Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Троелсен Эндрю, "Язык программирования C#9 и платформа .NET5" бесплатно, без регистрации.
= new Dictionary<string, List<string>>();
Свойство
HasErrors
true
public bool HasErrors => _errors.Any();
Создайте вспомогательный метод для инициирования события
ErrorsChanged
PropertyChanged
private void OnErrorsChanged(string propertyName)
{
ErrorsChanged?.Invoke(this,
new DataErrorsChangedEventArgs(propertyName));
}
Как упоминалось ранее, метод
GetErrors()
null
propertyName
null
public IEnumerable GetErrors(string propertyName)
{
if (string.IsNullOrEmpty(propertyName))
{
return _errors.Values;
}
return _errors.ContainsKey(propertyName)
? _errors[propertyName]
: null;
}
Финальный набор вспомогательных методов будет добавлять одну или большее число ошибок для свойства либо очищать все ошибки для свойства (или всех свойств). Не следует забывать о вызове вспомогательного метода
OnErrorsChanged()
private void AddError(string propertyName, string error)
{
AddErrors(propertyName, new List<string> { error });
}
private void AddErrors(
string propertyName, IList<string> errors)
{
if (errors == null || !errors.Any())
{
return;
}
var changed = false;
if (!_errors.ContainsKey(propertyName))
{
_errors.Add(propertyName, new List<string>());
changed = true;
}
foreach (var err in errors)
{
if (_errors[propertyName].Contains(err)) continue;
_errors[propertyName].Add(err);
changed = true;
}
if (changed)
{
OnErrorsChanged(propertyName);
}
}
protected void ClearErrors(string propertyName = "")
{
if (string.IsNullOrEmpty(propertyName))
{
_errors.Clear();
}
else
{
_errors.Remove(propertyName);
}
OnErrorsChanged(propertyName);
}
Возникает вопрос: когда приведенный выше код активизируется? Механизм привязки прослушивает событие
ErrorsChanged
Использование интерфейса INotifyDataErrorInfo для проверки достоверности
Одним из мест выполнения проверки на предмет ошибок являются блоки
set
Make
ModelT
public string Make
{
get { return _make; }
set
{
if (value == _make) return;
_make = value;
if (Make == "ModelT")
{
AddError(nameof(Make), "Too Old");
}
else
{
ClearErrors(nameof(Make));
}
OnPropertyChanged(nameof(Make));
OnPropertyChanged(nameof(Color));
}
}
Основная проблема такого подхода состоит в том, что вам приходится сочетать логику проверки достоверности с блоками
set