KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 68

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 68

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Коллектив Авторов, "Цифровой журнал «Компьютерра» № 68" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Кроме собственно разработок система сертификации требует подробнейшей проектной документации на них, скрупулёзно описывающей функциональную модель взаимодействия всех объектов внутри системы, их алгоритмы и исходные коды. Именно эта скрупулёзность и позволяет выявить наличие или отсутствие тех или иных НДВ.

Высокие класс защищённости от НСД и уровень контроля отсутствия НДВ, присвоенные Astra Linux, говорят о качественно проделанной работе.

Astra Linux и другие защищённые системы

Предоставление возможности применения операционной системы для обработки информации разного уровня конфиденциальности — отличный способ застолбить благодатную нишу специализированных автоматизированных систем. Например, военного назначения или связанных с государственным управлением.

И в этом смысле Astra Linux не одинок. Наиболее близким по возможностям проектом защищённой операционной системы является МСВС (Мобильная система вооружённых сил), разработанная Всероссийским научно-исследовательским институтом автоматизации управления в непромышленной сфере (ВНИИИНС) на базе популярного Linux-дистрибутива Red Hat.


Третий релиз МСВС не обновлялся достаточно давно, что, впрочем, говорит не о его функциональной отсталости, а об узости его применения (защищённые автоматизированные системы управления), не требующей развития системы семимильными шагами. Кстати, тот же ВНИИИНС основательно прошерстил дистрибутив Red Hat Enterprise Linux 4, что позволило сертифицировать его по четвёртому уровню контроля отсутствия НДВ.

Чуть в стороне в плане областей применения, но тем не менее имеющая сертификат ФСТЭК по четвёртому классу защиты от НСД и третьему уровню контроля отсутствия НДВ, располагается система ALT Linux СПТ 6.0. Её разработчик — компания ALT Linux является одним из застрельщиков проекта рассмотренной выше национальной программной платформы и активно продвигает свои решения в секторе бюджетных организаций (например, школы). Появление сертифицированного варианта ALT Linux — серьёзная заявка на применение своих решений в секторе госуправления.

Впрочем, считать Astra Linux и эти системы прямыми конкурентами не стоит. И не потому, что каждая из них нашла собственную область применения.

Они — важный показатель возможностей отечественных разработчиков в плане создания уникального системного программного обеспечения на базе проектов с открытыми исходными кодами. Появление и совершенствование таких наработок — показатель того, что российские проекты сложных программных систем вполне смогут составить конкуренцию зарубежным. На российском рынке уж точно.


К оглавлению

Kickstarter помогает обойтись без издателей

Сергей Петров

Опубликовано 13 мая 2011 года

Если название Google стало синонимом выражения «искать в интернете», то название сайта Kickstarter постепенно превращается в синоним труднопроизносимого термина «краудфандинг» (crowdfunding), которым обозначают сбор денег по известному методу «с миру по нитке». С помощью Kickstarter ищут средства на съёмку фильмов и издание книг, разработку компьютерных программ и необычные изобретения, журналистские расследования и такие проекты, которым трудно подобрать общее определение.


В самой по себе идее краудфандинга нет ничего нового. В определённом смысле так можно обозвать даже попрошайничество в метро в стиле «поможите маме на операцию» (с большой натяжкой, правда). Но вот пример посерьёзнее: в 1997 году британская арт-рок-группа Marillion, сама того не ожидая, отправилась на гастроли. Это дорогостоящее предприятие, однако деньги нашлись. Поклонники Marillion без ведома группы собрали на это сразу шестьдесят тысяч долларов. Marillion понравилось: впоследствии поклонники не раз помогали команде найти средства на запись нового альбома. Оказалось, что это отличная альтернатива традиционному способу — финансированию с помощью звукозаписывающей компании.

Kickstarter предназначен для краудфандинга как раз того толка, которым занималась группа Marillion — то есть финансирования творческих проектов. Преимущество Kickstarter перед самостоятельным сбором средств заключается в том, что он даёт шанс даже тем, у кого нет готовой армии поклонников. Объявить о сборе средств на Kickstarter может почти каждый, а желающие помочь, как показывает практика, найдутся.

Как работает Kickstarter

1. Объявить о себе

Тем, кто хочет найти средства на свой проект с помощью Kickstarter, придётся сочинить и опубликовать исчерпывающее объяснение того, в чём именно заключается его замысел (и лучше — с видео). Далеко не всякая затея подходит для Kickstarter. Сайт не предназначен для бизнес-проектов или, например, благотворительности. Сотрудники Kickstarter просматривают все заявки перед публикацией и заранее отсеивают неподходящие.

Есть и другие ограничения. В качестве платёжного сервиса используется Amazon Payments, который позволяет получать деньги только жителям Соединённых Штатов. Kickstarter планирует открыть международную версию, но когда именно это произойдёт — неизвестно.


2. Никто не уйдёт обиженным

За каждый взнос полагается награда, причём чем крупнее пожертвование, тем она уникальнее. Принцип тот же, что с коллекционными изданиями, которые, как давно заметили популярные музыканты, пользуются хорошим спросом, который ничуть не страдает от пиратства.

В 2008 году группа Nine Inch Nails выпустила альбом Ghosts I-IV. сразу в нескольких версиях. Электронное издание можно было скачать задаром, за 75 долларов предлагались: Deluxe Edition с парой компактов, DVD с раздельными треками, диск Blu-ray с альбомом в HD-стерео и сопутствующим слайд-шоу, а также фотоальбомом в твёрдом переплёте. За триста долларов покупатели получали всё перечисленное плюс четыре виниловые пластинки и два отпечатанных на цветном принтере изображения, уникальных для каждой копии. Несмотря на солидную цену, 2500 трёхсотдолларовых экземляров разлетелись за считанные дни.

К каждому проекту на Kickstarter прилагается длинный список наград, часто — весьма оригинальных. Даже в том случае, если кому-то захочется пожертвовать не десять долларов, а десять тысяч, то и ему найдётся награда по заслугам. Возможно, именно в такой системе заключается одна из причин успеха Kickstarter.


3. Крайний срок

Ещё одна особенность Kickstarter — на сбор денег даётся не более полутора месяцев. При создании проекта нужно сразу заявлять срок и нужную сумму. Если деньги удаётся собрать вовремя, то кампания объявляется успешной и её зачинатель получает всё, что было перечислено. Если не хватает хотя бы одного доллара, то деньги возвращаются жертвователям.

Это стимулирует не жадничать, а просить необходимый минимум. Проект со слишком большими запросами не получит ничего, зато другие (и это происходит регулярно) набирают значительно больше нужного задолго до окончания установленного срока. Иногда случается, что полученный в итоге бюджет в десятки и сотни раз превышает изначальные запросы.

Когда деньги собраны, на долю Kickstarter приходится пять процентов (это единственное, на что претендует сервис; права на готовые проекты остаются за их авторами), примерно столько же берёт себе Amazon.


Один из наших соотечественников, российский художник Сергей Сафонов с помощью Kickstarter смог получить средства на собственный проект — игрушку-луноход Luno. Хотя требовалось всего четыре тысячи долларов, к заданному срок набралось на тысячу больше. Сергей Сафонов рассказал «Компьютерре», как это получилось.

- Расскажите, пожалуйста, о себе.

- Я художник и дизайнер персонажей, живу и работаю в Москве. Сфера моих творческих интересов довольно широка, от графики и иллюстрации до проектирования игр и программных продуктов, но придумывать персонажей и делать из них игрушки мне нравится больше всего.

- Что такое Luno? Просто ли это сувенирная игрушка или что-то, так сказать, сверх того?

- У меня есть проект, он называется «Луноход-1», с 2005 по 2010 год под этой маркой работал первый в России магазин дизайнерских игрушек, а Luno-Луноход был его талисманом. Игрушкой он стал в 2010 году, так как я подумал, что было бы интересно, чтобы магазин игрушек олицетворяла именно игрушка, но не игрушка — символ детства (кукла, паровоз, конструктор), а игрушка со своей собственной историей.

- Расскажите, пожалуйста, как возникла идея прибегнуть к помощи Kickstarter? Почему для финансирования проекта был выбран именно этот ресурс, а не что-то другое?

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*