Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
this.Title = "You clicked the outer ellipse!";
}
Далее можно выполнять разные действия в зависимости от того, на чем конкретно щелкнул конечный пользователь (на внешнем эллипсе или в любом другом месте внутри области кнопки).
На заметку! Пузырьковые маршрутизируемые события всегда перемещаются из точки возникновения до следующей определяющей области. Таким образом, в рассмотренном примере щелчок на элементе
innerEllipse
Canvas
outerEllipse
Ellipse
Canvas
Продолжение или прекращение пузырькового распространения
В текущий момент, когда пользователь щелкает на объекте
outerEllipse
MouseDown
Ellipse
Click
Handled
MouseButtonEventArgs
true
public void outerEllipse_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Изменить заголовок окна.
this.Title = "You clicked the outer ellipse!";
// Остановить пузырьковое распространение.
e.Handled = true;
}
В таком случае обнаружится, что заголовок окна изменился, но окно
MessageBox
Click
Button
Button
Ellipse
Button
Роль туннельных маршрутизируемых событий
Строго говоря, маршрутизируемые события по своей природе могут быть пузырьковыми (как было описано только что) или туннельными. Туннельные события (имена которых начинаются с префикса
Preview
PreviewMouseDown
MouseDown
PreviewMouseDown
Обработка туннельных событий выглядит очень похожей на обработку любых других событий: нужно просто указать имя обработчика события в разметке XAML (или при необходимости применить соответствующий синтаксис обработки событий C# в файле кода) и реализовать такой обработчик в коде. Для демонстрации взаимодействия туннельных и пузырьковых событий начните с организации обработки события
PreviewMouseDown
outerEllipse
<Ellipse Name = "outerEllipse" Fill ="Green" Height ="25"
MouseDown ="outerEllipse_MouseDown"
PreviewMouseDown ="outerEllipse_PreviewMouseDown"
Width ="50" Cursor="Hand" Canvas.Left="25" Canvas.Top="12"/>
Затем модифицируйте текущее определение класса С#, обновив обработчики событий (для всех объектов) за счет добавления данных о событии в переменную-член
_mouseActivity
string
public partial class MainWindow : Window
{
string _mouseActivity = string.Empty;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
public void btnClickMe_Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
AddEventInfo(sender, e);
MessageBox.Show(_mouseActivity, "Your Event Info");
<b> // Очистить строку для следующего цикла.</b>
_mouseActivity = "";
}
private void AddEventInfo(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_mouseActivity += string.Format(
"{0} sent a {1} event named {2}.n", sender,
e.RoutedEvent.RoutingStrategy,
e.RoutedEvent.Name);
}
private void outerEllipse_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
AddEventInfo(sender, e);
}
private void outerEllipse_PreviewMouseDown(object sender,
MouseButtonEventArgs e)
{
AddEventInfo(sender, e);
}
}