KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Компьютеры и Интернет » Интернет » Егор Александров - Интернет – легко и просто!

Егор Александров - Интернет – легко и просто!

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Егор Александров, "Интернет – легко и просто!" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Чтобы играть с помощью Всемирной сети, нужно подключиться к ней, запустить необходимую игру и выбрать в ее главном меню пункт Multiplayer (или что-то похожее, связанное с сетью). После этого ваш компьютер будет подсоединен к специальному игровому серверу.

Дальнейшие действия зависят от того, какую игру вы выбрали. В большинстве случаев вам будет предложено либо создать собственную игру, либо присоединиться к уже существующим.

Создание игры подразумевает выбор типа игры («стенка на стенку», «каждый сам за себя» и т. д.), зала или зоны, в которой будут происходить действия, и т. п. Завершив настройки, вы оказываетесь непосредственно в игре, пока в одиночестве. Но не волнуйтесь, вскоре к вам обязательно присоединятся другие игроки, и начнется увлекательнейшая битва! Для присоединения к существующей игре достаточно выбрать любую активную из предложенного списка и щелкнуть на ее названии. Вуаля! Вы уже в гуще событий.

Замечательной особенностью игры посредством Интернета является то, что вашими оппонентами могут быть пользователи со всего земного шара. Разве не здорово погонять наперегонки на машинках с каким-нибудь финном или поиграть в футбол с бразильцем?! Кроме того, практически любая игра поддерживает режим чата: в любое время можно отправить текстовое сообщение определенному участнику или сразу всем оппонентам. Зачастую такое «игровое» общение перерастает в настоящую дружбу.

Теперь насчет стоимости. Известно, что Интернет – удовольствие не из самых дешевых, а играть по Сети бывает столь увлекательно, что хочется продолжать еще и еще. Как же быть? Все очень просто. Главное – выбрать правильный тариф у провайдера. Очень часто в играх объем передаваемой и принимаемой информации довольно небольшой. В этом случае лучше всего использовать тариф, учитывающий объем трафика. Тогда час пребывания в Интернете обойдется вам всего в несколько рублей.

В некоторых же играх объем обмена данными сравнительно большой, поэтому здесь целесообразнее применять повременной тариф. Плата будет составлять от 15 до 30 руб. за час – в зависимости от расценок провайдера.

Как узнать объем трафика для той или иной игры? Элементарно. Играете 10 минут и смотрите, сколько байт было скачано и загружено (сделать это можно, щелкнув на значке с двумя мониторчиками, располагающейся в нижнем правом углу экрана, рядом с часами). Запускаете Калькулятор и с помощью правил элементарной математики считаете, какой тариф будет для вас выгоднее.

Почтовые

Почтовые игры, или РВЕМ (Play By E-Mail), – это сетевые игры, обмен данными в которых осуществляется посредством электронной почты. Да-да, не удивляйтесь, самой обыкновенной электронной почты.

Сразу предвижу кислые выражения лиц любителей новомодных «стрелялок», стратегий в реальном времени, скоростных гонок и прочих игр, для выигрыша в которых жизненно важны реакция, ловкость работы с клавиатурой, а также умение быстро и точно щелкать мышью. Нет, это, конечно, не для вас. Можете смело пропускать данный подраздел.

Если же вы не любите никуда спешить, стратегия и тактика у вас ассоциируются не со стремительностью, а с продуманностью действий, сражение представляется вам не как метающиеся по экрану боевые единицы, а как квадратики и стрелки на боевой карте, то лучше РВЕМ вам не найти.

Почтовые игры – это, как правило, пошаговые стратегии. Их даже тяжело назвать сетевыми, так как, участвуя в них, основную часть времени вы находитесь в отключенном от Интернета режиме.

Принцип РВЕМ следующий. Для начала игры вам необходимо пройти регистрацию на специализированном сервере, в процессе которой следует указать свой электронный адрес – основной инструмент для обмена информацией с другими участниками. Далее вам будет предложено скачать клиентскую программу, то есть саму игру. Теперь все готово для начала действа. Дело за малым – найти соперников. Их можно либо выбрать на сервере игры, либо подождать, пока система сама предложит кого-нибудь. Об этом вы узнаете, получив электронное письмо о начале игры.

Теперь об организации игры. Она пошаговая. Каждый шаг делается в течение заранее установленного времени (как правило, один шаг в день), то есть существует некоторое время X (например, 00:00), до которого необходимо сделать свой ход. Вы открываете клиентскую программу и осуществляете необходимые манипуляции. После их окончания программа формирует специальный файл, который нужно отослать на сервер до 00:00.

Остальные участники игры делают то же самое. Получив файлы от всех игроков, система обрабатывает их и посылает в ответ участникам сформированные файлы, отражающие изменения обстановки в игре. Проснувшись утром и обнаружив такой файл в своем почтовом ящике, скопируйте его в указанную папку. После этого, запустив клиентскую программу, вы обнаружите, что ситуация на поле изменилась – каждый игрок сделал свой ход. Далее все повторяется.

Таким образом, игры могут длиться очень долго – месяцами, а иногда даже и годами. Ну а куда вам спешить? Занимайтесь своими делами, а любимая игра, на которую необходимо тратить 10—15 минут в день, станет еще одним вашим хобби. Только не нужно легкомысленно и с улыбкой относиться к этим словам. Хорошие пошаговые игры ой как затягивают…

Ролевые

Это игры на любителей. Если вам по душе фэнтези, вы без ума от Толкиена и его творчества, то вам они должны понравиться, иначе… Хотя все равно стоит попробовать. Возможно, именно эти игры и привьют вам любовь к сказочным мирам с их обитателями: магами, воинами и т. д.

В Интернете большое распространение получили так называемые мады. Это русское произношение английской аббревиатуры MUD (Multi-User Dimension – многопользовательское пространство). MUD представляет собой текстовую ролевую онлайн-игру, в которую одновременно могут играть десятки, а то и сотни пользователей.

Обратили внимание на слово «текстовая»? Да-да, в игре минимум графики и прочих «наворотов». Вся игра состоит из обыкновенной текстовой информации, выводимой на экран. Это и описание окружающей вас обстановки, и реплики, произносимые другими участниками, и вводимые вами команды для своего персонажа. Никаких спецэффектов, анимации, звука, ЗО-моделей и прочих модных штучек. Что, не нравится? Не спешите делать поспешные выводы. На самом деле, здесь ничего этого и не нужно. Вся прелесть MUD заключается не в эффектах, а в том, что каждый пользователь видит сказочный мир таким, каким он хотел бы его видеть. Ведь ни один художник не сможет изобразить то, на что способны ваше воображение и фантазия.

На мой взгляд, MUD-миры больше всего подходят под понятие «виртуальная реальность». Их участники, подключившись к Интернету, целиком и полностью перевоплощаются и начинают жить совершенно другой жизнью. Так обыкновенный и ничем не примечательный слесарь Толя Егоров в виртуальном мире может оказаться могущественнейшим магом Райденом Великим, чье имя приводит в трепет всех остальных обитателей сказочного сообщества. Естественно, пользоваться всеобщим уважением и обладать огромной властью гораздо заманчивее, нежели крутить гайки. Поэтому будьте осторожны и не доводите дело до того, чтобы компьютерная жизнь стала смыслом жизни реальной.

Начать играть в MUD довольно просто. Достаточно скачать клиентскую программу и пройти несложную регистрацию, в процессе которой вам будет предложено выбрать свое виртуальное имя, пол и тип персонажа (маг, воин, вор, жрец и т. д.), а также задать некоторые другие менее значимые настройки. Закончив регистрацию, вы наконец-то попадете в заветный многопользовательский мир. В этом мире кроме вас обитает множество других персонажей, с которыми вам предстоит контактировать, завязывать дружеские отношения, объединяться в кланы, воевать и т. д.

Онлайн

Онлайн-игры расположены непосредственно на веб-страницах. Играть в них можно с помощью самого обыкновенного браузера. Не нужно ничего скачивать и устанавливать – открываешь соответствующую страницу и от винта (рис. 9.1)!



Рис. 9.1. Онлайн-сноуборд.


Так как играть приходится непосредственно в подключенном к Интернету режиме, игры данного типа имеют сравнительно небольшой объем (как правило, десятки или считанные сотни килобайт).

Кроме того, следует учитывать ограниченность возможностей инструментов для их создания, связанную с рамками, накладываемыми браузерами и HTML.

Из сказанного выше следует, что игры получаются довольно простыми и незатейливыми. В связи с этим наибольшую популярность на онлайн-поприще получили головоломки, всевозможные логические и карточные игры.

В некоторых из них предусмотрена функция сетевой игры с соперником. Благодаря этому в любой момент можно сыграть партию в шахматы либо перекинуться в картишки с другом или просто случайным знакомым, находящимся хоть на другом конце земного шара. Здорово, правда?

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*