Александр Серый - Миф (СИ)
— Звучит как-то зловеще, — протянула Сара.
— Ну, это не так плохо, как кажется. Многие группы просто отказались от централизации. Есть куча объединений, записанных как группа, но игроки действуют в основном независимо. Вообще, как видишь, ПвЕ в Мифе само по себе просто кошмарное. Но тем лучше для играющих задротов. Контента на много лет. Многие конкретно повёрнуты на своих группах — кланах, орденах, гильдиях. Впрочем, всегда так было…
— А что с другим?..
— ПвП? Да я же сказал — все мочат всех. Хотя тут тоже не все так просто. Меченым не полагается убивать друг друга по лору. Для более культурного, соревновательного ПвП есть турниры. Раз в месяц, кажется. Или в два?.. Не припомню. Для личных разборок есть специальные арены в городах. А для полных отморозков есть Изгои.
— О, я что-то такое помню, — обрадовалась Сара. — Если игрок убивает жителей королевства, да?
— В основном. Суть в том чтобы полностью опустить репутацию с королевством в минус. Но можно и по-другому. Кроме Гильдии меченых есть ещё Храм меченых, так?
— Ага…
— Храм следит за тем, чтобы меченые действовали только на благо королевству. За некоторые действия, я уж не помню какие там, их целый список игрока могут объявить грешником. Но в основном это бывает за скрытое убийство другого игрока. Если тебя пырнул в спину, то можно пойти в Храм и потребовать справедливости. За бабки, кстати. Бесплатно только выдадут поисковый кристалл, и ищи обидчика сам — на ПК[28] ложится метка. В храме же можно стать храмовником, они шарят в поисках грешников за вознаграждение. Отмеченного грешника, кстати, можно прикончить даже скрытно, это не считается грехом. Убитый грешник попадает на исправительные работы.
— Что? — удивилась Сара. — Это как?
— Судя по всему, тебе блокируют все святилища кроме одного, обычно это форт. А когда ты выходишь, тебя заставляют выполнять всякие задания, обычно это разные несовместимые с жизнью вещи, типа разведки зараженных туннелей или лобовой атаки на толстых мобов. В общем, все, что заставит игрока умирать много и часто.
— Это звучит как-то неприятно.
— Так в том и суть. Уж лучше, чем «тюрьма». — Эд изобразил в воздухе кавычки. — Посадили, вышел из игры или подождал, пока таймер кончится и все дела. Тут придётся отрабатывать, пока программа не решит, что ты искупил грехи. Забавную историю видел: один чувак попал на разведку в Трясину — это одна из рейд-зон — и после того как «отработал», вступил в группу. Опыт рейдовый есть.
— Так это и есть Изгои?
— Что? А нет. Прости, я заболтался. Изгоями становятся иначе. Когда игрок убивает храмовников или сбегает с исправ-работ его репутация уходит в минус и его объявляют изгоем. Для того, чтобы игроки не сходили с ума от безнаказанности, с этим приваливает куча проблем, вроде постеров «живым или мёртвым». И это не просто какая-то формальность. Попытаться выйти в городе — гарантированное самоубийство. Сразу казнят. А казнь это пермасмерть.
— В смысле? А как же персонаж…
— Удаляется. Придётся создавать нового.
— Как кто-то вообще ещё играет? — поинтересовалась Сара. — Такая система не для ММО.
— Ну! И права не покачаешь, в правилах всё четко написано. Но и здесь не всё так просто. Эта система сделана, чтобы отсеивать всяких отморозков, которые мочат неписей от скуки. Для настоящих задротов есть особые функции. Видишь ли, у Изгоев видимо есть собственная игровая организация, вроде Гильдии или Храма, их собственные укрытия и святилища. Поговариваю о нехилых линиях квестов только для них. Отсюда целая клика идейных Изгоев, которые воюют с храмовниками не просто по всей игре — по всей сети! Сраные гики…
— Пффх… Всё это звучит так… запутанно, — пожаловалась Сара со вздохом. — Столько всего…
Она надеялась, что когда она узнает об игре побольше, то что-то придёт ей в голову. Но подобное обилие возможностей только сильнее всё усложнило.
— Ну, основная масса игроков все равно казуалы, — пожал печами Эд. — Не забыла третью категорию? Народ ходит сюда как в клуб или парк. Развеяться, убить время, зверушек посмотреть. Сделать вид, что наслаждаются общением друг с другом.
— С чего ты взял, что делают вид? — осторожно сказала Сара. — Разве они не могут действительно общаться?
— Когда люди всерьёз начинают травить друг друга на форумах из-за цвета занавесок в их новом доме, а потом идут в игру и этот самый дом поджигают, то невольно задумываешься какого чёрта им действительно нужно, — едко произнёс Эд.
— Но… Не может быть чтобы это случалось часто! — не поверила Сара.
— Ну, может я и выбрал что понелепей, — признал Эдди. — Но всё равно. Несмотря на все эти возможности, некоторые заинтересованы исключительно в имитации якобы жизни. Сделать дом, завести питомца… И не будем забывать про вирт-свадьбы.
Эдди раздражённо фыркнул.
— Как будто Дрима им мало. И после суток безвылазного вирта некоторым хватает наглости утверждать, что расслоения не существует.
Сара невольно вспомнила едкий комментарий Рэнси сегодня утром. В голосе Эда звучали такие же издевательские нотки. Самое печально, что она лично не видела ничего предосудительного в популярности виртуальных сервисов.
Миф был первым большим проектом, который она попробовала, но у неё на компьютере давно стояли несколько виртуальных симуляторов. Простые программы первого поколения, в основном обучающие, вроде вирт-реконструкции музеев со всего мира. Но даже в них можно было организовать себе небольшое место для отдыха.
И пусть Саре всегда было слишком стыдно, чтобы организовать свое собственное пространство, она прекрасно понимала, почему некоторым это может быть необходимо. Отношение Эда её коробило.
И хоть спорить с ним она бы не решилась, но всё же нашла силы не согласиться.
— Ты… по-моему, ты немного негативный, — неуверенно произнесла она.
Эдди приподнял бровь.
— В смысле, — быстро произнесла Сара, — ты так говоришь, будто просто проводить время в игре это плохо…
— Я не фанат бесцельных действий, — суховато ответил Эд.
— А что…
Сара осеклась, запоздало сообразив, что ей возможно лучше держать такие вопросы при себе.
— Что? Говори, не стесняйся, — подбодрил её Эд.
— Что… ты делаешь в игре? — несмело спросила Сара.
— Я? Хммм…
Эд задумчиво отвёл взгляд куда-то в сторону. Повисла пауза. Достаточно долгая чтобы Сара пожалела, что вообще открыла рот.
— Полагаю, у меня действительно слишком много свободного времени, — сказал он, наконец.
— Прости, — поспешно произнесла Сара. — Я не хотела тебя… ну…
— Да ничего, не извиняйся. Я просто… планировал кое-что найти, — медленно произнёс Эдди. — Хотя теперь, когда я об этом думаю, это была глупая затея.
Тон Эда изменился. Сара чувствовала, что затронула что-то, что не следовало бы. Снова образовалась пауза.
— Да не важно, — отмахнулся Эд. — Искатели рано или поздно доберутся. Вот тогда и посмотрим, прав я или нет.
— Искатели? — Сара охотно ухватилась за возможность сменить тему. — Это какая-то фракция. Или группа игроков?
— Да, это игроки. Но это не игровая группа, это, вообще, собирательное название. Из-за того, что Миф получился такой огромный, разрабы напхали его кучей всяких секретов. От простых пасхалок[29], до реальных эпических предметов, которые гнут баланс через колено. Для некоторых поиск таких вещей это дело принципа. Да и Мифу уже год, пора обзавестись апостолами и столпами сообщества. Хотя искатели стараются держаться анонимно.
— То есть… это не группа, — неуверенно произнесла Сара.
— Ну… это сообщество, — уточнил Эд. — Началось всё с одного форума. Чуваку показалось, что он видел в море подлодку. Все ринулись её искать, бросили игру. Потом народ там начал обсуждать всякие странные вещи и явления, обмениваться кулстори, строить теории по любому поводу. Некоторые из этих теорий оказались правдой, нашлись странные предметы и места.
— Звучит интересно, — признала Сара.
— На самом деле это куда скучнее, чем звучит. Они просто шастают повсюду, зачастую без толку. На форуме прижилось название «искатель», потому что все бросали прокачку и начинали «искать». Но сейчас всех, кто занимается поиском, называют искателем, не зависимо от присутствия на форуме.
— Только не говори, что искатели тоже делятся на группы, — недоверчиво сказала Сара.
— Яаа… Даже не знаю, — неуверенно ответил Эд. — Но некоторые занимаются этим не из спортивного интереса, это я тебе точно скажу. Топовые группы охотно отвалят немалую сумму за преимущества в игре. Это случилось раз и случится снова.
Еда кончилась, и Сара почувствовала, что она достаточно отдохнула и пришла в себя. Разговор на удивление хорошо её отвлёк.
— Ну, ты отдохнула? — спросил Эд.