KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Андрей Васильев - Файролл. Игра не ради игры

Андрей Васильев - Файролл. Игра не ради игры

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Андрей Васильев, "Файролл. Игра не ради игры" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

– Ну чего тут у них? – Братья-гномы обследовали имущество, доставшееся им законным путем.

Я тоже залез в вещи поверженного Эуыыха. Ятаган, неплохой, кстати, со статом на отравление, бронька – так себе, четыреста шестьдесят золотых, еще какая-то мелочь. Во-о-от!

«Кольцо быстрого бега. + 4 к выносливости; + 5 к ловкости; + 0,5 % к скорости восстановления жизни; + 7 % к скорости передвижения. Прочность – 96 из 110. Минимальный уровень для использования – 21».

Отличное колечко! Майский день, именины сердца!

– Чего вышиб-то? – спросил Вахмурка. – Прямо как елка светишься.

Я гордо показал кольцо. Наверное, в это время я был похож на Фродо, потому что Кржемелек хмыкнул и сказал:

– Тебя ждет трудный путь, о юный хоббит!

– Да, неплохое колечко, – тоном знатока подхватил Вахмурка. – По уму. Еще чего полезное было?

– Да нет. Золото, ятаган, посредственная сбруя. Мусор в основном.

– Да в комнатах все держат, – сплюнул Кржемелек. – Знают, сволочи, что с мертвых агров все выгребают вплоть до часов и коронок на зубах. Вот и не носят с собой ничего. И в чем смысл? Убивать, чтобы не пользоваться плодами убийства. Дебилизм…

– А мне кажется, это психическое, – сказал я. – Комплексы несоответствия. Вон этот Эуыых. Видели под конец? Не человек, а Конек-Горбунок. Копытом бил и пена изо рта фонтаном…

– Поди знай – псих он или просто мутант, – подвел итог Вахмурка. – Но нашим из клана надо стукнуть. Пущай его погоняют.

Я было хотел поведать о своей идейке, но промолчал. К чему? Сделаю втихаря, да и все.

– Спасибо вам, мужики, – искренне сказал я. – Если бы не вы, я бы сейчас в одних подштанниках только из Токбриджа по новой вышел. И обидно, и унизительно.

– Да ладно, клановым бы стукнул – выслали б тебе денег почтой, – успокоил Вахмурка.

Что примечательно – это мне в голову не приходило. Нажаловаться – приходило. А вот насчет финансовой помощи – нет.

– У нас с этим строго – молодым везде у нас дорога. В рамках приличия, конечно, – подтвердил Кржемелек.

– Ты куда шел-то вообще? – спросил Вахмурка.

– Во Фладридж, – честно ответил я.

– У-у-у… Далеко. Слушай, давай так. Мы вообще-то там один квест по профессии выполнили и собирались в Хицкерн, к учителю, за плюшками. Но нам все равно, в какой город к учителю идти. У нас есть свиток портала, но он полтора косаря стоит. Если хочешь – давай пятьсот золотом, и понеслись во Фладридж. Мы, конечно, волонтерам всегда рады помочь, но свиток – он денег стоит. Так что не бесплатно, без обид. – Вахмурка вопросительно посмотрел на меня.

– Да не вопрос, парни, – сразу согласился я. – Я и больше могу…

– Больше не надо. По пятьсот с рыла – по-честному выходит. Тем более, с этих хмырей мы тоже кое-что поимели благодаря тебе. Ну раз согласен, тогда двинули.

Вахмурка достал из напоясного кармана свиток и зачитал его.

Фладридж оказался вполне приятным городком в средневековом европейском стиле – черепичные крыши, аккуратные домики, дамы в чепчиках и дядьки в сюртуках. Маленько не хватало шпиля кирхи посреди этого городка. Но откуда им взяться в Файролле – и шпилю, и кирхе, к которой этот шпиль прилагается? Язычники-с. Хотя какие язычники? Атеисты. Были боги, и тех разогнали. Одни легенды остались и дриад четыре штуки. Впрочем, атеизм – это дело поправимое.

Я распрощался с Кржемелеком и Вахмуркой на главной площади города – братья-гномы спешили к мастеру получить какой-то талант. Я взял с них слово, что при оказии они позволят мне напоить их пивом, и кинул им предложение дружбы. Гномы хмыкнули, переглянулись, но согласились. Прежде чем они скрылись, я поинтересовался, не в курсе ли они, где тут классовые наставники.

– Вот молодежь пошла ленивая, – осуждающе посмотрел на меня Кржемелек. – Нет чтобы побегать, поискать, найти. Так поди ж ты, ткни ему пальцем!

– Крыж, а давай его усыновим! – не удержался и Вахмурка. – Реально дешевле выйдет. За последние полчаса мы ему как отцы родные стали. Вон там, сынок, в переулке между домами!

И Вахмурка показал пальцем на небольшой переулочек.

– Все, бывай, – хлопнул меня по плечу Кржемелек. – Если что – пиши.

– Будут деньги – высылай, – хлопнул меня по другому плечу Вахмурка.

И гномы ушли.

– Ладно. Будет черничное варенье – вышлю, – пообещал им в спину я.

Потом пришло время для мести. Нет, я, конечно, не слишком злобный человек, но надо что-то предпринимать. Не всякий раз из кустов будут вылезать гномы, чтобы спасти мою шкурку. Что этот злобный орк не успокоится, ясно как божий день. А значит, его надо нейтрализовать. Ну или сделать так, чтобы ему стало не до меня. И у меня по этому поводу уже созрел замечательный план.

Я осмотрелся и заметил в южном конце площади такой нужный для завершения моего очень коварного плана предмет. Почтовый ящик.

Подобные ящики висели во всех населенных пунктах Файролла. В любой деревне и в любом городе, в кибиточном лагере кочевников с равнин и в поселениях диких, но симпатишных нордлигов всегда есть почтовый ящик. Вендора, сиречь торговца, не будет, а он – будет. Ну натурально стилизованный под местный колорит.

В принципе все игроки могли обмениваться и по внутренней игровой почте, но были случаи, когда надо было отправить письмо именно таким образом. Например, уведомить о вызове на поединок. Сообщения об объявлении войны один клан другому также слал по почте, если, конечно, отношения между кланами были совсем уж дрянские. В случае нелюбви, но уважения отправлялся гонец, вручающий меморандум о начале военных действий. В долг давали таким же образом, и при выяснении внутриигровых денежных конфликтов для третейских судей в лице разработчиков это служило весомым доказательством.

Я подошел к ящику и активировал его.

«Вы желаете написать письмо?»

Нет, я тут просто гуляю! В окошке адресата я указал свое имя – а чего такого, чего мне скрывать? В окошке получателя – «Седая Ведьма». Вложил файл с записью диалога с Эуыыхом, где он сообщает, что именно сделает с кланом «Гончие Смерти» в целом и с Седой Ведьмой в частности. Дальнейшее – упоминание «Буревестников» и фееричное явление оркам Кржемелека и Вахмурки – я обрезал. Зачем «Гончим» такие детали? Подумав еще маленько, написал в теле письма:

«Достопочтенная Седая Ведьма!

Сегодня я стал свидетелем безобразнейшей сцены, в которой игрок, замечательно отдающий себе отчет в своих действиях, оскорблял один из наиболее влиятельных и достойных в мире Файролла кланов – ваш клан «Гончие Смерти», быть членом которого – мечта любого игрока, а также непосредственно вас – его лидера. Разумеется, негодяй немедленно был уничтожен мной и моими друзьями из «Буревестников» – мы не могли оставить это безнаказанным, учитывая традиционно дружеские отношения между нашими кланами. Но кто сможет поручиться, что он не продолжит порочить имя «Гончих». В доказательство высылаю вам снятое мной видео.

С искренним уважением и почтением,

Хейген, воин, волонтер клана «Буревестники».

Вот как-то так. Нет, ну, может, я и дал немного лишку, выступая, пусть и отчасти, от имени своего клана. Но с другой стороны – в этой ситуации все, что сделано, – на пользу «Буревестникам». Если что – отбрешусь и спишу на эмоциональный шок.

Я отправил письмо и глянул на небо. День давно перевалил за середину. Пора было выходить в реал – Элька куда-то там собиралась меня тащить вечером, а до того надо было поесть и реализовать еще одну идею, которая окончательно оформилась в моей голове. И, может быть, написать очерк – Мамонт ждать не будет.

Глава 12

Между «до» и «после» (окончание)

Пока я ел, все прикидывал – делать или не делать штуку, которая вполне может слегка взбудоражить ряд игроков, но даст мне возможность посмотреть, что происходит в игровом мире при возникновении сильных раздражителей. С одной стороны, конечно, выходило, что все задуманное довольно стремно – игроки-то вряд ли меня найдут, а вот разработчики… Хотя… Я не нарушаю игровой процесс. С другой стороны, нездоровые сенсации, текстовые провокации и информационная шумиха – мой хлебушек, я с этого кормлюсь. А иначе так и буду просто бегать, махать оружием и смотреть на серые игровые будни. Или – не приведи господь – придется тащиться за материалом за тридевять игровых земель, куда-то там на восток.

– А, – махнул я рукой, – не убьют же.

Сев за стол, первым делом я полез в ящик и достал и подключил к компьютеру USB-модем, отключив свою выделенную линию. Потом запустил программу, генерирующую динамический айпишник.

«Безопасности много не бывает» – таков мой девиз при создании интернет-уток. Вряд ли кто станет меня пробивать, но… Береженого бог бережет. А небереженого орк стережет. Каламбур.

На сайте игры я зарегистрировался под ником «Буздыган», зашел на форум, прошел в раздел «Квесты» и подраздел «Эпические и скрытые квесты». Посмотрел секунду на это дело и создал тему «Возвращение ушедших богов – фигня или такой квест есть?».

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*