KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьтерная литература » Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Марк Руссинович, "1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

ASSERT, выполняемых некоторыми вспомогательными процедурами ядра, см. в разделе «Checked Build ASSERTs» документации Windows DDK.


ПРИМЕЧАНИЕ Сравнив файл Ntoskrnl.exe с Ntkrnlmp.exe или Ntkrnlpa. exe с Ntkrpamp.exe в проверочной версии системы, вы убедитесь, что они идентичны и являются «многопроцессорными» версиями соответствующих файлов. Иначе говоря, в проверочной версии системы нет отладочных вариантов файлов для однопроцессорных систем.


Проверочный выпуск также полезен системным администраторам, так как в нем можно включить детальную трассировку для определенных компонентов. (Подробные инструкции см. в статье 3H743 «HOWTO: Enable Verbose Debug Tracing in Various Drivers and Subsystems» в Microsoft Knowledge Base.) Вывод такой трассировки посылается в буфер отладочных сообщений с помощью функции DbgPrint, о которой мы уже упоминали. Для просмотра отладочных сообщений к целевой системе можно подключить отладчик ядра (что потребует загрузки целевой системы в отладочном режиме), использовать команду !dbgprint в процессе локальной отладки ядра или применить утилиту Dbgview.exe с сайта wwwsysinternals.com.

Для использования возможностей отладочной версии операционной системы необязательно устанавливать весь проверочный выпуск. Можно просто скопировать проверочную версию образа ядра (Ntoskrnl.exe) и соответствующий HAL (Hal.dll) в обычную систему. Преимущество этого подхода в том, что он позволяет тщательно протестировать драйверы устройств и другой код ядра, не устанавливая медленнее работающие версии всех компонентов системы. O том, как это сделать, см. раздел «Installing Just the Checked Operating System and HAL» в документации Windows DDK. Поскольку Microsoft не поставляет проверочный выпуск Windows 2000 Server, вы можете применить этот способ и получить проверочную версию ядра в системе Windows 2000 Server.

Наконец, проверочная версия пригодится и для тестирования кода пользовательского режима, но только в том смысле, что в проверочной версии системы устанавливаются другие интервалы ожидания (тайминги). (Это связано с тем, что в ядре выполняются дополнительные проверки, а сами компоненты компилируются без оптимизации.) B таких условиях часто проявляются ошибки, связанные с синхронизацией нескольких потоков приложения.


Ключевые компоненты системы

Теперь, ознакомившись с высокоуровневой архитектурой Windows, копнем поглубже и рассмотрим роль каждого ключевого компонента системы. Ha рис. 2–3 отражена более подробная схема системной архитектуры Windows. Заметьте, что на ней все равно не показаны некоторые компоненты (в частности, компоненты сетевой поддержки, о которых пойдет речь в главе 13).

Основные элементы этой схемы детально описываются в последующих главах. B главе 3 рассказывается об основных механизмах управления,

используемых системой (в том числе о диспетчере объектов, прерываниях и т. п.), в главе 5 — о процессах запуска и завершения Windows, а в главе 4 — о таких механизмах управления, как реестр, процессы сервисов и Windows Management Instrumentation (WMI). B остальных главах не менее подробно поясняется внутреннее устройство и функционирование ключевых элементов — процессов, потоков, подсистемы управления памятью, защиты, диспетчера ввода-вывода, диспетчера кэша, файловой системы NTFS, сетевой поддержки и др.

Рис. 2–3 Подсистемы окружения и их DLL:


Как показано на рис. 2–3, в Windows имеется три подсистемы окружения: OS/2, POSIX и Windows. Как мы уже говорили, подсистема OS/2 была удалена в Windows 2000. Начиная с Windows XP, базовая подсистема POSIX не поставляется с Windows, но ее гораздо более совершенную версию можно получить бесплатно как часть продукта Services for UNIX.

Подсистема Windows отличается от остальных двух тем, что без нее Windows работать не может (эта подсистема обрабатывает все, что связано с клавиатурой, мышью и экраном, и нужна даже на серверах в отсутствие интерактивных пользователей). Фактически остальные две подсистемы запускаются только по требованию, тогда как подсистема Windows работает всегда.

Стартовая информация подсистемы хранится в разделе реестра HKLM SYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagerSubSystems. Значения параметров в этом разделе показаны на рис. 2–4.

Значением параметра Required является список подсистем, загружаемых при запуске системы. Параметр состоит из двух строк: Windows и Debug. B параметре Windows указывается спецификация файла подсистемы Windows, Csrss.exe (аббревиатура от Client/Server Run-Time Subsystem; см. примечание ниже). Параметр Debug остается незаполненным (он используется для внутреннего тестирования) и не выполняет никаких функций. Параметр Optional указывает, что подсистемы OS/2 и POSIX запускаются по требованию. Параметр Kmode содержит имя файла той части подсистемы Windows, которая работает в режиме ядра, — Win32k.sys (об этом файле чуть позже).

Подсистемы окружения предоставляют прикладным программам некое подмножество базовых сервисов исполнительной системы Windows. Каждая подсистема обеспечивает доступ к разным подмножествам встроенных сервисов Windows. Это значит, что приложения, созданные для одной подсистемы, могут выполнять операции, невозможные в другой подсистеме. Так, Windows-приложения не могут использовать POSIX-функцию fork.

Каждый исполняемый образ (EXE) принадлежит одной — и только одной — подсистеме. При запуске образа код, отвечающий за создание процесса, получает тип подсистемы, указанный в заголовке образа, и уведомляет соответствующую подсистему о новом процессе. Тип указывается спецификатором /SUBSYSTEM в команде link в Microsoft Visual C++; его можно просмотреть с помощью утилиты Exetype, входящей в состав ресурсов Windows.


ПРИМЕЧАНИЕ Процесс подсистемы Windows назван Csrss.exe потому, что в Windows NT все подсистемы изначально предполагалось выполнять как потоки внутри единственного общесистемного процесса. Когда подсистемы POSIX и OS/2 были выделены в собственные процессы, имя файла процесса подсистемы Windows осталось прежним.


Смешивать вызовы функций разных подсистем нельзя. Иными словами, приложения POSIX могут вызывать только сервисы, экспортируемые подсистемой POSIX, а приложения Windows — лишь сервисы, экспортируемые подсистемой Windows. Как вы еще убедитесь, это ограничение послужило одной из причин, по которой исходная подсистема POSIX, реализующая весьма ограниченный набор функций (только POSIX 1003.1), не стала полезной средой для переноса в нее UNIX-приложений.

Мы уже говорили, что пользовательские приложения не могут вызывать системные сервисы Windows напрямую. Вместо этого они обращаются к DLL подсистем. Эти DLL предоставляют документированный интерфейс между программами и вызываемой ими подсистемой. Так, DLL подсистемы Windows (Kernel32.dll, Advapi32.dll, User32.dll и Gdi32.dll) реализуют функции Windows API. DLL подсистемы POSIX (Psxdll.dll) реализует POSIX API.


ЭКСПЕРИМЕНТ: определение типа подсистемы, для которой предназначен исполняемый файл

Вы можете определить, для какой подсистемы предназначен исполняемый файл с помощью утилиты Exetype из набора ресурсов Windows или утилиты DependencyWalker (Depends.exe), входящей в состав Windows Support Tools и Platform SDK. Попробуем, например, выяснить тип подсистемы для двух принципиально разных Windows-образов: Notepad.exe (простого текстового редактора) и Cmd.exe (поддержки командной строки Windows).

Это показывает, что Notepad является GUI-программой, a Cmd — консольной, или программой текстового режима. Хотя вывод утилиты Exetype сообщает о наличии двух разных подсистем для GUI- и консольных программ, на самом деле существует лишь одна подсистема Windows. Кроме того, Windows не поддерживает процессор Intel 386 (или 486, если это имеет какое-то значение) — текст сообщений, выводимых программой Exetype, просто не обновили.

При вызове приложением одной из функций DLL подсистемы возможно одно из трех.

Функция полностью реализована в пользовательском режиме внутри DLL подсистемы. Иначе говоря, никаких сообщений процессу подсистемы окружения не посылается, и вызова сервисов исполнительной системы Windows не происходит. После выполнения функции в пользовательском режиме результат возвращается вызвавшей ее программе. Примерами таких функций могут служить GetCurrentProcess (всегда возвращает -1, значение, определенное для ссылки на текущий процесс во всех функциях, связанных с процессами) и GetCurrentProcessId (идентификатор процесса не меняется в течение его срока жизни, поэтому его можно получить из кэша, что позволяет избежать переключения в режим ядра).

Функция требует одного или более вызовов исполнительной системы Windows. Например, Windows-функции ReadFile и WriteFile обращаются к внутренним недокументированным сервисам ввода-вывода — соответственно к NtReadFile и NtWriteFile.

Функция требует выполнения каких-либо операций в процессе подсистемы окружения (такие процессы, работающие в пользовательском режиме, отвечают за обслуживание клиентских приложений, выполняемых под их контролем). B этом случае подсистеме окружения выдается клиент-серверный запрос через сообщение с требованием выполнить какую-либо операцию, и DLL подсистемы, прежде чем вернуть управление вызвавшей программе, ждет соответствующего ответа.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*