Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
В качестве примера обработайте событие
MouseMove
System.Windows.Input.MouseEventHandler
System.Windows.Input.MouseEventArgs
MouseEventArgs
public class MouseEventArgs : InputEventArgs
{
...
public Point GetPosition(IInputElement relativeTo);
public MouseButtonState LeftButton { get; }
public MouseButtonState MiddleButton { get; }
public MouseDevice MouseDevice { get; }
public MouseButtonState RightButton { get; }
public StylusDevice StylusDevice { get; }
public MouseButtonState XButton1 { get; }
public MouseButtonState XButton2 { get; }
}
На заметку! Свойства
XButton1
XButton2
Метод
GetPosition()
this
MouseMove
МаinWindow
public MainWindow(string windowTitle, int height, int width)
{
...
this.MouseMove += MainWindow_MouseMove;
}
Ниже приведен обработчик события
MouseMove
Point
ToString()
private void MainWindow_MouseMove(object sender,
System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
// Отобразить в заголовке окна текущую позицию (х, у) курсора мыши.
this.Title = e.GetPosition(this).ToString();
}
Перехват событий клавиатуры
Обработка клавиатурного ввода для окна, на котором находится фокус, тоже очень проста. В классе
UIElement
KeyUp
KeyDown
KeyUp
KeyDown
System.Windows.Input.KeyEventHandler
KeyEventArgs
public class KeyEventArgs : KeyboardEventArgs
{
...
public bool IsDown { get; }
public bool IsRepeat { get; }
public bool IsToggled { get; }
public bool IsUp { get; }
public Key Key { get; }
public KeyStates KeyStates { get; }
public Key SystemKey { get; }
}
Чтобы проиллюстрировать организацию обработки события
KeyDown
МаinWindow
private void MainWindow0s_KeyDown(object sender,
System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
{
<b> // Отобразить на кнопке информацию о нажатой клавише.</b>
ClickMe.Content = e.Key.ToString();
}
К настоящему моменту WPF может показаться всего лишь очередной инфраструктурой для построения графических пользовательских интерфейсов, которая предлагает (в большей или меньшей степени) те же самые службы, что и Windows Forms, MFC или VB6. Если бы это было именно так, тогда возникает вопрос о смысле наличия еще одного инструментального набора, ориентированного на создание пользовательских интерфейсов. Чтобы реально оценить уникальность WPF, потребуется освоить основанную на XML грамматику — XAML.
Резюме
Инфраструктура Windows Presentation Foundation (WPF) представляет собой набор инструментов для построения пользовательских интерфейсов, появившийся в версии .NET 3.0. Основная цель WPF заключается в интеграции и унификации множества ранее разрозненных настольных технологий (двумерная и трехмерная графика, разработка окон и элементов управления и т.п.) в единую программную модель. Помимо этого в приложениях WPF обычно применяется язык XAML, который позволяет определять внешний вид и поведение элементов WPF через разметку.
Вспомните, что язык XAML позволяет описывать деревья объектов .NET с использованием декларативного синтаксиса. Во время исследования XAML в данной главе вы узнали о нескольких новых фрагментах синтаксиса, включая синтаксис "свойство-элемент" и присоединяемые свойства, а также о роли преобразователей типов и расширений разметки XAML.
Разметка XAML является ключевым аспектом любого приложения WPF производственного уровня. В финальном примере главы было построено приложение WPF, которое продемонстрировало многие концепции, обсужденные в главе. В последующих главах эти и многие другие концепции будут рассматриваться более подробно.