которые можно включить для регистратора ядра, и компонент, генерирующий каждый класс, перечислены ниже.

• Дисковый ввод-вывод Драйвер класса дисков.

• Файловый ввод-вывод Драйверы файловой системы.

• Конфигурирование оборудования Диспетчер Plug and Play (см. главу 9).

• Загрузка/выгрузка образов Системный загрузчик образов в ядре.

• Ошибки страниц Диспетчер памяти (см. главу 7).

• Создание/удаление процессов Диспетчер процессов (см. главу 6).

• Создание/удаление потоков Диспетчер процессов.

• Операции с реестром Диспетчер конфигурации (см. раздел «Реестр» в главе 4).

• АктивностьТСР/UDP ДрайверТСР/IР.


Более подробные сведения о ETW и регистраторе ядра, в том числе примеры кода для контроллеров и потребителей, см. в Platform SDK.


ЭКСПЕРИМЕНТ: трассировка активности TCP/IP с помощью регистратора ядра

Чтобы включить регистратор ядра и получить от него файл журнала активности TCP/IP, действуйте следующим образом.

1. Запустите оснастку Performance (Производительность) и выберите узел Performance Logs And AIerts (Журналы и оповещения производительности).

2. Укажите Trace Logs (Журналы трассировки) и выберите из меню Action (Действие) команду New Log Settings (Новые параметры журнала).

3. B появившемся окне присвойте имя новым параметрам (например, experiment).

4. B следующем диалоговом окне выберите Events Logged By System Provider (События, протоколируемые системным поставщиком) и сбросьте все, кроме Network TCP/IP (События сети TCP/IP).

5. B поле ввода Run As (От имени) введите имя учетной записи администратора и ее пароль.

6. Закройте это диалоговое окно и создайте активность в сети, открыв браузер и зайдя на какой-нибудь Web-сайт.

7. Укажите журнал трассировки, созданный в узле таких журналов, и выберите Stop (Остановка) из меню Action (Действие).

8. Откройте окно командной строки и перейдите в каталог C: Perflogs (или тот каталог, который вы указали как место хранения файла журнала).

9. Если вы используете Windows XP или Windows Server 2003, запустите Tracerpt (эта утилита находится в каталоге WindowsSys-tem32) и передайте ей имя файла журнала трассировки. Если вы работаете в Windows 2000, скачайте и запустите Tracedmp из ресурсов Windows 2000. Обе утилиты генерируют два файла: dumpfile.csv и summary.txt.

10. Откройте dumpfile.csv в Microsoft Excel или в любом текстовом редакторе. Вы должны увидеть записи трассировки TCP и/или UDP:


Wow64

Wow64 (эмуляция Win32 в 64-разрядной Windows) относится к программному обеспечению, которое дает возможность выполнять 32-разрядные х8б-приложения в 64-разрядной Windows. Этот компонент реализован как набор DLL пользовательского режима.


Wow64.dll — управляет созданием процессов и потоков, подключается к диспетчеризации исключений и перехватывает вызовы базовых системных функций, экспортируемых Ntoskrnl.exe. Также реализует перенаправление файловой системы (file system redirection) и перенаправление реестра и отражение (reflection).

Wow64Cpu.dll — управляет 32-разрядным контекстом процессора каждого потока, выполняемого внутри Wow64, и предоставляет специфичную для процессорной архитектуры поддержку переключения режима процессора из 32-разрядного в 64-разрядный и наоборот.

Wow64Win.dll — перехватывает вызовы системных GUI-функций, экспортируемых Win32k.sys.


Взаимосвязь этих DLL показана на рис. 3-31.


Системные вызовы

Wow64 ставит ловушки на всех путях выполнения, где 32-разрядный код должен взаимодействовать с родным 64-разрядным или где 64-разрядной системе нужно обращаться к 32-разрядному коду пользовательского режима. При создании процесса диспетчер процессов проецирует на его адресное пространство 64-разрядную библиотеку Ntdll.dll. Загрузчик 64-разрядной системы проверяет заголовок образа и, если этот процесс 32-разрядный для платформы x86, загружает Wow64.dll. После этого Wow64 проецирует 32-разрядную Ntdll.dll (она хранится в каталоге WindowsSyswow64). Далее Wow64 настраивает стартовый контекст внутри Ntdll, переключает процессор в 32-разрядный режим и начинает выполнять 32-разрядный загрузчик. C этого момента все идет так же, как в обычной 32-разрядной системе.

Специальные 32-разрядные версии Ntdll.dll, User32.dll и Gdi32.dll находятся в каталоге WindowsSyswow64. Они вызывают Wow64, не выдавая инструкции вызова, которые используются в истинно 32-разрядной системе. Wow64 переключается в «родной» 64-разрядный режим, захватывает параметры, связанные с системным вызовом, преобразует 32-разрядныеуказате-ли в 64-разрядные и выдает соответствующий для 64-разрядной системы системный вызов. Когда последняя возвращает управление, Wow64 при необходимости преобразует любые выходные параметры из 64-битных в 32-битные форматы и вновь переключается в 32-разрядный режим.


Диспетчеризация исключений

Wow64 перехватывает диспетчеризацию исключений через KiUserException-Dispatcber в Ntdll. Всякий раз, когда 64-разрядное ядро собирается направить исключение Wow64-npoцеccy, Wow64 перехватывает его и запись контекста (context record) в пользовательском режиме, а затем, создав на их основе 32-разрядные исключение и запись контекста, направляет их своему процессу так же, как это сделало бы истинно 32-разрядное ядро.


Пользовательские обратные вызовы

Wow64 перехватывает все обратные вызовы из режима ядра в пользовательский режим. Wow64 интерпретирует их как системные вызовы; однако трансляция данных происходит в обратном порядке: входные параметры преобразуются из 64-битных форматов в 32-битные, а выходные (после возврата из обратного вызова) — из 32-битных в 64-битные.


Перенаправление файловой системы

Чтобы обеспечить совместимость приложений и упростить перенос Win32-программ на платформу 64-разрядной Windows, имена системных каталогов сохранены прежними. Поэтому в WindowsSystem32 содержатся «родные» 64-разрядные исполняемые файлы. Так как Wow64 ставит ловушки на все системные вызовы, этот компонент транслирует все API-вызовы, относящиеся к путям, и заменяет в них каталог WindowsSystem32 на Win-dowsSyswow64. Wow64 также перенаправляет WindowsSystem32 Ime в WindowsSystem32IME (x86), чтобы обеспечить совместимость 32-разрядных приложений в 64-разрядных системах с установленной поддержкой дальневосточных языков. Кроме того, 32-разрядные программы устанавливаются в каталог Program Files (x86), тогда как 64-разрядные — в обычный каталог Program Files.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*