Сергей Фрузоров - Бесплатные разговоры через Интернет
Пересылаем файлы
Чтобы отправить любой файл (в том числе и фотографию) в интерактивном режиме, нужно:
1. Воспользоваться командой Файл | Отправить файл или фото.
2. На экране откроется диалоговое окно, в котором нужно будет выбрать файл на вашем компьютере и нажать кнопку Открыть.
3. Адресату тут же отправится запрос, и он должен будет подтвердить, что файл ему действительно нужен.
4. После подтверждения файл незамедлительно перешлется на его компьютер.
Полученный файл автоматически сохраняется в каталоге, который указан в поле Помещать полученные от других файлы в эту папку на вкладке Настройка диалогового окна Параметры. Также на экране получателя появляется диалоговое окно (рис. 7.11), которое предупредит его, что файл может содержать вирусы, и что неплохо бы его проверить антивирусной программой. Многие антивирусники способны автоматически проверять файлы, присланные на компьютер, однако все же полезно перейти в этот каталог и самому запустить антивирусную программу.
Отправляем почту
С помощью программы Windows Messenger можно инициировать отправку электронной почты. Это может вам пригодиться, если абонент в данный момент отсутствует. Windows Messenger не может сам отправлять почту, для этого он вызывает другую программу, которая используется в этих целей по умолчанию, например The Bath! или Outlook Express, и передает ей в качестве аргумента почтовый адрес. Потом вы пишете текст письма и отправляете привычным способом.
Голосовое и видеообщение
Для того чтобы начать голосовое общение, нужно:
1. Выбрать абонента из списка контактов и щелкнуть на нем правой кнопкой мыши, потом следует выбрать команду Начать голосовую беседу.
2. Абоненту сразу же будет отправлено приглашение, которое он должен принять, иначе ваша беседа просто не состоится.
3. Допустим, что он принял приглашение, тогда в правой части вашего окна раскроется панель управления наушниками и микрофоном (рис. 7.12) — это значит, что беседа уже началась. Вы можете разговаривать друг с другом и одновременно регулировать громкость принимаемого и отсылаемого звука.
4. Для того чтобы закончить разговор, нужно нажать кнопку Закончить разговор, которая по совместительству является верхней рамкой диалога регулировки громкости.
Однако прежде чем звонить, вы можете воспользоваться мастером настройки звука, который доступен через меню Сервис. С его помощью можно выбрать звуковые устройства, т. е. драйверы наушников и микрофона, и правильно настроить уровень звука. При проверке громкости динамиков будет звучать музыка, а вы с помощью ползунка должны будете отрегулировать ее громкость. При проверке микрофона вам следует сказать что-нибудь спокойным голосом, держа микрофон на расстоянии 10–15 см от губ. Если индикатор переместится в желтую зону, то микрофон настроен правильно, иначе вам придется отрегулировать его чувствительность с помощью ползунка.
Чтобы подключить передачу изображения в боковой панели окна, нажмите кнопку Запустить камеру (рис. 7.13). Вы можете видеть изображение вашего собеседника и одновременно ваше собственное изображение. Для этого нажмите кнопку Параметры, которая находится под картинкой, и выберите опцию Мое видео | Картинка в картинке. Можно видеть образ собеседника, не передавая ему свое изображение, для этого опять нужно нажать кнопку Параметры и выбрать Остановить отправку видео.
Во время голосовой и видеобеседы вы спокойно можете отправлять друг другу файлы и переписываться в чате. Также можно вести только видеотрансляцию, не используя голосового общения, и при этом переписываться в чате. Чтобы закончить прием и передачу видеоизображения, нужно нажать на кнопку Остановить камеру.
Может так случиться, что ваш собеседник не сможет принять приглашения вступить в беседу. Причиной тому будет отсутствие звукового оборудования на его компьютере или неправильная установка драйверов. Не сможет он это сделать и в том случае, если у него установлена более ранняя версия Windows, чем XP.
Изменяем свое состояние
Для того чтобы другие пользователи знали, находитесь вы сейчас за компьютером или нет, в Windows Messenger, как, собственно говоря, и в любой другой программе голосового общения, имеется возможность изменять свое текущее состояние. Это делается с помощью меню Файл | Мое состояние или щелчком правой кнопкой мыши по значку в области уведомлений, если окно программы скрыто. Приведу список возможных состояний в программе Windows Messenger:
♦ в сети;
♦ занят;
♦ скоро вернусь;
♦ нет на месте;
♦ говорю по телефону;
♦ перерыв на обед;
♦ отключен.
Когда вы входите в систему или изменяете свое состояние, у всех пользователей, которые занесли вас в свой список контактов, раздается звуковой сигнал и всплывает оповещение в области уведомлений.
Если вы некоторое время не проявляете активности (ну скажем, в течение пяти минут), то программа сама переведет вас в состояние Нет на месте. Эту опцию можно настроить в меню Сервис | Параметры | Настройка | Общие.
Какие бывают оповещения
При работе с Windows Messenger могут появляться оповещения в области уведомлений рядом со значком программы. Эти оповещения можно условно разделить на три вида:
♦ о том, что пользователь, который находится в вашем списке контактов, вошел в систему;
♦ при поступлении нового мгновенного сообщения;
♦ оповещение от какого-нибудь поставщика услуг (на такие оповещения можно подписаться на сайте www.alerts.microsoft.com).
Если вы находитесь в состоянии Занят, то не можете получать оповещений. Если вам нужно настроить, какие оповещения вы хотите получать, то воспользуйтесь диалоговым окном Параметры из меню Сервис. Там это делается на вкладке Настройка.
Как работать с программой Доска
Программа Доска является простейшим графическим редактором, с ее помощью можно вместе рисовать цветными карандашами на одном холсте (рис. 7.14). Как ее использовать, решайте сами, однако лучший способ — играть в крестики-нолики, это уже проверено на практике!
На холст можно поместить графическое изображение, которое находится в буфере обмена. Вы можете заранее подготовить какую-нибудь картинку, а потом с помощью команд Копировать и Вставить перенести ее на Доску.
Если вы одолели приятеля в крестики-нолики, то можете сохранить это знаменательное сражение в графическом файле. А вот если проиграли, то можно скопировать графику в буфер обмена, потом быстренько отредактировать ее в другом, более продвинутом графическом редакторе, и с помощью команды Вставить опять поместить на Доску. Представляете его удивление? Он ведь уже празднует победу над вами!
Как предоставить любую программу на общий доступ
С помощью Windows Messenger можно предоставить любую программу в общий доступ. Зачем это нужно, когда мы можем предоставить сразу весь компьютер в общее управление, не совсем понятно, однако такая возможность все же есть.
Делается это так:
1. Сначала нужно запустить эту программу у себя на компьютере.
2. Потом отправить приглашение другу и постараться убедить его в том, что это ему действительно нужно.
3. Если он примет ваше предложение, то у вас откроется диалоговое окно Общий доступ, в котором нужно будет выбрать одну из программ, уже работающих на компьютере (рис. 7.15).
4. Потом нажимаем кнопку Общий доступ, и на компьютере вашего друга запускается окно Приложения (рис. 7.16), в котором он увидит вашу программу.
Однако управлять ею он пока еще не сможет! Чтобы запросить управление, он должен воспользоваться командой меню Управление | Запросить управление. Вы же должны нажать на кнопку Разрешить управление. Теперь он может делать с этой программой все, что ему вздумается, и если это Проводник Windows, то ваш приятель вполне может удалить парочку ваших системных файлов. От этого ваша операционка будет работать только быстрее или вообще не запустится — тут уж как получится.
Справочная система утверждает, что в любой момент времени вы можете отнять у него управление, стоит лишь нажать на клавишу <Esc>. Однако практика показала, что сделать это невозможно! Абонент должен сам вернуть вам управление программой с помощью команды меню Управление | Прекратить управление. Впрочем, может быть, отнять управление все же можно, но происходит это очень-очень медленно — ведь программа тестировалась на низкоскоростных линиях, чтобы определить ее динамические возможности, и как выяснилось, не оправдала ожиданий даже при передаче звука.