Первый (СИ) - Чернусь Денис Витальевич
Глава 5: Закрепится на местности. Часть 1: Бункер и дела эволюционные
Сижу в центре пещерки на коврике из слизи и пялюсь на вход, ни одной здравой мысли о том как отомстить тараканьим гопника приходить не хотело. Каждый из них был не то ч то равен мне но превосходил, псионика это да это козырь, но в будущем вот прям щас он мне помочь не мог, его нужно было усердно качать, а у меня пока нет ни идей как это делать да и на ком так сказать. А отмстить хотелось вот прям сейчас, останавливало лишь понимание, что меня затопчут и не заметят. Нужно было становится до одури сильным, чтобы превосходить тараканов не просто в разы а на многие порядки, или обзаводится своей стаей, ведь как то другим это удается! Ибо сейчас я один и как оказалось слаб, при том думаю что я в месте где особо сильных противников нет. Не знаю откуда у меня появилась такая уверенность, но я точно знал что чем дальше в лес тем толще буду слоны а сними и плюхи, только как мне этих самых слонов забодать я себе пока не представлял. Так что о мести пока придется забыть, но вот окончательно забывать, нет они или склонятся или же будут полностью уничтожены. Мухаха……
По пещерки начало разноситься мелкое прерывистое попискивание.
Да отставить смех, как бы у меня не начал протекать чердак. Нужно сделать перерыв от вселенских дум и чем-нибудь себя занять, отвлечься, на планете наступает ночь. Наружу лучше не вылезать, ибо тут днем то все друг друга жрут. А что творится ночью, мне знать пока ну вот совсем не хочется, не зря же все мной встреченные особи пытались зарыться на ночь как можно глубже и по надёжней.
Окинув свой бункерок придирчивым взглядом, решил начать обживаться, запас биомассы какой ни какой есть, спасибо бывшему владельцу. Решил начать с уборки основного так сказать помещения, начал собирать все камни даже самые мелкие, вещь как выяснилась нужная и полезная в хозяйстве. Почти на ровне со слизью и оружие примитивное соорудить и построить чего можно если нужно. Носился я так почти с час, намучался с потолком и стенами выколупывая свисающие и болтающиеся камешки. Соорудив у одной стеночек небольшую кучку бедующего строй матерьяла, приступил к выравниванию стен, потолка и пола, при помощи кислоты и Русского мата. скалистая порода поддавалась плохо, эт вам не в грунт натыкать гальки и поплеваться кислотой. Намаялся я знатно однако. Так на очереди слизь и ее новые возможности, описаны они были скудно. Вот и поэкспериментируем, заодно.
Такс начнем ка с опухали. Подполз к центру пещерки, где и лежал островок слизи, умастился четко по центру полез в интерфейс для активации навыка, надо уже запомнить данный процесс дабы его активировать самостоятельно. Ну приступим, что могу сказать ощущенье как от похода в туалет по большому. Из меня вывалилась кучка слизи с мелкими зеленоватыми мешочками, видно в них хранилась биомасса. Отбежав в сторонку начал наблюдать как слизь начала свое медленное распространенье. Хм так я долго провожусь, начал носиться по пещерки, устанавливать опухали по всей пещерки, все ровно медленно. Решил и сам поработать, первым делом пошел ко входу продовольственного склада, надо бы его переработать, а то скоро тушки пованивать начнут. Так сделаем дверку что то такое было в описание слизи, так итак покрутился, но так и не смог додумать как эт самую дверку то сделать, решил попробовать затянуть проход просто слизью, сказано сделано. Сижу пялюсь на глухую перегородку ну и как из нее дверь то сделать.
Уткнулся сижу гипнотизирую, ни чего не приходит на ум, придется разбирать, по другому то проход не открыть. И стоило у мне пронестись мысли об открытии, как слизь сама разошлась по краям открывая проход. Оказывается все элементарно, заделывал проход, думая о двери, распишитесь и получите, кто-ж вам батенька сказал что дверь как у людей будет. Походу нужно почаще включать воображение и в некоторых вопросах отходить от человеческого мышления. Начал играться с дверкой, отдавая команды на открытие закрытие. При этом представлял как слизь не равномерно уходит по периметру, а скажем с низу в верх, ил с лева на право. Доигрался до того что слизь убиралась по средствам складывания семью лепестками, внутрь прохода. Пришла идея, понёсся к ранее собранному строй матерьялу, к которому почти подобралась слизь, так перетащил камни уже на заполненное пространство слизью а на их мести установил еще одну опухоль. Выбрал несколько по моему разумению скалистых осколков и остановился у дверки. Четкая мысленная команда, чтобы все лепестки сложились кроме одного нижнего, начал на внешней стороне присобачивать осколки. По отработанной схеме прошелся по оставшимся шести.
Ну что могу сказать, в закрытом состоянии я бы очень долго бы искал вход, если бы не знал что он здесь имеется, посмотрев вокруг понял что я малость сглупил, ибо дверь то теперь на оборот была видна любому, все в слизи а она покрыта сальником. Пришлось делать еще одну дверку по верх уже имеющейся. Что же опыт интересный и весьма обещающий. Обернувшись назад решил вновь осмотреться, все пространство было покрыто слизью. Вид только портил сталактит свисающий в центре пещерки, его то как раз и заканчивала покрывать слизь.
Пялясь на сталактит решил еще чутка поэкспериментировать, начал представлять как слизь начинает стекать с него и стремится достигнуть пола а навстречу ей растет с пола отросток как они соединяются и переплетаются вмести образуя колону, эксперимент был успешен, теперь по центру пещерки была колона почти полностью состоящая из слизи, на фига она мне пока не решил, так просто проверить свои и слизи возможности. Заметил что на на опухолях почти пропали зеленые вкрапления, попытался восполнить в них биомассу, что с успехом и совершил, так и бегал от одной к другой, пока на седьмой не ощутил чувство пустоты, проверив запас биомассы понял что он израсходован. Раньше таких четких ощущений не было. Ну что же пора разбирать полученную добычу! Хм добыча лут… точно инвентарь, и окно экипировки.
Ну что я могу сказать в принципе логично. На окне экипировки отображался мой нынешний аватар. По периметру все также были заблокированные слоты экипировки, кроме головы и двух окон аксессуаров. Заметил в низу под аватаркой, одни открывшийся слон быстрого доступа. Переводим взгляд на инвентарь и видим, счастье инвентарь чем то почти забит. Доступны всего три ячейки из десяти возможных. Навожу на первую попавшеюся полную ячейку мысленный курсор в предвкушении, и что вы думаете получаем. А получаем мы всепоглощающий обломс судари. Быстренько пройдясь по всем заполненным слотам, таки да облом. Причем облом не понятный. В пяти из семи заполненных слотах находились эссенция.
Уникальная эссенция
1000/1000
Применение не возможно
Невозможно переместить или выбросить
Описание
?????????
Условие
???????
И думай что хочешь. Видно эта и была та заблокированная эссенция, что была показана в статистики, теперь понятно где она хранится. Хотя и странно, заблокированная эссенция есть в статистики персонажа, а вот доступная находится в другом окне, собственно так и называющегося — Доступная эссенция. Над будет заглянуть в данное окошко, как закончу. В следящей ячейки был артефакт, какой да черт его знает, простая черная ячейка.
Неизвестный артефакт
Заблокирован
Невозможно переместить или выбросить
Описание
?????????
Условие
???????
Но вот самое страшное было в седьмой то что я возжелал получить всей своей душой.
Персональный инженерный планшет
Пропитан энергией мироздания
Не разрушим
Романова Владимира Сергеевича
Заблокирован
Невозможно переместить или выбросить
Описание
Часть функций скрыто.
Доступные
Улучшенный инженерный планшет. содержит всю информацию внесенную своим владельцем на протяжении всей своей карьеры.
Позволят производить сложные расчеты
Развернуть весь список функций
Условие
???????