Дем Михайлов - Вальдира (сборник)
– Рад, что дураком меня не считаешь, – криво улыбнулся я. – Прямо на душе полегчало.
– Что-нибудь еще хочешь спросить? А то у меня время поджимает.
– М-м-м… Гоша, а зачем это все? Зачем тебе победа на каком-то детском турнире в Яслях? Зачем весь этот геморрой и трата нехилого количества баксов?
– А вот это уже тебе знать не обязательно, – отрезал Гоша. – Извини, Рос, но дела клана тебя не касаются.
– Понял, – кивнул я. – Не дурак. Буду нем как рыба. Никому ничего не скажу.
– Знаю, что никому не расскажешь. Так… а теперь к делам финансовым.
Опустошив очередной бокал, мой некогда просто знакомый, у которого всегда можно было занять пару баксов, а теперь абсолютно неожиданно ставший работодателем, уселся перед монитором и с пулеметной скоростью вбил несколько команд. Пару секунд смотрел на монитор, удовлетворенно хмыкнув, открыл ящик стола и запустил руку в его содержимое. Короткий шелест бумаги – и вот перед моими глазами маячит тонкая пачка зеленовато-серых банкнот.
– Пятьсот баксов, – буднично произнес Гоша. – Считай это авансом. Еще две с половиной штуки уже лежит на твоем кошельке. Ну забирай.
И я принял эти деньги, на мгновение почувствовав себя самым настоящим Иудой. Продал Крашшота за тридцать сребреников…
Впрочем, особо попереживать и пустить горькую слезу раскаяния мне не дали. С той же скоростью меня подняли из кресла, ободряюще хлопнули по плечу, и вот я уже в подъезде, а стоящий в дверях Гоша бросает последнюю напутственную фразу:
– Стирай акк, сбрасывай настройки кокона, регайся по новой, затем отзвонись. Только давай по-шустрому – мне давно пора в Вальдире быть и делами клановой казны заниматься. И еще – не тормози с удалением своего Крашшота. Чем больше тянешь, тем тяжелей потом.
– Так ты казначей? – пораженно вылупился я.
Казначей клана… почти мифическая фигура. Человек, имеющий прямой доступ ко всем накопленным сокровищам клана. На такую должность кого попало не назначат. Доверие должно быть не просто абсолютным – оно должно быть совершенным.
– Рос, вперед! Мчись аки конь!
И я помчался, позабыв про лифт и перескакивая через три ступеньки.
Добежать удалось только до вестибюля, где меня радостно приняли в свои объятия давешние охранники. На правой руке сомкнулась железная длань, а в ухе раздался оглушающий бас:
– Куда бежишь? Где деньги взял? Ну?!
Только тут я осознал, что мой мятый и грязный спортивный костюм вкупе с рваными домашними шлепками никак не может гармонировать с зажатой в ладони стопкой американских банкнот. А в другой ладони зажат почти пустой бокал с янтарным виски. Видок тот еще.
Пока я собирался с мыслями, второй охранник уже все решил за меня. Коротко переговорил с кем-то по телефону, поморщился и буркнул:
– Пусти его, Николай. Все в норме. Простите за задержку.
– Ага, – мотнул я головой и помчался дальше в состоянии некоторой ошалелости. Тело двигалось на полном автомате, в голове звенела пустота. Никаких эмоций, никаких мыслей – я специально добивался этого состояния. Чтобы не дрогнуть и не передумать в последний момент.
Перед глазами промелькнул почти пустой в это время суток двор. Грязные ступени подъезда сливаются в радужную пелену – и вот передо мной родная дверь. Короткий поворот ключа, протяжный скрип открывающейся двери, два шага по короткому коридору мимо кухни в комнату – и я уже в комнате. Первым делом кокон. Откинуть пластиковую крышку, прикрывающую панель управления коконом. Откинуть еще один прозрачный квадратик, закрывающий собой недвусмысленно красную кнопку, и вдавить ее до упора, до едва слышного хруста. С легким звоном на экране подключенного к кокону компьютера выскакивает предупреждение:
Вы уверены, что хотите произвестиполный сброс персональных настроек?
Данная операция необратима!
– Нет, не уверен, – отвечаю я и подтверждаю сброс. Катись оно все к дьяволу!
Ровно светящиеся на панели кокона зеленые огоньки резко меняют цвет на тревожно-желтый и начинают прерывисто мигать. Кокон начал методично перемалывать свое содержимое.
Теперь последнее…
Активировать страницу аккаунта. Личные настройки пользователя, операции с персональным аккаунтом, удаление.
Опять выскакивает куча предупреждающих окошек с красным текстом. Бесконечные напоминания, что данная операция необратима. Что я совершаю чудовищную глупость…
Но я ожесточенно щелкаю мышкой и наконец добиваюсь, чего хотел – экран девственно пуст. Аккаунт удален.
И только сейчас я позволил себе выдохнуть. Дело сделано, назад пути нет.
Заметив стоящий на краю стола бокал с остатками виски, я встал, отсалютовал пустой стене и одним глотком прикончил содержимое.
Прощай, Крашшот, пусть земля будет тебе пухом, брат.
В голове всплыл момент нашей с ним последней встречи – когда я сидел на нагретой солнцем скамейке и смотрел на вздымающиеся к небу водные струи фонтана. Хорошее место для смерти.
Кокон закончил полный сброс только через час с лишним. Еще полчаса ему потребовалось, чтобы установить дефолтные настройки.
Я времени тоже зря не терял и вовсю щелкал мышкой, регистрируя свой новый аккаунт в Вальдире. Элитный аккаунт алмазного класса. Процедура регистрации прошла как обычно, сервер Вальдира за мгновение ока сожрал две тысячи четыреста долларов. Неожиданности начались только в конце, когда я приступил к созданию самого персонажа и выбору его внешнего вида.
Если раньше я просто тупо набирал нравящийся мне игровой ник в пустом окошке и раз за разом натыкался на насмешливую надпись «Данный игровой ник уже занят», то сейчас, едва я навел курсор на нужную графу, что-то щелкнуло и всплыло сообщение:
Желаете просмотреть список зарезервированных для элитных пользователей имен?
Ух ты… да, желаю.
На экран выбросило длиннющий многостраничный список. Даже на первый взгляд имен там было больше тысячи. В глазах просто рябило от бесконечного количества доступных ников.
Несколько ошалев от такого неожиданного изобилия, я предпочел воспользоваться любезно встроенной в список поисковой строкой и впечатал латинскую «R». Если список и сократился, то я этого не заметил. Чуть подумав, я добавил к «R» еще и «OS», и теперь перечень сократился до удобоваримого количества имен – чуть более двадцати ников, начинающихся с «Ros». Скептически осмотрев предложенное, я по наитию остановился на нике Rosgard.
Росгард… а почему бы и нет? Может, несколько непонятно, но ведь звучит! И в любом случае не похоже на ник моего погибшего Крашшота.
Остановившись на этом нике, я перешел на следующую страницу и вновь почувствовал, как челюсть начинает изумленно отваливаться. Вместо обычных пары десятков вариантов внешности персонажа мне предлагали никак не менее нескольких сотен настроек, с помощью которых, без сомнения, можно было придать своему игровому аватару уникальный вид. Вот только желания этим заниматься у меня не было абсолютно. Быстро продравшись через все настройки, я оставил вид своего персонажа практически дефолтным – только волосы из светло-русых перекрасил в черные и изменил цвет глаз с голубых на темно-карие. Раса – человек. Это однозначно.
Еще несколько ничего не значащих опций, предложение подробно ознакомиться с библиотекой для новичка, предложение пройти обучение азов, предложение совершить короткий экскурс в мире Вальдиры, предложение взглянуть с высоты птичьего полета на достопримечательности… отказ, отказ и отказ.
И наконец, под звук фанфар на экране появляется долгожданная надпись:
Поздравляем! Ваш игровой персонаж Rosgard создан!
И сразу за этим еще одно стандартное приветствие на фоне золотого логотипа компании:
Добро пожаловать!
Мир Вальдиры ждет Вас!
Облегченно выдохнув, я оторвался от компьютера и забрался в стоящий рядом кокон.
Лежать было неудобно – со сброшенными настройками кокон не имел данных о параметрах моего тела. Ничего, пара часов в игре – и эластичное ложе подстроится под контуры тела. А пока можно и потерпеть.
Итак… поехали!
Глава третья. Возвращение в Ясли. День первый
Радужный водоворот кружился раза в два дольше, чем обычно – все-таки рождение нового персонажа это не рутинный вход. Но все когда-нибудь кончается, и вот я стою посреди узкой улочки, ощущая босыми ногами дорожную пыль.
Ясли.
За спиной мерцающий серебристой пеленой выход, откуда по официальной легенде появляются выходцы из иного, постепенно коллапсирующего мира. То есть мы.
Передо мной возвышались невысокие, большей частью одноэтажные дома, в основном деревенского типа. Окраина, что с нее взять. Территория Яслей охватывала собой достаточно большой участок, включающий в себя под тридцать домов, один магазин, харчевню, несколько складов и прочих хозяйственных построек, огороды. Это то, что я мог вспомнить по памяти. Как-никак почти два года прошло с тех пор, как я здесь побывал, и то надолго не задержался. Тогда, помнится, я выполнил пару проходных заданий от местных НПС и тут же помчался дальше, в основной город.