Перерождение: Начинающее Божество (СИ) - Эскапист Пауль
Насекомые. Их много и они наиболее восприимчивы к изменениям окружающей среды, а уж когда эти изменения дают огромную дозу жизненных сил… Короче, началось нашествие тварей ползучих, с которым было необходимо что-то делать пока луга не превратились в безжизненные пустыни. И спасение нашлось в грызунах и птицах, что питались насекомыми.
Эти создания также не отличались большими размерами, из-за получили примерно схожие стимулы к плодовитости и физическим возможностям. Они бы и без моего вмешательства адаптировались к увеличению своего основного источника пропитания, однако это заняло бы время, так что я решил попытаться слегка ускорить естественные процессы, а заодно и проверить свои возможности. Ведь изменение множества существ — это то, что было мне не под силу. Пока что.
После многолетних исследований, а также анализа всех странных свойств применяемой Духами магии, у меня появились некоторые догадки по поводу использования аспектов. А если быть точнее, то по использованию аспекта Разума в совокупности с остальными, как бы программируя их поведение.
На реализацию плана я отвел себе всего год, так как не хотелось оставлять нарастающий перекос в экосистеме на большее время. И у меня даже что-то получилось. С седьмой попытки.
Основная проблема была в том, чтобы создать шаблон изменений, запихнуть его в сгусток аспекта Разума, а затем надежно сплести его с потоками Жизни в корневой системе. Ну и иметь возможность остановить разгулявшееся плетение, что стало понятно уже на третьем варианте. В конечном счете именно седьмой вариант был признан успешным и безопасным, хотя до идеала было еще далеко, да и работа была максимально топорной.
Само плетение представляло из себя бесформенный сгусток Разума, который пронзали ленты аспекты Жизни и Природы, которую пришлось использовать для связи плетения с потоками энергий в корневой системе. Для получения эффекта было достаточно пустить его в землю, а дальше все существа, попадающие под заданные шаблоном рамки, подвергались воздействию заклинания. Правда только в стометровом радиусе, однако даже такая небольшая область воздействия сильно экономила время, хоть и жрала ману из потоков как не в себя. Но эти проблемы легко поправить можно долгими и кропотливыми экспериментами, которые вполне можно было провести во время выполнения заказа Духов.
Еще полгода я потратил на выравнивание баланса на самом дне пищевых цепочек, попутно тренируясь в использовании своего первого полноценного плетения и обнаружив в нем более весомый недостаток — оно не было способно сильно менять организм. Что-то улучшить или подкрутить — пожалуйста, но не выбиваясь за рамки изначальной конструкции, так что плетение хоть и хорошее, но однозначно требует глубокой доработки. Зато теперь ничто не мешало приняться за более крупные проекты.
Первым делом нужна была курица. Вернее, очень похожая на нее птица, которую некоторые из племен уже умудрились начать разводить, используя в качестве корма всякие объедки. Да, курица была всеядной, что было очень даже кстати.
Пройдясь по всем курятникам плетением, я слегка улучшил их здоровье и физические данные ради повышения содержания аспекта Жизни в их примитивных душах. Проходя же заклинанием по второму кругу, чтобы закрепить изменения на генетическом уровне, я немного понаблюдал за повсеместными побегами пернатых от своих зеленых надзирателей и остался доволен проделанной работой. Теперь, когда большую часть куриц вернут обратно в загоны, Духи будут получать от них больше энергии. Но курицы — это лишь первая ступенька к масштабному преображению орочьих земель.
По договору с духами, я должен был не только повысить их доход от жертвоприношений животных, дабы у тех не было причин использовать оставшихся в рабстве людей, но и дать оркам новую, более сильную добычу. А кто подойдет на эту роль лучше, чем самый опасный, в прошлом, хищник равнин — саблезуб. Так что я выбрал одну из стай и принялся творить.
Скорость, сила, живучесть, умственные способности — я улучшил все это, но не остановился, ведь подобные изменения можно было внести и плетением, хоть и после пары месяцев постоянного применения. Я решил пойти дальше и отработать методику присвоения третьего аспекта.
Обошлось без жертв, и вот вожак стаи сменил свою окраску с песочно-желтого на темно рыжий — так на нем отразилось добавление аспекта Огня, взятого у одного из людских магов. Подобные изменения я сделал и молодняку, однако действовал более мягко, так как этот выводок появился на свет лишь пару месяцев назад. Сделав себе зарубку потом заглянуть к этой стае, я отправился на поиск других.
В конченом счете, всего за два года постоянной работы, большая часть саблезубов оказалась мною улучшена, а несколько диких стай стала обладателем третьего аспекта в пране. Всего их было шесть: Огонь, Воздух, Вода, Земля, Камень, Молния и Смерть. Больше ничего добавить им не смог, да и то со Смертью все прошло на грани и без особой пользы для подопытного — Жизнь и Смерть вступили в конфликт, от чего приличная часть жизненных сил стала уходить на поддержание внутреннего баланса, ослабляя животное. Но молодняк в той стае я все же изменил, сильно провозившись с вкладыванием стабилизирующих механизмов в тело и душу. Ну а после хищников наступила пора травоядных.
Всего на равнинах было много видов животных, и по всем из них я несколько раз прошелся плетением, всадив на это практически половину источника, а потом обратил внимание на наиболее занимательных представителей фауны. Ими были то ли быки, то ли буйволы, то ли бизоны, и обладали они очень внушительными габаритами. С этими животными, я провернул то же самое, что и с саблезубыми — выдал разным по паре особей из каждого стада третий аспект праны в довесок к прочим улучшениям. За исключением, разве что, аспекта Смерти, так как первый подопытный попросту скопытился вопреки всем моим усилиям, а продолжать я не стал.
Также я решил сделать племени Высоких Гор небольшой сюрприз, и отправил на их земли ораву металлических ящериц, которым я подправил строение мышц, повысил прочность шкуры, сделал их более сообразительными, да и вообще поработал на славу. Теперь эти ящерки способны вырастать до больших размеров и гораздо лучше передвигаются по наклонным скалистым поверхностям. А уж то, что я увеличил у них выработку праны и добавил туда кому Огонь, кому Металл, точно обеспечит жителей гор яркими впечатлениями. На это дело даже трех лет не жалко было, осталось только дождаться пока вся эта блестящая процессия доберется до орков, на что уйдет еще года два.
Стоит заметить, что я понятия не имел, как звери будут реализовывать выданные им возможности, так что все это можно было считать еще и одним большим экспериментом. Ну и сюрпризом для орков, так как вся эта братия теперь будет обитать на их территории. Но и на этом я решил не останавливаться, ведь пока что все, что я делал — это улучшал уже имеющиеся виды, в то время как где-то внутри свербело желание сотворить что-нибудь… необычное. Например, василиска.
Я плохо помню, как его описывали в мифах моего родного мира. То ли маленькая смертоносная змейка, то ли огромный змий, а то вообще гибрид курицы со змеей размером с кобылу, но, так как змей я в этом мире пока не видел, решил остановиться на последнем варианте. Со взглядом, заставляющим каменеть, я решил разобраться в процессе. И для начала мне нужна была курица, а если быть точнее — ее яйцо…
Ранее я уже создавал новые виды — драконы тому пример, как и огромное количество всяких ракообразных, однако на это ушли десятилетия, а то и век-другой. Сейчас же я пытался уложится в несколько лет, проматывая по два поколения за год. Ради этого пришлось даже спрятать подопытную курицу под землю, организовав там источники пропитания и приток свежего воздуха, а единственное сносимое ей яйцо уже несло в себе новую жизнь, которое мать высиживала до вылупления. Я же тем временем вносил все более существенные изменения.