KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года

Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Журнал Компьютерра, "Журнал «Компьютерра» №44 от 29 ноября 2005 года" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Opera вторглась в новую для себя область, выпустив программную платформу для мобильных устройств вместе с сопутствующим инструментарием разработчика. Пакет Opera Platform SDK (www.opera.com/platform, пока существует в виде беты) содержит все необходимое для создания и тестирования веб-ориентированных приложений. Особенность платформы заключается в использовании привычных технологий, вроде HTML, CSS и JavaScript для разработки полноценных программ (пока поддерживается S60, но вскоре появится адаптация и для MS Smartphone). Вкупе с модным ныне в «больших» веб-приложениях методом AJAX (используется, например, в Gmail, Google Maps, Flickr.com, Amazon A9), который позволяет значительно ускорить доступ к информации, минимизируя трафик, это дает средства для быстрого развертывания разнообразных мобильных сервисов. При этом работа с приложениями, построенными по новым принципам, будет максимально походить на использование привычных программ «доонлайновой эпохи».

По всей видимости, толчком к появлению Opera Platform стало ухудшение рыночного положения компании. Из-под компиляторов норвежских программистов, может, и выходят «самые быстрые на Земле браузеры», но уж точно не самые популярные. О том, что дела идут неважно, свидетельствует и принятое недавно решение перевести браузер для настольных ПК в разряд бесплатных продуктов. Создание «доморощенного» Browser for S60, которым, вероятно, будут оснащаться все новые модели смартфонов Nokia (см.«КТ» #614), не оставляет надежды на продолжение сотрудничества с финнами, ранее частенько пользовавшимися продукцией «Оперы». Очевидно, что многие рядовые пользователи тоже отдадут предпочтение именно штатному браузеру Nokia, раз уж он справляется с отображением сайтов не хуже, а денег за свою работу не требует. В такой ситуации можно лишь поаплодировать маркетологам Opera, сумевшим найти новое применение наработкам компании в области мобильного браузинга. - А.З.


Не пора ли к магазину

Люксембургская Skype Technologies, не так давно перешедшая под крыло eBay, наконец-то вышла из «голого Интернета» на офлайновый розничный рынок (пока только в США). В торговой сети RadioShack, которая насчитывает 3500 магазинов, в продаже появилось несколько наборов и устройств для удобного подключения к сети крупнейшей VoIP-службы.

Очень привлекательно выглядит пятидолларовый Skype Starter Kit, включающий CD с клиентом Skype для различных платформ, наушники с микрофоном и тридцать минут бесплатных разговоров по любому (!) телефонному номеру в мире. Более продвинутый стодолларовый комплект Motorola с Bluetooth-гарнитурой H500 и USB-адаптером позволяет от одной зарядки разговаривать по Skype до шести часов, находясь при этом на расстоянии нескольких метров от компьютера. Также поступили в продажу беспроводной телефон Linksys CIT200 Cordless Internet Telephony Kit с поддержкой Skype - за 130 долларов, гарнитура Premium USB Headset 250 от Logitech (40 долларов) и VoIP-телефон Cyberphone K, подключающийся к USB (те же 40 долларов).

Видимо, eBay всерьез взялся реализовывать провозглашенную недавно идею полного перевода телефонного трафика в Интернет. Сегодня у Skype уже более 66 млн. зарегистрированных пользователей, и каждый день добавляется еще 180 тысяч. Еще полгода назад в сети Skype одновременно находилось 2,5 млн. человек, в ноябре же этот показатель превысил 4 миллиона. Посмотрим, как воспримут новые наборы американцы и как это отразится на росте базы Skype-абонентов. - Т.Б.


Я пришел - тебя нема

Онлайновые свидания, как известно, штука тонкая, а для владельцев соответствующих сервисов - еще и довольно прибыльная. В ноябре пользователи сразу двух крупнейших сервисов онлайновых знакомств обратились в суд, обвиняя сайты в мошенничестве. Несколько клиентов Match.com заявили, что компания присылала им подложные мэйлы якобы от лица таких же пользователей противоположного пола с предложением познакомиться поближе. Но писали романтические послания сотрудники Match.com, и до близкого общения дело, как правило, не доходило. А с некоторыми клиентами, похоже, вообще встречались специальные сотрудники сайта, но заканчивались такие свидания, конечно, ничем - кроме пустых надежд и продления платной подписки (у Match.com есть базовые бесплатные и продвинутые платные сервисы, которые стоят 30 долларов в месяц).

Иск подал калифорниец Мэтью Эванс (Matthew Evans), но затем к нему присоединились еще несколько десятков клиентов Match.com. Эванс утверждает, что женщина, с которой он общался, была очень привлекательной, и уверен, что Match.com специально подослал ее незадолго до окончания срока подписки, явно рассчитывая на продление и рассказы друзьям о том, «с какой красавицей он познакомился через Интернет». Встречи ни к чему не привели, и после того, как женщина призналась, что работает на сайт, они расстались. Администрация Match.com отрицает обвинения в том, что существует некое спецподразделение для ведения переписки и посещения свиданий. У компании больше 15 млн. клиентов и всего 250 работников. Как тут успеть за всеми?

Второй опальной «сводницей» стал аналогичный сервис от Yahoo!, который, похоже, публиковал анкеты, используя фотографии из известных фотобанков, дабы создать видимость наличия большего числа активных пользователей. Такие «витринные» аккаунты никогда не отвечали на письма и запросы. Yahoo! отказывается комментировать обвинения, но, опять же, суд разберется.

Истцы требуют вернуть деньги за подписку и ввести какие-то инструменты контроля реальности анкет и писем. По данным Online Publishers Association, за первую половину 2005 года американцы потратили на знакомства в Сети четверть миллиарда долларов (на 7,6% больше, чем за тот же период прошлого года). В общем, посудиться есть за что. - Т.Б.


А сабвуфером будет кровать

Японцы отличаются каким-то странным неприятием традиционных динамиков. Иначе как объяснить тот факт, что именно в этой стране создано большинство технологий, призванных заменить стандартные звуковые излучатели. Чего стоит одно только устройство, заставляющее «петь» цветы, используя их в качестве своеобразных рупоров. Вот и компания Fostex (тоже с японскими корнями) предложила свой вариант избавления от уродующих интерьер ящиков-колонок. Прототип, показанный на выставке International Broadcast Equipment, позволяет превратить в довольно сносный источник звука практически любую ровную поверхность.

Устройство представляет собой массивный (почти 2 кг, для того чтобы обеспечить тесный контакт с плоскостью) конус - 9 см высотой. В основу новинки положен магнитострикционный преобразователь, благодаря которому энергия магнитного поля преобразуется в механические колебания. А поверхность (подойдет любая, за исключением стекла или бетона), на которой установлен прибор, превращается в импровизированный резонатор. Разработчики отмечают интересную особенность своей акустической системы: при воспроизведении музыки практически невозможно «на слух» выявить источник звука.

Устройства, созданные по новой технологии, предлагается использовать как дома (например, «озвучить» компьютерный стол), так и в небольших магазинчиках для создания ненавязчивого звукового фона. Выпуск первых коммерческих образцов запланирован на первую половину следующего года. - А.З.


Зачем медали? Деньгами возьмем!

В этом году всемирный игровой фестиваль World Cyber Games проводился уже в четвертый раз. «Компьютерные Олимпийские игры» прошли в середине ноября в Сингапуре и собрали не только 700 профессиональных киберспортсменов из 67 стран, но и рекордное количество зрителей - 55 тысяч человек.

В национальных отборочных турах участвовало больше миллиона геймеров (в Москве сражались представители восемнадцати российских городов). Оно и понятно - призовой фонд туров составлял 100 тысяч долларов, а в финальных баталиях вплотную подобрался к полумиллиону.

К сожалению, традиционно сильной российской команде в этом году не слишком повезло. В общем зачете она заняла лишь 7-е место - между Японией и Канадой. Виктор Гусев (x4-Alex[3D]) и Андрей Кухьянидзе ([3D]Androide) завоевали серебро соответственно в FIFA Soccer 2005 и Star Craft: Brood War и получили по 10 тысяч долларов. Константин Ванисов (USSR_MrKot) за бронзу в Need for Speed Underground 2 заработал 5 тысяч долларов. Напомним, что Россия знала и лучшие времена. На WCG 2002, скажем, наша сборная получила три золотые медали.

Однако Фортуна отвернулась не только от нас, но и от своих прошлогодних фаворитов - голландцев, которые на нынешнем первенстве с треском провалились. В лидеры на сей раз выбились посланники США, занявшие два первых (Counter-Strike: Source и Halo 2) и одно второе место (Warcraft 3: The Frozen Throne). В затылок Штатам дышит Южная Корея с двумя первыми (Star Craft и Warhammer) и одним третьим (Dead or Alive Ultimate) местами. Ведущую тройку замыкает Бразилия, которая взяла золото и серебро в NFSU2. Серебряный призер бразилец Данило Баросс (N4_Godsmack) помимо 10 тысяч получил еще и спонсорскую награду Fair Play от Samsung. Судьи назвали его игру самой честной: он не подрезал соперников и выигрывал лишь благодаря мастерскому вождению.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*