KnigaRead.com/

В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн В. Дронов, "Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Вот и закончен наш фильм. Добавлены последние штрихи, исправлены последние ошибки, выполнено последнее сохранение, создана последняя резервная копия. Что дальше?

А дальше — либо публикация фильма, либо его экспорт. Давайте выясним, что это за процессы, и в каких случаях они вызываются.

Начнем с публикации. Публикацией в терминологии Flash называется процесс сохранения готового фильма в одном из форматов, пригодных для его распространения. Как правило, фильмы Flash сохраняются в формате Shockwave/Flash, но возможно также сохранение в форматах QuickTime и "анимированный GIF". Разумеется, эти два формата поддерживают не все средства Flash: так, сценарии ActionScript ими не поддерживаются.

Помимо собственно файла фильма, Flash при публикации может создать Web-страницу, на которую будет помещен публикуемый фильм. Кроме необходимого кода HTML Flash помещает на эту страницу особый Web-сценарий, проверяющий наличие на компьютере клиента проигрывателя Flash и устанавливающий его в случае отсутствия. Так что нам останется только поместить готовый файл фильма и эту Web-страницу на Web-сервер — и можно открывать киносезон.

При публикации нашего фильма мы также можем заставить Flash создать так называемое изображение-замену. Это изображение будет выводиться на Web-странице в случае, если на компьютере клиента отсутствует проигрыватель Flash и установить его пользователь почему-то не может. По умолчанию оно содержит первый кадр нашего фильма и сохраняется в формате GIF, JPEG или PNG, т. е. в одном из общепринятых в Интернете графических форматов.

На заметку

В качестве изображения-замены можно выбрать любой другой кадр фильма. Для этого достаточно дать ему имя #Static.

Экспорт отличается от публикации тем, что, осуществляя его, Flash просто создает файл с фильмом в одном из вышеперечисленных форматов. Полученный в результате экспорта файл можно как распространять среди потенциальных поклонников, так и использовать в других программах, например, как часть другого фильма Flash.

Теперь давайте поговорим о публикации и экспорте более подробно. И начнем с публикации.

Публикация

Прежде чем рассматривать сам процесс публикации, давайте решим, какой формат предпочтительнее для целей распространения нашего Flash-творчества. Будет лучше рассмотреть этот вопрос в самом начале.

Выбор формата публикации

Выбор формата публикации фильма и изображения-замены (если таковое есть) мы рассмотрим по отдельности.

Выбор формата публикации фильма

На самом деле, вопрос выбора формата для публикации фильма не так уж и сложен. Мы уже знаем, что существует всего три подходящих формата: Shockwave/Flash, QuickTime и "анимированный GIF". Вдобавок, каждый из этих форматов имеет свою, и достаточно узкую, область применения, так что ошибиться в выборе будет трудно.

Чаще всего фильмы, созданные во Flash, публикуются в формате Shockwave/Flash. И это понятно — только "родной" формат Flash поддерживает все его возможности: анимацию, импортированные графику и звук, сценарии, в конце концов. Ни формат QuickTime, ни формат "анимированный GIF" этим похвастаться не могут — они специализируются исключительно на видео.

Далее, из главы 1 мы знаем, что файлы Shockwave/Flash бывают двух видов. Давайте повторим пройденное.

Файл первого вида — это собственно файл с расширением swf, содержащий только фильм Flash, и ничего более. Он компактен, а значит, может распространяться через Интернет, но, к сожалению, для его просмотра требуется программа проигрывателя Flash. Впрочем, проигрыватель Flash сейчас установлен на абсолютном большинстве компьютеров, подключенных к Интернету, так что проблема отпадает.

Файл второго вида — это файл проектора, т. е. исполняемый файл, содержащий одновременно и фильм, и программу проигрывателя Flash. При запуске его на экране открывается окно проигрывателя, в котором и происходит воспроизведение фильма. Это довольно удобно, если фильм нужно распространять, скажем, на компакт-дисках, — в этом случае пользователю не придется устанавливать на свой компьютер никаких дополнительных программ. Однако файл проектора очень велик и поэтому мало пригоден для распространения через Интернет.

Flash в состоянии создать файл проектора в двух разных форматах. Это может быть обычный исполняемый файл Windows с расширением ехе или исполняемый файл, предназначенный для компьютеров Apple Macintosh и имеющий расширение hqx.

Перейдем к формату QuickTime. Проигрыватель файлов этого формата стандартно поставляется в составе операционной системы компьютеров Apple Macintosh. Конечно, существует версия этого проигрывателя для Windows, но она установлена далеко не на всех компьютерах. Так что, если уж и публиковать фильм Flash в формате QuickTime, то ориентироваться стоит именно на поклонников Macintosh.

Внимание!

Чтобы иметь возможность публиковать фильмы Flash в формате QuickTime, нужно установить на компьютер программное обеспечение Apple QuickTime соответствующей версии.

Фильм QuickTime, как и фильм Flash, может состоять из нескольких видеодорожек, воспроизводящихся одновременно. При публикации в формат QuickTime фильм преобразуется Flash в формат Shockwave/Flash (да-да, именно так!) и помещается в одну из таких видеодорожек. Но если фильм содержит внедренные клипы QuickTime, то каждый такой клип преобразуется в отдельную видеодорожку.

Но ни одна бочка меда не обходится без ложки дегтя. Возможности QuickTime по поддержке видео Shockwave/Flash находятся на уровне Flash 5. Так что при публикации нашего фильма мы должны будем выставить в параметрах публикации именно пятую версию проигрывателя Flash. Если же мы этого не сделаем, Flash нас об этом предупредит.

Внимание!

Если фильм содержит привязанные клипы в формате QuickTime, то он может быть опубликован только в формате QuickTime.

Осталось упомянуть о формате "анимированный GIF". Здесь правило самое простое: в этом формате публикуются только совсем простые и короткие фильмы, не содержащие ни сценариев, ни сложной графики (содержащей, скажем, полупрозрачные фрагменты). Например, рекламные баннеры и элементы оформления Web-страниц.

Выбор формата публикации изображения-замены

В случае изображения-замены выбор также не очень велик. Это популярные форматы распространения графики в Интернете: GIF, JPEG и PNG.

Формат GIF, как уже говорилось в главе /, прекрасно подходит для сохранения и распространения штриховых рисунков с небольшим количеством цветов — таких как схемы, карты, карандашные рисунки, элементы оформления Web-страниц и т. п. При сохранении графики в формате GIF выполняется сжатие массива данных по алгоритму, исключающему потери данных. Так что файлы в формате GIF получаются весьма компактными.

Формат PNG — неплохая альтернатива формату GIF. Он особенно хорош тем, что разработан группой независимых исследователей и поэтому бесплатен. Формат же GIF — увы! — как оказалось, стоит денег. Вдобавок PNG предоставляет заметно больше возможностей, чем старенький GIF.

Что касается формата JPEG, то главное его достоинство и одновременно недостаток — это применяемый в нем алгоритм сжатия, вызывающий потерю данных. Файлы формата JPEG очень компактны, но совершенно не подходят для хранения штриховых изображений. Этот формат хорошо использовать для распространения полноцветной полутоновой графики: картин, фотографий, графики с большим количеством градиентов и т. п.

Задание состава публикации

Итак, мы выбрали форматы, в которых будем

распространять наш фильм и изображение-замену. Теперь можно приступать к собственно публикации.

Выберем в меню File пункт Publish Settings или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>+<F12>. На экране появится диалоговое окно Publish Settings. На вкладке Formats этого окна, показанной на рис. 21.1, и задается набор файлов, из которых будет состоять опубликованный фильм (состав публикации).

Чтобы включить тот или иной файл в состав публикации, достаточно включить соответствующий ему флажок из группы Туре в левой части диалогового окна. Эти флажки имеют "говорящие" названия, так что ошибиться невозможно. Так, например, чтобы создать набор из файла Shockwave/Flash, Web-страницы и изображения-замены в формате GIF, нужно установить флажки Flash (.swf), HTML (.html) и GIF Image (.gif). Все эти файлы будут сохранены Flash в той же папке, где хранится файл публикуемого документа Flash.

В правой части диалогового окна Publish Settings находится группа полей ввода File — по одному полю на каждый флажок группы Туре и, следовательно, на каждый формат. В них задаются имена соответствующих файлов, входящих в состав публикации. По умолчанию Flash создает их сам в соответствии с таким принципом: берется имя документа Flash и к нему добавляется соответствующее формату расширение (в нашем случае — swf, html и gif). Эти имена можно изменить, либо введя их вручную, либо щелкнув на кнопке, находящейся правее соответствующего поля ввода и имеющей вид папки, и задав новое имя файла в появившемся на экране стандартном диалоговом окне сохранения файла Windows. Чтобы после этого вернуться к именам, созданным самим Flash, достаточно нажать кнопку Use Default Names.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*