Сергей Савченко - Игра
Но умные головы сделали правильные выводы из всего сложившегося, сосчитали, что два плюс два это четыре, но никак не пять и не три, а баланс соблюдать конечно хорошо, но пистолет в кармане иметь не помешает.
— А с островком чем закончилось?
— Да ничем. Японские неписи стали там рыбачить под охраной своих корабликов. А воевать с неписями, поверь, дело неблагодарное. Я уже говорил. Мало того, что покраснеешь, как рак, так еще и свой королек неприятностей может добавить. А по факту, к островку раньше вышли самураи, но включить эту локацию в свою Империю смогут только тогда, когда количество неписей вырастет до необходимого уровня. А если норвеги повысят количество своих неписей, то может и им островок отойдет, но сперва там появятся корабли, с теми же рыбаками-неписями.
— Ну так а к экономике игры какое все это отношение имеет?
— Самое прямое. Крафт, он конечно позволяет расти благосостоянию, но должно быть еще и должное количество воинов, что бы этих крафтеров защищать. Если у тебя мало своих бойцов, которые игроки, и я имею ввиду в Империи, то и местные царьки с императорами из своих неписей делают крафтеров. Баланс, мать его! Думаешь, почему открыли охоту на решетников? Да потому, что процесс набирания уровней надоедает примерно к 150–180 уровню. Пропадает интерес у тех, кто тут воплотился. Они потихоньку становятся крафтерами. Плохими, хорошими, но крафтерами. А набеги никто не отменял. А если ты не сражался последние полгода, то какой шанс у тебя выиграть в бою? Вот поэтому на вас и объявили охоту. Поддержание боевой формы основной массы игроков.
— Получается, что мы еще и полезны? — моему удивлению не было предела.
— А как же! Все должно приносить прибыль! Пусть и не прямую, но приносить!
— Так, а вот спала решетка, что тогда?
— А ничего! После спадания решетки у тебя так называемое поселение на граничных территориях, т. е. тебя поселяют туда, где надо постоянно воевать. А в столице ты можешь оказаться или временно, это не возбраняется, или по достижению определенной репутации.
А теперь основной твой вопрос по экономике. Устраивая бои тут, я выполняю туже работу — поддерживаю уровень боеспособности местного населения. Т. е. заставляю их так или иначе расти. Есть конечно отморозки, не без этого, но население не забывает, как держать оружие в руках, а не только собирает лютики с ромашками. И если я при этом еще и зарабатываю, то это только в плюс мне. Азарт человеков тоже должен приносить прибыль. И еще, если ты заметил, сколько клановых воинов ты видел?
Я задумался. А ведь и правда! Количество игроков тут большое, а клановых воинов раз два и обчелся! Встречались конечно, но в столице их должно было бы быть на порядок больше.
— Так вот, я тебе отвечу! Если ты залезешь на форум, то увидишь, что кланов, ну скажем, только в нашем кластере, более десяти тысяч! И еще столько же всяких гильдий. И это при том, что для того, что бы сейчас клан существовал, в нем должно быть не меньше трехсот человек, и клан должен показывать устойчивый рост как по уровням игроков, так и по эффективности управления частью территории, которая называется клановой вотчиной. Вот так вот! И кланы, как раз и располагаются ближе к границе. Для повышения того же мастерства сражений. А первый десяток кланов в своем составе имеют и по десятку тысяч человек! Вот и сам смотри.
Моя голова опухла. Я то думал, что он мне будет говорить о прибыли и прочем, а разговор вон как завернулся!
— А зачем вы все мне это рассказываете? — задал я вполне логичный вопрос. — Тем более, что это уже и не Игра, а политика, какая-то получается.
— А затем, милый ты мой человек, что есть у меня на тебя определенные планы, и если я тебе не рассказал бы, что рассказал сейчас, то в дальнейшем ты мне просто не поверил бы и не стал делать то, о чем я тебя хочу попросить. Но сейчас еще не время говорить про мои просьбы.
— А почему вы решили, что я вам поверю сейчас? — спросил я.
— Да потому, что ты дошел бы до понимания этой ситуации примерно через три четыре месяца сам. Я просто ускорил курс твоего понимания. И теперь у меня будет дополнительный плюсик, поскольку я тебе врать не собираюсь, да ты и сам все можешь проверить.
— Ну а если у меня пожизненное? — задал я наболевший вопрос.
— Ну не все так печально, — ответил жрец. — Пожизненное означает лет семь или восемь с решеткой, а потом или пересмотр дела, или к тому моменту ты наберешь репутации. Причем, если мы с тобой договоримся, то репутацию наберешь даже раньше. А там, прощай решетка, и здравствуй новый мир.
Значит есть какой-то способ повысить репутацию, о котором я не знаю, и вряд ли он завязан на социалку. Послушаем, что дальше скажет жрец, а потом решать будем.
— И что это за способ? — поинтересовался я.
— Штрафбат, — ответил жрец, и налил себе еще кофе.
— Не понял, — сказал я, — какой штрафбат, если тут нет войны?
— Это сейчас нет, — терпеливо объяснил жрец, — а завтра, глядишь, уже и есть. И там, где война, как раз и нужны будут такие, с кем ты сражаешься сегодня.
— Странно. Рога, он и так агрит на себя монстра, и выводит его под дамагера. А при войне — какие агры? И что делает штрафбат в, по сути, игре?
— Объясняю еше раз, — жрец сделал глоток, — как я уже говорил, кто-то же должен сражаться с воинами НПС! Так вот это и есть штрафбат — его задача и есть максимально ослабить неписей-стражников!
— Так опираясь на ваши же слова — повесят агро, ник покраснеет, да и уровень против стражника-неписи должен быть гораздо выше.
— А ты, мил человек, полагал, что репутация просто так дается? Нет, дружище! Тут все и проще и сложнее. Ты вступаешь в клан, ну допустим, под названием «Рука чего-то там». На нашей стороне. Клан объявляет войну клану из другого кластера, это разрешено законами Игры. А у каждого клана есть неписи. И в том числе и стражники. Так вот, при ведении военных действий, при убийстве соперника, или врага, ты будешь получать репутацию. Сам посмотри в правилах. А за убийство игрока или неписи более высокого уровня — репутации больше. Так что вот такие вот расклады.
— И до какого уровня мне надо дорасти?
— Желательно более сотни. В идеале выше ста пятидесяти, но это уж как повезет. А ты вот контракт до 75 хочешь только подписать. А расти тебе тут только на арене. Ибо даже по моей рекомендации тебя сейчас никуда не примут. Так что думай, боец. Думай.
— Я подумаю, — пообещал я.
— Ну тогда, это все, о чем я хотел с тобой поговорить. Если хочешь, можешь остаться в гостевых покоях, а хочешь, так пройдись по городу. Зайди в конце концов в таверну, выпей водки или настойки. Эльфы знатные ликеры и легкие вина поставляют. Подумай. О своем решении сообщи, как надумаешь.
Я поблагодарил за предложение остаться, но у меня были и свои планы. Поэтому, попрощавшись, я пошел к дому, возле которого рос такой необычный сад.
Уже выходя от жреца, вспомнил Кирпича: «Нельзя верить ни-ко-му!»
Глава 12
Дом не изменился, только сад стал еще более прекрасным. Я привычно достал раскладной стульчик и присел в тени дерева. Спешить было некуда, нападений в черте города я не опасался. А то, что я один, без сопровождения стражника, так это сейчас не мои заботы. Жрец подтвердит, что я был у него, а по какому вопросу, так какое вам дело до этого? На этот раз я ждал долго, почти до самого вечера. Уже вечерние птицы начали свою неторопливую беседу, когда из-за угла показалась Инквизитор вместе с Ари.
— Ария, иди домой, — голосом, привыкшим отдавать команды, проговорила Инквизитор.
— Хорошо, — ответила Ари, — но ты не забудь, вечером ты мне обещала!
— Я помню, а сейчас иди. Я скоро буду.
Инквизитор подошла ко мне, внимательно всматриваясь в только ей видимые данные.
— Здравствуй, — просто сказала она, — а я тебя ждала. Все три недели ждала. Вижу, ты опять времени даром не терял.
— И тебе здравствуй, — я поздоровался, и склонил голову. — Не терял, мне рост жизненно необходим.
— Пойдем, посидим, мне надо сказать тебе нечто важное, для меня по крайней мере.
С этими словами, она схватила меня за руку и повела за собой. Я не сопротивлялся, поэтому догнав ее в один шаг, и не выпуская руки пошел рядом. Идти было не долго, и я с огорчением ощутил, что ее рука больше не держит мою. Зашли в таверну, сели за свободный столик. Подошёл официант. На этот раз это оказался официант НПС, он молча принял заказ, и испарился.
— Знаешь, начала Инквизитор, — я просмотрела статистику. Причем не только тут, в Игре, но там, в реале. За последний год из тех, кто был приговорен к пожизненному, тут нет никого. Кто ты?
— Я действительно на пожизненном. А то, что не попал в статистику, значит ты не имеешь доступ к закрытым от общественности данным. Я могу сказать одно, и в этом могу поклясться чем угодно, я действительно с решеткой случайно. И я не убийца, не маньяк не растратчик государственных средств. Просто так не удачно выпали кости. И я оказался тут с решеткой.