Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
Наконец, реализуйте переопределенные версии
CanExecute()Execute()CanExecute()trueFuncnullFunctrueExecute()Actionpublic override bool CanExecute(object parameter) => _canExecute == null || _canExecute((T)parameter);public override void Execute(object parameter) { _execute((T)parameter); }Изменение файла MainWindow.xaml.cs
Когда используются объекты
RelayCommandДобавьте новую закрытую переменную типа
RelayCommand<Car>DeleteCarCmdprivate RelayCommand<Car> _deleteCarCommand = null;public RelayCommand<Car> DeleteCarCmd => _deleteCarCommand ??= new RelayCommand<Car>(DeleteCar,CanDeleteCar));Также потребуется создать методы
DeleteCar()CanDeleteCar()private bool CanDeleteCar(Car car) => car != null;private void DeleteCar(Car car){ _cars.Remove(car);}Обратите внимание на строгую типизацию в методах — одно из преимуществ применения
RelayCommand<T>Добавление и реализация кнопки удаления записи об автомобиле
Последним шагом будет добавление кнопки Delete Car (Удалить автомобиль) и установка привязок
CommandCommandParameter<Button x:Name="btnDeleteCar" Content="Delete Car" Margin="5,0,5,0" Padding="4, 2" Command="{Binding Path=DeleteCarCmd, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}" CommandParameter="{Binding ElementName=cboCars, Path=SelectedItem}"/>Теперь, запустив приложение, вы можете удостовериться в том, что кнопка Delete Car доступна, только если в раскрывающемся списке выбран автомобиль, и щелчок на ней приводит к удалению записи об автомобиле.
Итоговые сведения о командах
На этом краткий экскурс в команды WPF завершен. За счет перемещения кода обработки событий из файла отделенного кода в индивидуальные классы команд появляются преимущества инкапсуляции, многократного использования и улучшенной возможности сопровождения. Если настолько большое разделение обязанностей не требуется, тогда можно применять легковесную реализацию
RelayCommandПеренос кода и данных в модель представления
Как и в разделе "Проверка достоверности WPF", вы можете продолжить работу с тем же самым проектом или создать новый и скопировать в него весь код. Вы создадите новый проект по имени
WpfViewModelСоздайте в проекте новую папку под названием
ViewModelsMainWindowViewModel.csusingusing System.Collections.Generic;using System.Collections.ObjectModel;using System.Windows.Input;using WpfViewModel.Cmds;using WpfViewModel.Models;На заметку! Популярное соглашение предусматривает именование моделей представлений в соответствие с окном, которое их поддерживает. Обычно имеет смысл следовать такому соглашению, поэтому оно соблюдается в настоящей главе. Тем не менее, как и любой паттерн или соглашение, это не норма, и на данный счет вы найдете широкий спектр мнений.
Перенос кода MainWindow.xaml.cs
В модель представления будет перемещен почти весь код из файла отделенного кода. В конце останется только несколько строк, включая вызов метода
InitializeComponent()Создайте открытое свойство типа
IList<Car>Carspublic IList<Car> Cars { get; } = new ObservableCollection<Car>();Создайте стандартный конструктор и перенесите в него весь код создания объектов
CarMainWindow.xaml.cs_carsMainWindow.xaml.cspublic MainWindowViewModel(){ Cars.Add(