Андрей Жвалевский - ПК без напряга
• Панель инструментов . Располагается слева и содержит инструменты для рисования и редактирования картинок.
• Рабочая область . Занимает основную часть окна. Это, собственно говоря, тот «холст», на котором и надо рисовать.Рис. 4.3. Окно программы Paint
...Я вам советую…
Если хотите быстро овладеть программой (речь идет не только о Paint), просто попробуйте все инструменты в деле. Если сразу не поймете их назначение, все-таки придется обратиться к справочной системе, которая вызывается нажатием клавиши F1.
На палитре инструментов каждый инструмент помечен значком, который позволяет сразу понять его назначение. Пользоваться ими просто: сначала щелкаете кнопкой мыши на нужном значке в палитре, потом переводите указатель мыши в рабочую область и потом… «Потом» зависит от инструмента. Если это инструмент выделения (два верхних значка), надо нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещать указатель, пока не будет выделена нужная область изображения. Инструменты рисования действуют похожим образом: рисуют (или стирают), пока вы удерживаете нажатой кнопку мыши. Для пользования «пипеткой» или «линзой» достаточно одного щелчка кнопкой мыши.
Возможно, вы будете использовать Paint для создания подписей к фотографиям и другим изображениям, хранящимся на компьютере. Для этого нужно открыть в приложении файл с фотографией, а затем наносить на нее дополнительные элементы.
Для создания подписи используйте инструмент Надпись . Выбрав его, щелкните кнопкой мыши в том месте, где должен располагаться текст. Границы рамки можно перетаскивать для изменения ее размеров. При выборе инструмента Надпись должна появиться панель форматирования, на которой можно задать параметры шрифта. Если эта панель не откроется, щелкните правой кнопкой мыши на текстовой рамке и выполните в открывшемся меню команду Панель атрибутов текста .
...Примечание
Окно открытия файла, которое только что было упомянуто, является стандартным для всех Windows-приложений. Вы будете сталкиваться с ним при попытке открыть любой файл в любой программе при обращении к команде Файл → Открыть. Оно очень похоже на окно Проводника, и работать в нем нужно точно так же.
Вы можете набрать текст на клавиатуре или скопировать из другого файла – например, документа Word – через буфер обмена. Для этого надо выделить текст в исходном документе, нажать сочетание клавиш Ctrl+C , перейти в Paint и нажать сочетание Ctrl+V . Закончив набор текста, протащите границы рамки так, чтобы строки располагались в ней равномерно, и щелкните кнопкой мыши на свободном участке картинки.
Если вы совершили ошибку, не рвите на себе волосы, а спокойно нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z для отмены последнего действия.
Созданный рисунок можно сохранить в файл, распечатать на принтере, поместить на Рабочий стол или отправить другу по электронной почте. За все перечисленные действия отвечают команды меню Файл . Окно сохранения файла, как и окно открытия, является стандартным для всех программ и появляется при выполнении команды Файл → Сохранить как (рис. 4.4).
Рис. 4.4. Окно сохранения файла
При сохранении документа нужно ввести его имя и указать его тип. Думаю, вы легко угадаете, глядя на рис. 4.4, куда нужно вписать имя и где выбрать тип.
Кроме того, нужно выбрать место хранения созданной картинки. Обычно программа предлагает сохранить рисунок в специальной папке. Видите, вверху окна написано: → Дмитрий → Изображения →? Это и есть адрес той самой специальной папки. Кстати, напоминаю: место, в котором вписан адрес, называется адресной строкой. Если вы решили изменить место хранения, нужно щелкнуть кнопкой мыши на ссылке Обзор папок , оценить «ветвистость» дерева папок и переместиться к нужной из них (или создать новую папку, обратившись к кнопке Новая папка на панели инструментов). Когда доберетесь до нужного места на диске, нажмите кнопку Сохранить .
Окно сохранения появляется только при первом сохранении файла. Если в будущем вы будете обращаться к команде Файл → Сохранить (Ctrl+S) , окно появляться не будет. Если захотите поменять название, тип или расположение графического файла на диске, придется использовать команду Файл → Сохранить как .
Блокнот
Блокнот – простейшая программа для работы с текстовыми документами. Конечно, для полноценной работы с текстом вам придется освоить Word (см. гл. 5), позволяющий создавать документы с различными графическими наворотами и сотней шрифтов на странице. Однако, если нужно быстро сделать какую-то заметку или набрать текст, не требующий особой красоты оформления, вполне достаточно Блокнота . Документы, с которыми он работает, имеют расширение TXT, а значок у них вот такой:
Звукозапись
Эта программа позволяет записывать свой голос и сохранять его в звуковой файл (иначе говорят «аудиофайл») (рис. 4.5). Потом этот файл можно открыть программой-проигрывателем, например Проигрывателем Windows Media 1-й версии (см. гл. 7), и насладиться чарующими звуками собственного голоса. Чтобы воспользоваться Звукозаписью , необходимо подключить к звуковой карте компьютера микрофон и колонки.Рис. 4.5. Программа для записи звука
Нажмите кнопку Начать запись , чтобы приступить к записи звука. По окончании процесса или чтобы временно прерваться, нажмите кнопку Остановить запись . В результате появится окно сохранения. Оно точно такое же, как на рис. 4.4. Если запись завершена, введите имя для аудиофайла, при необходимости измените папку для хранения и нажмите Сохранить . По умолчанию все файлы сохраняются в формате WMA. Если вы просто решили сделать паузу в работе, нажмите в окне сохранения кнопку Отмена и для продолжения записи воспользуйтесь кнопкой Возобновить запись .
Калькулятор
Удобная программа, которая «прикидывается» обычным электронным калькулятором.
Казалось бы, что тут может быть непонятного? Нажимай кнопки и получай результат. Но хитрости все-таки есть.
Прежде всего, необязательно щелкать на нарисованных клавишах, можно использовать цифровые клавиши на клавиатуре – особенно те, которые находятся в ее правой части. Следите только, чтобы над ними горела лампочка с подписью Num Lock , иначе цифры вводиться не будут. Если лампочка не горит, нажмите одноименную клавишу. Здесь же (эта часть клавиатуры называется цифровой) есть и клавиши для ввода арифметических действий:
• / – разделить;
• * – умножить;
• – – минус;
• + – плюс;
• Enter – равно.
Клавиша Esc … Нет, она не здесь, она в противоположной части клавиатуры… Так вот, Esc обнуляет показания калькулятора. Клавиша Backspace удаляет последнюю введенную цифру.
Калькулятор может работать в двух режимах: в обычном и в режиме инженерного калькулятора, когда доступны кнопки степеней и тригонометрических функций. Для перехода к развернутому варианту выполните команду Вид → Инженерный .
Кстати, Калькулятор – хороший пример утилиты, то есть программы, которая не изменяет никаких файлов, зато выполняет какое-нибудь полезное дело.Ножницы
Иногда бывает: смотришь на монитор и говоришь себе: «Как причудливо расположены окна! Как их много! Остановись, мгновенье, ты прекрасно! Вот бы кому показать…»
Программка Ножницы как раз для этого и предназначена – сохранить для потомков (или хотя бы для вас лично) то изображение, которое вы видите в данный момент на экране. Обычно говорят «снять копию экрана» или «захватить экран». Ножницы могут скопировать весь экран или любую его часть.
После запуска программы весь экран потемнеет, но бояться этого не надо, так и должно быть. Тут же откроется окно, в котором вам нужно указать, какой фрагмент вы хотите вырезать. Для этого щелкните на стрелке кнопки Создать и выберите один из четырех вариантов: Произвольная форма (после этого нужно обвести желаемую область линией при нажатой кнопке мыши), Прямоугольник (нужно охватить область прямоугольной рамкой, удерживая нажатой левую кнопку мыши), Окно (захват активного в данный момент окна) или Весь экран (захват всей области экрана).
После выполнения «захвата» изображение будет помещено в окно редактирования (рис. 4.6).
Рис. 4.6. Окно программы Ножницы
Сразу после открытия окна будет активен инструмент Перо . Благодаря ему можно нанести на изображение дополнительные элементы. Цвет пера можно выбрать в списке, открываемом щелчком на стрелке кнопки. Для выделения фрагмента на изображении воспользуйтесь инструментом Маркер . Для удаления неудачно нанесенных элементов служит инструмент Резинка . С созданным изображением с помощью кнопок панели инструментов вы можете выполнить следующие действия: