KnigaRead.com/

Нина Савельева - Курс "Язык программирования PHP"

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Нина Савельева, "Курс "Язык программирования PHP"" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

<?php

class Person { // определяем класс Личности

var $first_name; // имя личности

var $last_name; // фамилия личности

function make_person($t,$a){

// метод устанавливает

// значения имени и фамилии объекта

$this->first_name = $t;

$this->last_name = $a;

}

function show_person(){

// метод отображает информацию о личности

echo ("<h2>" . $this->first_name . " " .

$this->last_name . "</h2>");

}

}

class Programmer extends Person{

// определяем класс

// Programmer, расширяющий Person

var $langs = array ("Lisp");

// константным массивом

// задать переменную в var можно

function set_lang($new_lang){

// метод добавляет еще

// один язык к списку известных

$this->langs[] = $new_lang;

}

}

?>


Класс Programmer имеет те же переменные и функции, что и класс Person, плюс переменную $langs, в которой содержится список изученных программистом языков, и функцию set_lang для добавления еще одного языка к списку изученных. Создать представителя класса программистов можно обычным способом с помощью конструкции new. После этого можно устанавливать и получать список языков, которые знает программист, и в то же время можно использовать функции, заданные для класса Person, т.е. устанавливать и получать имя и фамилию программиста и отображать сведения о нем в браузере:


<?php

$progr = new Programmer;

$progr -> set_lang("PHP");

// методы, определенные для

// класса Programmer

print_r ($progr->langs);

// методы, определенные для класса Person

$progr->make_person("Bill","Gates");

$progr->show_person();

?>


Отношения, в которых состоят созданные нами классы Person и Programmer, называют также отношениями родитель–потомок. Класс Person – родитель, а его потомки, такие как класс Programmer, создаются, основываясь на нем, с помощью расширений. Любой класс может стать родительским и соответственно породить потомков.


Порядок определения классов имеет значение. Нельзя сначала определить класс Programmer, расширяющий класс Person, а уже потом сам класс Person. Класс должен быть определен перед тем, как он будет использоваться (расширяться).


Конструкторы


Теперь, после знакомства с механизмом наследования в PHP, мы можем прокомментировать различие между конструкторами PHP4 и PHP3 и более подробно рассказать о конструкторах вообще. Напомним, что в PHP3 конструктор – это функция, имя которой совпадает с именем класса. А в PHP4 – функция, имя которой совпадает с именем класса, в котором она определена.


<?php

class Programmer extends Person{

// определяем класс

// Programmer, расширяющий Person

var $langs = array ("Lisp");

function Programmer(){

// этот конструктор будет

// работать и в PHP3, и в PHP4

$this->make_person("Иван","Петров");

}

}

?>


Здесь функция Programmer() является конструктором, т.е. выполняется сразу после создания любого представителя класса Programmer, задавая ему имя «Иван» и фамилию «Петров». Конструкторы, как и любые другие функции, могут иметь аргументы. В этом случае, создавая представителя класса, нужно указать значения этих параметров. Аргументы конструктора могут иметь и значения по умолчанию. Если все аргументы имеют значения по умолчанию, тогда можно создавать экземпляр класса без параметров.


<?php

class Programmer extends Person{

// определяем класс

// Programmer, расширяющий Person

var $langs = array ("Lisp");

function Programmer($n = "Иван",

$f = "Петров"){

// это конструктор

$this->make_person($n,$f);

}

}

$default_progr = new Programmer();

// создаст программиста Ивана Петрова

$new_progr = new Programmer("Вася",

"Сидоров");

// создаст программиста Васю Сидорова

print_r($new_progr);

/* выведет информацию о переменной

$new_progr, т.е. свойства объекта

и их значения */

?>


Приведенные примеры будут работать и в PHP3, и в PHP4, конечно если дописать в них определение базового класса Person. Допустим, ситуация немного другая: конструктор имеется только у базового класса Person:


<?php

class Person { // определяем класс Личности

var $first_name;

var $last_name;

function Person($t,$a){ // конструктор

$this->first_name = $t;

$this->last_name = $a;

}

/* ... */

}

class Programmer extends Person{

// определяем класс

// Programmer, расширяющий Person

var $langs = array ("Lisp");

function set_lang($new_lang){

$this->langs[] = $new_lang;

}

}

$new_progr = new Programmer("Вася",

"Сидоров");

?>


Что произойдет в этом случае при создании объекта класса Programmer, будет ли автоматически вызвана какая-либо функция? В PHP3 ничего не произойдет, поскольку в этом классе нет функции с именем Programmer() (здесь конструктор – это функция, имя которой совпадает с именем класса). В PHP4 будет вызван конструктор базового класса, если он существует, т.е. вызовется функция Person() из класса Person (здесь конструктор – функция, имя которой совпадает с именем класса, в котором она определена).


Еще одна ситуация – в базовом классе есть функция, имя которой совпадает с именем расширяющего класса, а в расширяющем классе нет конструктора.


<?php

class Person { // определяем класс Личности

var $first_name;

var $last_name;

function Person($t,$a){ // конструктор

$this->first_name = $t;

$this->last_name = $a;

}

function Programmer($new_lang){

echo "Я – программист";

}

}

class Programmer extends Person{

// определяем класс

// Programmer, расширяющий Person

var $langs = array ("Lisp");

function set_lang($new_lang){

$this->langs[] = $new_lang;

}

}

$new_progr = new Programmer("Вася",

"Сидоров");

?>


В этом случае PHP3 вызовет в качестве конструктора функцию Programmer() из описания класса Person. Поскольку конструктор – это функция, у которой то же имя, что и у класса. И неважно, определена ли эта функция в самом классе или она наследуется из базового класса. В PHP4 класс Programmer не будет иметь своего конструктора, поэтому вызовется конструктор базового класса.


Ни в PHP 3, ни в PHP 4 конструктор базового класса не вызывается автоматически из конструктора порожденного класса.


Оператор ::


Иногда внутри описания класса возникает необходимость сослаться на функции или переменные из базового класса. Бывает, что нужно ссылаться на функции в классе, ни один представитель которого еще не создан. Как быть в таком случае? В PHP4 для этого существует специальный оператор «::»


Например, вот так можно вызвать в описании класса Programmer функцию show_name() из базового класса Person и функцию say_hello(), заданную в описании класса Programmer, когда ни один объект этого класса еще не был создан:


<?php

class Person { // определяем класс Личности

var $first_name;

var $last_name;

function Person($t,$a){ // конструктор

$this->first_name = $t;

$this->last_name = $a;

}

function show_name(){

// метод отображает информацию о личности

echo ("Меня зовут, " .

$this->first_name . " " .

$this->last_name . "!<br>");

}

}

class Programmer extends Person{

// определяем класс

// Programmer, расширяющий Person

function set_lang($new_lang){

// метод добавляет еще

// один язык к списку известных

$this->langs[] = $new_lang;

Person::show_name();

// вызываем функцию из базового класса

echo "И я знаю теперь еще и " .

$new_lang;

}

function show_name(){

echo ("Я программист, " .

$this->first_name . " " .

$this->last_name . "!<br>");

}

function say_hello(){

echo "Привет!<br>";

}

}

Programmer::say_hello();

// вызываем функцию, когда ни

// один объект ее класса еще не создан

$new_progr = new Programmer("Вася","Сидоров");

$new_progr->set_lang("PHP");

?>


В результате работы этой программы получим следующее:


Привет!

Меня зовут Вася Сидоров!

И я знаю теперь еще и PHP


С помощью команды Programmer::say_hello(); мы вызываем функцию say_hello класса Programmer как таковую, а не как метод, применяемый к объекту данного класса. В этот момент переменных класса нет. Поэтому функции, вызываемые до создания объекта, не могут пользоваться переменными класса и конструкцией this, но могут пользоваться локальными и глобальными переменными.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*