Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
На заметку! Если нужно определить в разметке класс, который является частью текущей сборки, но находится в другом пространстве имен .NET Core, то префикс дескриптора
xmlnsassembly=:xmlns:myCtrls="clr-namespace:SomeNamespacelnMyApp"Управление видимостью классов и переменных-членов
Многие ключевые слова вы увидите в действии в последующих главах там, где они потребуются; тем не менее, в качестве простого примера взгляните на следующее XAML-определение
<Window>ClassModifierFieldModifierx:Nameх:Classx:Codeх:FieldModifierх:ClassModifier<b><!-- Этот класс теперь будет объявлен как internal в файле *.g.cs —> </b><Window x:Class="MyWPFApp.MainWindow" x:ClassModifier ="internal" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <b> <!-- Эта кнопка будет объявлена как public в файле *.g.cs --></b> <Button x:Name ="myButton" x:FieldModifier ="public" Content = "OK"/> </Window> По умолчанию все определения типов C#/XAML являются открытыми (
publicinternalButton<b>internal</b> partial class MainWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IComponentConnector{ <b>public</b> System.Windows.Controls.Button myButton; ...}Элементы XAML, атрибуты XAML и преобразователи типов
После установки корневого элемента и необходимых пространств имен XML следующая задача заключается в наполнении корня дочерним элементом. В реальном приложении WPF дочерним элементом будет диспетчер компоновки (такой как
GridStackPanel<Window>ButtonКак было показано ранее в главе, элементы XAML отображаются на типы классов или структур внутри заданного пространства имен .NET Core, тогда как атрибуты в открывающем дескрипторе элемента отображаются на свойства или события конкретного типа. В целях иллюстрации введите в редакторе Kaxaml следующее определение
<Button><Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <Grid> <!-- Сконфигурировать внешний вид элемента Button --> <Button Height="50" Width="100" Content="OK!" FontSize="20" Background="Green" Foreground="Yellow"/> </Grid></Page>Обратите внимание, что присвоенные свойствам значения представлены с помощью простого текста. Это может выглядеть как полное несоответствие типам данных, поскольку после создания такого элемента
Buttonpublic void MakeAButton(){ Button myBtn = new Button(); myBtn.Height = 50; myBtn.Width = 100; myBtn.FontSize = 20; myBtn.Content = "OK!"; myBtn.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green); myBtn.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);}Оказывается, что инфраструктура WPF поставляется с несколькими классами преобразователей типов, которые будут применяться для трансформации простых текстовых значений в корректные типы данных. Такой процесс происходит прозрачно (и автоматически).
Тем не менее, нередко возникает потребность в присваивании атрибуту XAML намного более сложного значения, которое невозможно выразить посредством простой строки. Например, пусть необходимо построить специальную кисть для установки свойства
BackgroundButtonpublic void MakeAButton(){ ... // Необычная кисть для фона. LinearGradientBrush fancyBruch = new LinearGradientBrush(Colors.DarkGreen, Colors.LightGreen, 45); myBtn.Background = fancyBruch;